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战地2游戏数据修改:怎么修改武器属性

dsweddd2014-07-15 02:55

战地2作为一款非常成功的策略性第一人称射击游戏,一直深受网民喜爱。由于其续作的破解版只能玩单人战役,必须付费才能进行单人和联机模式,所以依然有不少游戏爱好者还在玩这款05年的游戏。今天给大家讲解一下修改武器属性,具体包括修改弹药数量、威力、装填速度等等。

方法/步骤
  1. 1

    首先还是提醒大家修改文件之前要把原文件备份,以备恢复原版时用到。

  2. 2

    首先进入游戏目录modsbf2找到文件objects_server.zip

  3. 3

    然后打开进入weaponshandheld,以pkm为例,文件.tweak文件

  4. 4

    找到这一行,objecttemplate.material 38。数字38表示弹药类型,42以上可击穿装甲,这个必须改否则威力再大也无法打装甲目标。威力改大一点m4也能当坦克机枪用。

  5. 5

    objecttemplate.ammo.magsize 100 ——弹夹容量objecttemplate.ammo.reloadtime 6.5 ——换弹时间objecttemplate.mindamage 0.2——最小威力

    objecttemplate.damage 35——最大威力

  6. 6

    objecttemplate.recoil.hasrecoilforce——设定武器后坐力是否打开,可选选项1/0(是/否)objecttemplate.recoil.recoilforceup——这是开枪偏移的参数设置,x/y/z定义三维偏移量objecttemplate.recoil.recoilforceleftright——这个是定义左和右的。objecttemplate.recoil.zoommodifier——武器在瞄准模式时的后坐力objecttemplate.recoil.recoilforceup——武器在瞄准模式时的后坐力,具体参数引用objecttemplate.recoil.recoilforceleftright——武器在瞄准模式时的后坐力,具体参数引用

  7. 7

    objecttemplate.deviation.setfiredev——武器开火时的子弹散布设置,三维数值为x/y/z坐标objecttemplate.deviation.mindev——这是子弹最小散布objecttemplate.deviation.setturndev——这是武器在旋转状态时射击的子弹散布objecttemplate.deviation.setspeeddev——这是武器在奔跑状态下射击的子弹散布objecttemplate.deviation.setmiscdev——武器的随机子弹散布objecttemplate.deviation.devmodstand——站立状态射击的子弹散布objecttemplate.deviation.devmodcrouch——蹲下/趴下状态射击的子弹散布 objecttemplate.deviation.devmodzoom——瞄准模式射击状态子弹散布

  8. 8

    objecttemplate.heataddwhenfire——每射击一次所增加的热量 objecttemplate.cooldownpersec——冷却时每秒钟所消退的热量objecttemplate.overheatpenalty——枪支过热后在一定时间之内不能使用,突出表现在载具的机枪上

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