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4399奥拉星黑翼重现?天怒解析

dsweddd2016-04-07 18:23

【总体】

优点:1.样子长得帅 2.神迹亚比,配合超暗印记有1000威力大招,这样遇到微弱的也有500威力,并不需要担心自身的输出 3.神迹天赋被动6的一比,每回合百分百吸取对方属性攻击外1到2级,这样对那些不会护属的亚比可以说是很大的杀伤力,并且这种吸取不只是扣除对方,而是扣除了对方自己也加了扣除的,就像御圣的王命.另外,这个技能就算是会护属也可以吸取你的属性,只是你护属不会掉属而已,而他会增幅,这亚比适合打消耗战 4.超强的保命技能,先发制造一个百分70最大体力值的护盾,现在神迹增幅轻松2000血,那就是1400的护盾了,我去...没打破还会剩余的能量给自己回血,只是不像麒麟打破了有护属,美中不足.

缺点:1.从前面的优点可以看出来,这个亚比不会护属,那我们遇到太子这种亚比就只能速战速决,不然属性吸取多了一下被他给倒置了那就得不偿失了.打击面还不错,对付那些不会护属的神迹,炎王什么的 2.没有稳定的强化技能,可能被动吸取了命中闪避过来,但是现在大部分都是必中技能,所以这个命中并没有多大用处,所以想一下吸取到自己想要的属性还是需要点脸的.

【属性】

克制面:首先克制的超电,依旧浮现在竞技场的只有凌风了,不过现在也很少见了,我自己都不带了.遇到凌风很简单,护盾加大招玩就可以了,凌风不会强化攻击,不会有很大的杀伤力.其次克制的超土,这个好像没有什么好说的,一个被百田遗忘的属性,出了也是辣鸡,竞技场几乎很难看到超土.超龙的话,现在有龙太子,天帝龙皇,这两个还有在.先说说龙太子怎么办,建议开了护盾,就往死里打,拖久了可能会被他倒置属性,我的太子就被打死过,怪我咯,没倒置.至于龙皇几乎没有什么难度,一个大上天. 克制面还是不错的,克制了几个主流亚比.

微弱面:克制我们的超水,还好还好,我打了两天的多亚比也就遇到一次冰罗皇,所以这个克制面几乎可以不计,单亚比就更难遇到了,生存不错.超光的话,一乐和白乌鸦还是挺活跃的,前者暴力输出,后者可以打双狗.遇到一乐我们可以试试靠护盾抵挡伤害,不过肯定会输的,因为他会削弱,而我们不会护属.并且因为我们打他微弱,所以,多亚比遇到就切吧

【种族】

攻击:这个攻击我觉得很不理想,65的攻击能理想嘛

防御:103的防御还好吧,虽然不是特别高,但是配合紫装过600以上还是没什么问题滴,而且我们的一技能可以提供1000血以上的护盾,生存力,感觉还是,很好的.

特攻:157特攻高的掉渣,这样遇到克制方面的亚比,例如龙太子,可以两次大招送走,只要你走的极攻.遇到微弱的输出也不会低到哪里去,因为就算微弱了我们大招也有400威力,配合这157输出还是勉强过的去

特防:109的特防表示,表示解释和防御一样,加上现在特攻亚比很少,高特攻克制我们的就更少了,所以,不必担心

体力:112的体力配合神迹增幅和军团还是可以破2000的,虽然2000现在不是很多,但是我们的1技能可以额外制造1000以上护盾,那就等于我们是有3000血了

速度:136,就这样吧,刷了也不见得比谁快,我是不理这速度的,除了同类有点用

【技能】

天怒光辉:先发技能,虽然不知道多少,不过应该是先发加3.这样就不会出现速度低而没有及时放出护盾而死的情况了.来看看效果吧,制造百分70最大体力值的护盾来抵挡伤害,我一直以为神迹都是按照最大体力值百分40 30回血的,没想到这个异类...比星魔还超出了一半,并且不受当前体力值影响,就算你体力剩一你用这招那也有1000的护盾,如果这个回合配合神迹天赋吸取了对面速度什么的,反杀什么的也是有可能.回合末将护盾剩余能量回复自身,和麒麟的差不多.

神秘奥术:名字土的一逼,没有我大女娲的华夏有气势.必中效果就遏制住了闪避流的逆袭,例如赵云,一次加2级闪避,如果我们没有必中那可能一回合过后就打不到他了,所以这必中效果看起来没用,实则用处还是很大的.若后手则削弱对方特防和速度一级,这个技能可以考虑到我们刷的学习力,我建议不刷速度,刷功防比较好,至于为什么等下学习力那说.这个技能效果可以起到反杀作用,例如你比对面慢,你打了对面,对面打了你,都濒临死亡,然后他速度降了1级,你多打一下,好了你赢了.

