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龙之谷月主觉醒改动分析探讨

dsweddd2016-05-12 01:59

首先恭喜各位月主宝宝了。这次改动我个人比较满意,具体等实际出来才清楚。说说自己的感想。

首先技能方面,
月光碎片:200%加强,而且根据觉醒被动描述是,用旋风代替生成的碎片,一脸懵逼,具体看实装吧,可以肯定的是,这个技能又可以重新回归快捷键了。(摔!现在的时装选了三连+1)

旋风斩:觉醒被动描述是更快的生成旋风。提高出手速度吧。

重锤:改变攻击范围。这个改动非常关键@!!妈妈再也不用担心我每次要过去贴身放重锤的尴尬了!!范围距离还不得而知多少,希望参考弓箭的瞄准。


半月:面板从2000%+提高到2800%+,ins改成半月,这个ins是我很早以前就构想的,因为一直觉得半月是个很好的ims模型,以后会变成除水月外的关键技能吧。可惜cd并没有下调,不过别太贪心。ex第一刀也增伤50%

致命劈砍:无改动。这个技能自从可以按s聚集后,模型上暂时没什么问题。大型体积怪伤害可观。小型怪依旧不给力。看看其他技能改动,以后打小型怪应该不会放了吧。

水月:也是增伤,模型上好像没变。另外觉醒有个技能是可以回复水月cd。

另外看到个回避斩!!在攻击中可以使用回避斩,生成旋风!!月主也加回避斩了???一脸懵逼,待讨论,感觉太无敌了。

65被动:虽然比例转换从1.6下调到0.5,但是增加50%(好像是50%)智力加成,参考剑皇。   

萌砍增强,取消ins。这个没什么讨论的。

觉醒还有个技能是普攻变成剑气!应该就是流出的觉醒视频的那个剑气了!?帅炸!!帅裂!!!

大概就是这些,欢迎补充。这次超一线不说,一线顶没跑了,其实我不希望超一线,风口浪尖争议大,毕竟月主环境比较安逸。比起伤害,我更在乎的是月主的机制和玩法,技能流畅度等,现在确实有点奇葩,这次改动后基本的诟病都解决了,这个比较让人满意。当然现在一切都是空谈,等具体出来了才清楚。

另外帮剑皇说句话,剑皇一样强势,小技能都加强了,惩罚cd上调到18秒是个变相小削,被动力量加成砍了但是上调了面板加成,对平民非神豪类还是有益的,分化两极极端。再看看觉醒技能,说下水道的我就呵呵了。依旧强势职业,但是不会在风口浪尖了,这是好事。

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