dsweddd2016-01-06 23:28
本人十区小拳师一枚,大概是2个星期前的样子回归,听门派的小伙伴说一直没打过炉子,就陪他们去开荒了,装备都不是太好,本人拳大海11星,afk时满段彗星,首饰全8段,没赶上2周年活动_(:з)∠)_,门派的装备最好的12段彗星灵剑被安排去玩球,其他的小伙伴武器8段,属性首饰都没齐,就这样磕磕碰碰的开荒了2个晚上,也算比较顺利的能无失误过炉子了,最好的一次,还剩3分钟,大部分是1分钟多一点,3~4波球的样子。
主要以6人炉子为主,写一些经验,很多拳大海不敢t炉子,对自己没什么信心,其实拳大海在熔炉的地位还是不错的,可以做到t+捆,一个熟练的拳大海,在4人和6人模式都是比较受欢迎的。
装备方面没太多的需求,感觉8~10段s2.5武器都可以t,血量配合食物和吉祥最好能破11万,这样容错高一点_(:з)∠)_。当然如果你有生魂大腿或者烛魔大腿仇恨可能会乱,请他们t吧,一般的输出位,12段彗星流星的拳大海拉仇恨不会有任何问题,如果队伍有剑士或者拳师,请他们取消仇恨技能,炉子乱仇恨还是很容易灭的。
网上有些拳师的大神双飞,三飞,一波球推倒视频,而然不是神一样的装备和操作你也只是看看而已,万里之行始于足下,一个新手拳师t,还是从6人模式老老实实开始练习t和捆吧。导球不是一个t应该考虑事情,相信同伴就好,如果是刚开始练导球的,需要给他一定的时间去熟悉,不废话了,下面重点讲一下拳大海t武乾的注意事项和一些小技巧。
先说单t武乾的不捆技能加点,主要以保证仇恨和生存为主,通用点不说了
仇恨迅步拳
仇恨山崩
抵抗盘龙腿
仇恨档格
吸血爆拳(如果是风系拳师)
无敌拳舞(风系也推荐,毕竟生存才是一个t要考虑的事情)。
起手迅步,山崩,抽2下档格(网速不好或者卡的直接档格也行),然后开斗志打一波爆发,这样起手仇恨比较稳,不会乱掉。
武乾攻击速度不快有比较有节奏,尽量保持成功档格后的100%防御buff和仇恨buff,山崩好用就,迅步看凝视时机交(如果是t+捆迅步用有技巧,后面再说),把武乾拉在场地中间。位置稍微退后一点,方便导球的拿凝视。
武乾正面3横扫,前2次速度较快,成功档格第1次后第二次可以用档格的1秒抵抗无视掉,第三下在档。
武乾背后横扫完,会高高跃起给正前方一次击倒,这个滞空时间比较久,很多拳师容易按早截拳而吃到_(:з)∠)_,可以qe躲。
远跳压人,这次是要捆住,比较重要的事情就是t必须快速走到boss正面引boss出喷火技能然后躲掉(是引出boss用喷火这个技能,不是去吃喷火),不然boss会发呆几秒,这样会滞后出凝视技能的时间,影响导球拿凝视,第三波起球加速,每次拿凝视滞后就会直接导致团灭,一些野队老灭第三波也是这个的原因,并不是老司机玩不好,而是t的走位滞后的boss的技能顺序,这也是一些野队不停地喊拳大海t不要qe的原因。
喷完火就跳压当前仇恨,这个时候是调整boss位置的重要时机,往前走几步,然后ss,尽量把boss定在地图最中心的圈,然后武乾继续技能循环。
再说说t+捆的加点和注意事项,拳大海装逼就靠这手了!你们都去输出!除了导球,t和捆我来!_(:з)∠)_
其他加点不变,ss点2点(必点),tab依然是斗志,考虑到斗志对团队的用作,不太建议用冰花,虽然也能捆,不过cd跟不上。
技能循环和注意要点没变化,捆就靠ss的冰冻捆,范围是2*3米,看到boss面朝远程,后退1步就是要起跳了,操作溜的就反向ss,正好滑到boss面前同时引出喷火技能qez躲掉,网速较差的走上去2步正对boss用ss,也能捆到,然后第一时间去正面不影响boss技能顺序。
喷火完后对t跳压,这时你的ss因为点了2点出冰冻,18秒cd,肯定没好,不过憋慌!往前走2步,等boss跃起后,右键迅步拳出来,因为boss的模型体积很大,你右键迅步调整的位置正好是圈外,这也是上面讲到的迅步别乱交的原因。
其他的技能,三连,全屏吸气大,看着躲就行,除了全屏大,其他都能档格掉,始终捏一个无敌拳舞在手里,队友御剑保护失败也不慌。
神神叨叨的讲了这么多,关键还是得练,熟能生巧,一些技巧知道远不如实战几遍来的实用,拳大海是一个考验网速考验手速考验忍耐的职业,有爱才能坚持下来,谢谢读条大部队的基友妹纸们,带我打本带我飞,带我装逼到天黑,难得现在有一个副本拳大海这么受欢迎,带上你的小伙伴,去撸翻武乾吧!