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推翻那部落英雄和碎片经验的一点点建议

dsweddd2015-05-16 13:42

个人观点:1、关于技能:辛苦合成的英雄,看到不喜欢的技能,就会把它献祭掉,然而换回的经验只有80%。浪费了很多时间、精力、资源、还有英雄卡。建议献祭换回后的经验为1:1,建议2,用魔泉抽碎片,2级经验卡只有10点经验,3级50点,4级100点,相信大家和我一样,这三个级别的经验卡是越来越多啊,用2000万魔泉换10点经验卡。,希望2级卡改为100经验,3级500,四级1000,以此类推,魔泉抽奖最高封顶500万,5000万10次的抽奖池。魔泉现在是很宝贵的东西,又要养兵,又要升星,还有升级建筑物,被别人反击又要带走资源,打匹配获取的少之又少,除非你是高贵,有高贵族加成,除非你的兵力很牛,能干掉对方的主城,不然匹配资源少得可怜,只有军团副本和魔泉造的一点点,让中低贵玩家怎么活?用钻石抽取,是会多出几个高级英雄碎片,没有经验要那么多英雄碎片干嘛?建议100个钻/次,改为10个钻/次,大家都能抽得起,薄利多销嘛。建议3、很多人都说,英雄出战后没死,为什么要重生?这真的不符合逻辑,希望能改成战斗不死,下次可以接着用。建议4、多出几个空中的英雄,6个英雄,有五个地面的,我们玩空军的很孤单,英雄永远在打墙,帮不上忙,没有并肩作战的能力。就这么多了,都是站在双方的角度看待的问题,如有看不明白的朋友请留言。

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