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Blender

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文件大小   83M   更新时间   2025年03月05日
             
授权方式   免费软件   软件语言   多国语言[中文]
             
当前版本   v13   系统要求   WinXP/Win7/WinAll
             
开发商   245   官方网站   暂无
     
MD5值   11a1011674a481177c71e1edbe972bb4

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介绍

blender是一款免费的开元三维动画制作软件,提供专业的动作制作技术,可以用blender对动画进行建模、材质、渲染,处理音频和剪辑视频等功能,是一个全能的动作短片制作软件。

同时还内置有卡通描边(freestyle)和基于 gpu 技术 cycles 渲染器。以 python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3d 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3d 游戏引擎,让制作独立回放的 3d 互动内容成为可能。有了 blender 后,喜欢 3d 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3d 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

1.鼠标操作:blender 操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3d 物体,左键定位 3d 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

2.编辑工作流:blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

4.毛发系统:blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

5.后期:视频编辑(video editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

6.切换中文界面:执行菜单 file — user preferences(快捷键 ctrl + alt + u),在弹出的 blender user preferences 界面中,切换到 system 选项卡,在该选项卡中勾选 international fonts。然后单击 language 下拉列表,选择 simplified chinese(简体中文),同时选中下方的 interface(界面)、tooltips(工具提示)、new data(新建数据),即可完全开启 blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

7.中文输入(win 版):由于 blender 是国外团队开发,所以 windows 平台的亚洲字符输入一直存在问题,必须通过剪贴板中转,不能直接输入。直到 2014 年底由于国人的代码贡献,官方才终于开始着手逐步进行解决。但对于中文输入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音输入法和五笔输入法则存在字符重复、漏字、缺字等问题。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。

1.完整集成的创作套件,提供了全面的 3d 创作工具,包括建模(modeling)、uv 映射(uv-mapping)、贴图(texturing)、绑定(rigging)、蒙皮(skinning)、动画(animation)、粒子(particle)和其它系统的物理学模拟(physics)、脚本控制(scripting)、渲染(rendering)、运动跟踪(motion tracking)、合成(compositing)、后期处理(post-production)和游戏制作;

2.跨平台支持,它基于 opengl 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 windows(xp、vista、7、8)、linux、os x 等众多其它操作系统上;

3.高质量的 3d 架构带来了快速高效的创作流程;

4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;

5.小巧的体积,便于分发。

1.windows 平台的版本还需要安装对应的微软 visual c++ 运行库,其中包括 vc2008、vc2010,从 2.71 版开始还需要 vc2013 的支持 blender 才能正常运行。

此外,安装程序会在电脑里的两个地方建立一些文件夹并写入文件:一个地方有 blender 的程序,另一个地方有你的用户数据。为了生成一些文件夹,你必须拥有管理员权限。

2.这些临时文件夹是:

.blender - 设置信息。

blendcache_.b - 存储物理模拟信息(如软体、布料、流体等)的临时空间。

tmp - 临时输出与渲染的中间文件。

3.用户配置文件则位于路径:

winxp:c:documents and settings%username%application datablender foundationblender

winvista/7/8:c:users%username%appdataroamingblender foundationblender

linux:/home/$user/.config/blender/

mac os x:/users/{user}/library/application support/blender/

其中文件夹的作用是:

config - 记录启动文件和收藏夹路径。

scripts - 用户安装的插件(可以拓展功能的 python 脚本)和自定义预设(例如:快捷键)。

下载地址

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