dsweddd2016-04-19 03:13
呐从图中可以看出拉诺斯的颜值还是不错,全身纯金亮闪闪的闪瞎我的眼,翅膀什么的装备也很帅,比大地之神帅就对了。而且出手不算卡所以不固化也没什么大问题。当然初始形态的拉诺斯还是很萌的,带有莫名的喜感可以选择固化。
然后从实力方面来讲,拉诺斯的实力让人很失望,比起大地之神而言确实渣了不少。他的优点就在于速度,凭借着被动天赋的提升速度值让他的速度很容易就能快过对手,然后大招先手能降防,虽然物攻不高但有降低物防和800威力大招想干掉那些没恢复属性的对手问题也不大。但缺点也很大——超渣的续航能力。拉诺斯的续航只有在血量不足30%时才能回血,也就意味着只有残血时才能回血,而且一次只恢复500也远远不够。好在能强化双防提升生存能力,也算是一点点保障了。但总的来说拉诺斯的实战能力并不好。
【属性】
呐超上古这个属性吧去年确实是很悲催的然而今年年费被超上古克制也让超上古出了些风头。我们唯一克制的超系就只有超王了。超王主流有盘古麒麟,盘古随便一两下升皇送我们上天,而且还有变身、欧皇神学什么的,我们根本无抗衡之力。麒麟的话要是不强化我们两下就可以送走,但他偏偏要强化于是随便强化几下几下送我们走,期间有护盾我们根本打不死他。然后超数码和超圣灵是克制我们的属性,而且我们打他们微弱。超数码主流不多,神迹帝卡出现频率不高,还有一只塔王,现在获得的人越来越多了,遇到他们我们还是无力抗衡。超圣灵有这周的星神,以前的一些如波罗老师苍天之类的主流,pk中都是实力强大的对手,属性克制再次奠定了我们无法与之抗衡。
对我们微弱的有超水火草和超王。超王前面分析过,由于对手强大我们无法抗衡,而这三种属性就好办多了。超火神迹挺多的,炎王速度位居全奥拉前五,速度比我们快但我们有神迹天赋,速度想快过他也很容易,一旦快过他降低了他的物防基本就没问题了。而且我们不必担心炎王秒杀我们因为微弱嘛。超火神迹还有炎天和娜娜两只,炎天速度似乎全奥拉第二但我们还是可以凭借神迹天赋超越他,具体打法和炎王一样,娜娜技能没看懂目测不会有什么问题。超水的冰罗皇就是一场消耗战,拼的就是谁先耐不住。超木没什么主流,可兰几乎绝迹,但遇到的话异常还是可能玩死我们,所以必须速战速决。
【种族】
113的体力种族只能算是一般般了,貌似和主流比有点低不过好在首先我们不靠速度吃饭,其次有神迹的300加成实战中体力不会低到哪去也够用了。137的物攻真的好低!说实话你一只神迹物攻不满140真的好意思?这数值明显不够用但好在百田也有良心的一面,神迹加成150性格不上物攻也能破1000实战够用了。103的物防还是低,和特防差距真大,不过天空有神迹加成100点物防也算是把双防平均了一下。不刷防也能轻松破650,目测天赋什么的刷好点破700没问题。65的特攻非本攻压制在这个数值也是很正常的就不多说了。117的特防比物防高上了不少但没有神迹加成,同样刷满天赋配紫盾的情况下可能会比物防低一点,但差距不大不碍事实战够用就行。153的速度也不能算是亮点,所以这家伙的种族毫无亮点= =但这个速度可以达到主流的标准了而且有神迹加成有被动加成数值,战斗中速度也是数一数二的快。
【配置】
学习力:252物攻+252速度+6特防
传统的攻速流,我觉得拉诺斯也只能刷这种攻速流了。刷速度可以让拉诺斯的速度优势最大化,要是战斗中速度不够的话拉诺斯简直毫无用处。而物攻则要增强他的输出,拉诺斯不能打消耗战最好要速战速决。6点特防是为了让由于神迹加成导致的物防略高于特防更平衡。
性格:开朗
同样拉诺斯需要爆速,这样战斗中的优势才能最大化,要是速度不如对手就不能先手降低物防,那么拉诺斯还有什么用呢?