翼.心灵吸收:每回合百分百吸取对面1到2级属性,感觉吸取方面不是很大,而且很容易出错误,还不如换成保护属性呢.不过对那些不会护属的亚比那就倒霉大了.并且护属的话我们也会增加属性,总之这就是个王命王影,只是没有那两个技能的稳定性.

能力配置↓

学习力推荐:252特攻+125防御+125特防+8体力

辣鸡,至于为什么刷这个学习力,前面也解释了.第一个方面就是我们的速度种族并不高,才136,就算刷了极限也不会有多少,也不会比那些主流快,所以我不建议浪费252学习力去刷这个.至于第二个原因就是我们的大招了,大招效果需要后手才能触发削弱对方特防速度,这样我们遇到同类就不用怕了,就算比对面慢,但是对面被我们吸取一级速度那就平了,再吸取一次那就是我们先手了.至于把学习力分给了双防主要还是加大生存力,让双防破700,然后配合护盾玩消耗

性格推荐:保守

这个性格是上特攻下攻击,的确挺保守的,从各个方面来看也只能选这个性格,所以不多说了

特性推荐:超暗黑印记

由于我们的吸取属性不怎么稳定,所以选了这个让技能威力增加的印记,有人可能会说吸取属性不稳定,怎么不选圣怒吼呢,因为这样的,如果选了圣怒吼那要是打太子的时候被倒置那就得不偿失了,还不如带个超暗黑印记直接秒掉太子

单亚比攻略

单亚比主要是以消耗为主的,怎么个消耗法呢,主要是遇到那些不会护属的亚比,我们就可以用1,2技能拖着,然后每回合吸取他的属性,此消彼长之下那稳赢的肯定是我们了,或者是那些会护属的但是不会削弱的亚比,比如凌风,我们可以用护盾来每回合抵消他的伤害,然后吸取他的属性,耗死即可.不过单亚比也就只能对付这种亚比了,遇到一乐这种超光系的,可以一招让我们上天,没有什么反抗力.同时我们也比较怕会削弱的亚比,像白乌鸦的光明妖血,那提属削弱的速度快的一比.总之我对天怒的单亚比并不看好

多亚比攻略

日月战武神:把他放在第一个是为什么?因为这只狗的克星很少,就算偶尔出现也绝对不会先发.所以根据这个心理可以先发去针对同样先发的太子,盘古,不管是打死了两个其中一个我们都是赚的了.排开这两只不说,我们自身超强的抗性,以及大招的高几率害怕续航能力,基本主流没有谁可以打过我们,如果我们先手打过了盘古,大可顺着推下去.

炎王:排在第二个并没有什么原因,这个在队伍里主要是对付悟空,太子这种万金油亚比的,2000威力的大招,以及高暴击,一般情况炎王不会使用的,除非对面用了太子,我们才需要换炎王来收割.总之就是暴击亚比,没有脑子.

龙太子:龙太子在以前的pk他是首发的位置,而在这个解析被放到了中场.因为太子虽然没有被削,但是因为双狗的出现,我们首发很容易被其针对,加上我们没有圣灵系亚比,所以如果我们首发太子遇到双狗换亚比的话,那双狗就可以强化一次,抗性已经上去了,我们基本没有什么办法可以打动他了.也有人说太子首发可以针对盘古,但是这周的双狗可以完美的针对盘古,所以暂时不需要太子的风险首发了.其次太子也是个收割型亚比,例如盘古首发暴击什么的把我们打死了,那我们太子就可以出来翻云大招把盘古打飞,这样就不需要我方盘古浪费一次神化的机会了,不过我这个队伍太子基本用不到,因为一只狗就灭队了,无奈.

盘古:烂大街亚比,使用技巧也是人尽皆知了.盘古现在暂时被定义成收割强攻,只需要中场出来神化一下,然后看情况使用神学还是龙霄,基本龙霄没有多少亚比可以挡住,所以我方双狗首发消耗几只,然后盘古出来收割,还是不错的.至于如何打太子,盘古这些亚比的方法就不用我说了,大家都懂,我就简单说下作用.

阿波罗:为什么放阿波罗呢,他现在什么主流都对付不了,但是我多亚比去玩了几盘,发现阿波罗是可以针对日月狗的,可以在前期把日月秒掉,而不让他发育,现在的pk格局都这样,没有归零被日月破首发的话基本稳输,所以我们首发遇到日月可以考虑换菠萝出来对抗.

黑翼天怒:消耗型亚比,没有明显的针对谁或者谁,通常也不会拿出来使用,用的机会是挺少的,看局势而使用,遇到炎王这种暴力的亚比就可以用他来制衡一下,因为炎王的百分30暴击,如果我们用那些互不相克的可能因为rp原因而被对面横扫,所以我建议拿这个去抵挡,即使暴击也打不死我们,然后用护盾来磨.

实战图↓

消耗作用

消耗消耗消耗

嗯....





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