dsweddd2016-06-23 00:14
自从k’出现在《拳皇98终极之战ol》中,一直都是大家争议的焦点。无控制、吃暴击、翻盘利器、无法先手必杀一直是k’的关键词。而之前版本中,k’在任何阵容中都显得不搭。先手纯火队中,k’无法开场必杀,恶虎之魂要击杀对手三名格斗家才能放出必杀技,能击杀对手三名,k’的存在就不是太大。而在后手四魂中,k’虽然有了生存保证,但被控概率是在太高,也无法彰显其收割能力,而八门的出现,正好弥补了k’一部分缺陷,那么小编今天就来分析一下,八门影响下,k’的强力。
八门
开门: 提升暴击率百分之3,附加额外属性。
休门:max.热动领域,提升己全体格斗家伤害率,自己活得不屈效果(自己生命值越低伤害越高,最高百分之20)第一回合额外回复自己200怒气。
生门:增加小技能释放概率百分之6。
伤门:max.扳机,无视对手格挡发动一套连续技,双方人数越少伤害越高对防属性格斗家伤害提升百分之60,增加百分之50免控率一回合。若库拉在场(无论敌友)免控率提升至百分之百。
虽然k’的八门只开启了前四个,但已经能成为不弱于暴走八神庵和草薙京nests了。开门中提供的百分之3暴击率是k’这种无控制纯输出攻属性格斗家最缺的。休门中自身生命值越低,伤害越高的特性与必杀技(热动)配合,在竞技场后几个回合堪称无敌,暴击后必杀秒一列已经变为常态。第一回合额外回复自身200点怒气,己方先手只要让对手减员一名,则k便可以放出必杀技,那么k’必杀中暴击率加成就能很好的和队友配合。
从k’的八门来看,增加了k’的收割能力,在场上人数少时,k’放出小技能可以提升自身免控率。不受控制的k在怒气回复正常情况下,能对敌人造成成吨伤害。如果k’血量一般,那么配合被动中的不屈效果,能将伤害提升到极致。
阵容推荐:四魂阵容
前排 如月影二 大地七枷社 雷之夏尔美
后排 k’ 暴走八神庵 草薙京nests
该阵容前排格斗家都为常规13资质格斗家,碎片来源稳定开启八门简单,可以稳定快速提升自身战斗力。后排三位格斗家都为14资质,并且伤害不俗,保证了自身阵容的输出。如月影二被动技能课大幅度削弱对手一名格斗家战斗能力,让自己阵容更为稳定。先手草薙京nests可稳定控制两人,防止对手反扑。后手k’与草薙京nests配合可达到收割作用。当然若没有白草,也可换成草薙柴舟,但阵容的伤害就会大打折扣。当然k’也可配合纯先手阵容。