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4399奥拉星神迹分析

dsweddd2016-05-15 23:39

弑神的话亮点就在于它的各种buff了,人魂提升一半的抗性,神魂提升攻击数值,魔魂概率混乱对方,无论是哪一个buff都有着十分不错的效果,人魂的话我们纵使遇到克制我们的系别也相当于是普通的伤害,其他的就另当别论了。而换出神魂的话基本上就是见神杀神的地步了,魔魂的削弱和混乱也有利于我们的控场和和输出←←当然现在这么多免控的亚比说不定混乱还没用了。且当已经存在一个buff时更换另一个buff这两个buff会共存一回合,然后先前的buff失效天赋技搭配三界魂转所达到的续航效果也是处于中上等的,这也能让弑神在濒死时换一个buff顺带回个六百血进行一个大反转,大招的削弱概率基本上是一下一级,能使对方与我们的速度渐渐的拉开差距从而从中获取优势。当然,劣势也是比较明显的,一是刚刚提到的免控亚比较多,二是比较需要看脸,不然死活换不了需要的buff就很难进行救场了。

太子可以说是目前最完美的神迹亚比,没有之一。护属抗性倒置续航高输出强化这些效果太子作为一只神迹亚比都有了。太子的高输出以及神迹的攻击加成和八百的高威力所打出的伤害无强化无抗性的亚比是绝对抗不下三招的,而三回合护属也能使我们的属性不受削弱从而输出一直能保证在一千左右,附带的抗性也能使我们的受伤数值进行下降从而在某些时候进行保命再配合天赋技的强化进行反转局势。天赋技的续航量随损失血量而定,即我们被打掉了一千二百的血量时,天赋技就能恢复四百二十的血量,且半血时还能随机提升三种属性一级,虽然半血才能触发强化有些不好,但也能使我们进行及时的救场。而一般情况下强化攻击和速度偏多,这样的话我们的伤害以及速度也能高几个档次。大招的倒置概率接近一半,基本上打三下都能倒置一次,这使我们在遇到盘古白乌鸦等强化速度快的亚比很快就能将其倒置并利用高输出快速地击杀。

其实个人认为弑神和太子是比较相近的类型,不过弑神的抽取buff比较不稳定,脸黑的话换出不需要的buff就很容易会被灭掉,而太子相对来讲比弑神更稳定一些,且强化起来加上保护属性和抗性弑神也很难进行削弱和打击,而太子却能对弑神进行倒置,这样的差别也就出来了。娜娜自身技能的性质无论是与弑神还是太子相比都是比较落后的,一旦弑神或太子有强化或弱化的动作我们也不能及时的做出反应,只能一股劲地无脑续航输出拼斩杀了。

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