特性:狂斗志/超上古之印/速战
首先不考虑霸体的原因是因为他会提升双防了,这就够了。狂斗志能弥补拉诺斯不会提升物攻的缺陷,让拉诺斯在实战中输出更好,配合降低物防来秒人。而超上古之印的用处也是这样的,但超上古之印能将拉诺斯的大招威力提升到1000+而且不会被清除,所以我更推荐超上古印。速战的话也是弥补了他不会提升速度的缺陷,虽然有天赋提升数值但毕竟不会提速度等级,有了速战或许能更好战局先手权。
【技能】
【晴空真光】
先手加二的续航技能,也不能算是纯粹的续航技能因为必须残血才有用!!这效果我也是醉了。回复量也不算高但这可能是考虑到我们需要损失体力多才能速度快吧。残血时可以使用这招回血,一般除非对手使用先发程度更高的技能或速度比你快否则总能回复成功的。有了这500的回血我们能生存更久了,是救命的技能,而提升双防一级这个效果我还是非常喜欢的,提升了双防我们的生存能力就更强了,这样的话哪怕回复血量不多也没事只要对手打不动我们,但碰到消除属性也是个非常dt的问题。
【苍穹天翼】
神迹喜闻乐见的800威力大招,输出绝壁够用了,配合超上古印威力直奔1000是很可怕的,这样就算拉诺斯先天种族不好输出也不会低到哪去。必中效果还是喜闻乐见。先手降低对手物防一级是个重要的效果,以我们的输出能力只要不打对手微弱对手不回血不提防打对手一次降低一级物防后再来一招对手就狗带了,但前提有点多的说。。而且这个必须要先发才能降低物防那么对手要是多使用先发技能不论是属性还是攻击技能也够我们吃一盏的了。总而言之这招缺点很多但很重要。
【失落之羽】
有点类似大地的生死无极,也是扣除自身血量才能触发效果的。不同于大地的增强威力,这招直接提升速度值。基础值的提升无法消除喜闻乐见,而且以我们的速度一般提升个100多的速度就能快过很多对手了,这也是我们触发大招降防的关键效果,但万一对手提升速度的话我们还是很容易被赶超的说。。当体力补充回来时提升的速度也会相应消失,那么这大概就是这家伙续航能力差的理由了
【实战】
呐的没钱刷神迹石了所以拉诺斯才4阶见谅= =而且讲道理4阶的拉诺斯实战能力太弱肯定没5阶好←借口【感谢剁手的陪练】
星神作为本周的热点亚比实力非常不错,而且克制我们,于是我们分分钟被送走【这是因为我才4阶!!←借口】
麒麟这家伙虽然被我们克制但他的护盾太残暴了,开两下护盾就打不动他了,然后叠了几次物攻一招送走我们【还是因为4阶!←借口】
这次是一只白冴,说实话我认为拉诺斯这家伙打奥义的都不怎么好毕竟感觉奥义亚比技能似乎都能针对他。这只剁手的白冴使用了好几招属性技能,然后双方能力等级被拉开,接着一个奥义打残我们,一个大招收尾。
这是一只云妹←说实话我们输出还是跟得上的,然后速度也比他快,偏偏云妹又没有先发那么我们差点就干掉他了,但他***!!硬生生耗到转乾坤让我打不动他接着欧皇附体一招秒杀。
这是首胜啊【感动】黑冴,这个对手吧速度又不如我们,于是乎被降低了物防一级,接着他回血我打他,久而久之出暴击他就狗带了。
同样为4阶的大地之神。说实话这局由于自动战斗而且剁手家电脑太快,我没看到结局就赢了。总之耗了很久,他速度不如我们那么就会被降低防,接着他快死了就不停回血,我也提升双防。最后看的就是谁rp好或者谁先耐不住。
这是一只大头←速度依旧不如我们快那么被两下秒了,但这次估计剁手大意了要不只要不停回血等天赋触发大头也能轻松干掉天空的。
总结一下,拉诺斯的实战能力简直太弱了【那是因为才4阶←借口】首先想获胜必须大招先手降防才行,不降防想赢很难,而虽然他速度快但现在会先发的太多,他真的想降防也有难度。而且遇到那种不停提防的对手拉诺斯想击杀他就更难了,同时自身生存能力不高尤其续航弱非常容易挂掉,即使有提升双防也没太大用毕竟会消强的很多。
【队伍】
没时间了要去做作业了队伍留着有时间再填