dsweddd2015-04-06 00:57
看我傲娇镇楼:
嗯嗯嗯嗯~~~~~两周没玩电脑没写攻略真不爽(明明是想坑精嘛!),本来也不想写的,看了看孔雀龙战斗力不错,身患懒癌的我勉强打了一下就过了,之后反正我不用扫墓,所以呆着觉得玩腻了,又有大把大把的时间,所以我来写了......红红火火恍恍惚惚。上周残章那个逗比没帮我弄心痛死我了卧了个槽。
种族值and学习力推荐:
总体种族值来说687还是名列前茅的,主要我不是很看好技能呢。先来看看体力129;将近130的种族值很赞呢,不刷学习力极限是860+,不过现在超系血量强化了之后为了防止星龙种族值当然是越多越好啦,加紫卡可以破1k2吧,生存还算上等,不过遇见星龙或许可以顶住2下,配合技能可以反杀呢。防御110(喂!警察吗?),不刷学习力按个紫卡可以破上600+,这种防御在超系之中来说算是很高了,不过还是要注意个别超系的固伤呢,比如说菲尔的镇魔焰和圣帝伊的高攻,但我们的种族值在暂时看来还算不错的,暂时普通攻击的亚比对我们造成不了很大威胁。低能无亮点特攻:135的种族值可算是很低的呢,别人都上了140呢,不过我们现在除了防止星龙外,对其他亚比用高防和技能是可以慢慢磨死(土豪党果然多),不过特攻在11星中算是很低,基本处于打人不是很疼的状态,不过加了紫卡还是勉强破900,极品上特攻性格的话破1k还是有希望的。特防如防御一样,也是能挡过大部分亚比,不过对于提升血量之后的超系,我们会被星龙的固伤打残,依然能挡过一招,不过就要靠rp用技能提升续航能力惹。速度140算是很高了,加满学习力极品性格的话破到1k是无压力的,但依然会被大部分亚比超过,加上原系彻底被封印,超系慢慢提升阵容,我们也会随之变弱。
学习力推荐:①【252特攻+252速度+6体力】②【252特攻+252体力+6速度】
①:主流一号刷法,把特长推到极限,想上面说的一样,效果大家都很熟悉,就不多做解释了。主要我觉得刷特攻依然很低但不是很常用,我比较推荐第2种刷法呢。
②:专门抗打击一号刷法。把特攻推到极限,然后刷满体力极限过了1k6是可以的,也是为了针对星龙,首先我们不会被次打死,之后有足够的体力配合技能来进行强化和反击,比如我们第一回合使用不死,星龙攻击我们,我们残血,之后强化(进入不死状态),第二回合继续强化(继续不死),第三回合使用大招回满体力配合强化斩杀星龙。
属性:
超龙系别在目前看来是处于弱势的一种系别,这也算bt从中设置的一个坑(我不扯淡了......)首先,超火和超暗发展的十分快速,光是超暗就有黑龙和弑神者以及星魔十分棘手的对手,加上克制已经成为了我们十分麻烦的地方,黑龙的害怕和固伤我们不用害怕的,主要是弑神的复活反杀技能让人防不胜防,加上攻击提升和无限提升,是目前我们威胁很大的亚比,而且很普遍化。加上新出的星魔的吸血技能以及提升闪避。再来就是星币族的亚比暮光伯爵的猩红收割技能和高防,一只消耗血的亚比,但在克制方面我们占有弱势所以要小心,不过我相信不是很普遍的。看向未来的话为了星魔和光暗发展这个系别对我们的威胁从而大开。接着超火属性,目测只有菲尔会让这个属性红一下,接下来就没什么威胁了。然后看向超光系,这个为了光明的发展路线,狼王和修罗都是这个系别的,对我们也是大有利图,虽然现在没有完全崛起,但是幻光奥奇的消强化真的防不胜防。超土系没有什么好的亚比,可以完全无视的。加上克制超数码,超米纳特和新出的圣决风影也都不是长存亚比,只有被我们虐的分了,还有就是超上古,超上古虽然不克制但是技能都是打久战斗的,对我们靠概率保护的技能和扣血强化得到的属性都是不利的。而然到以后光暗崛起时,我们就会存在一个平衡的状态了。
技能:
【技能 / 威力/ 效果】
【z龙之怒/-1】:使用后三回合保护自身不死,血量越低技能威力越大,成功率随着次数降低。主要来说是个配合强化的技能,当然也可以保命,同前面说的,用来耗死星龙也是不错,不过我们唯一的保护技能,强化的都要配合,否则有被击杀的风险,从此来看不是一直续航能力很强大的亚比。也可以残血的时候用配合大招恢复满血。(经过测试每失去20%体力提升20%的技能威力,百分点按照20%来提升,不到20%不予加成←不知道对不对)
【e神之域/-1】:扣除自身最大体力值20%,提升自己全属性一级。唯一的强化技能,扣除自己20%的体力来强化,我认为在没有十足的把握上,还是不要使用,没有把握可以配合龙之怒来完成,并且提升伤害,如果残血的话继续提升(随机看你决定),之后最后一个回合用大招一把回复所有的体力。
【t逆之光/100】:先发,免疫异常状态4回合,概率倒置对方属性。这个技能的最大亮点就是倒置属性,免疫状态已经没什么用了,而我们的倒置属性的概率高达60%~70%,不过是有一点不稳定的,我还是推荐在龙之怒状态下完成,如果使用多次龙之怒那我还是建议你直接省省力气使用逆之光直接把。
【a皇之剑/350】:后手,出手时自身体力低于30%则恢复自身所有体力值。在这我前面把威力打出来就是让你们看看这招是有多好又有多差。首先我们是作为唯一的大招,还是后手,但是后手增加了生存和死亡概率,要不死要不回复。要是体力没低于30%则是一个纯350威力的大招,不过配合龙之怒提升威力和靠强化属性之后一次性反击也是不错的。
队伍:
我会跟你说我想了一天就想出这种垃圾队伍吗?我其实想吧超米那特换成超龙星诺的,可是已经有另一片解析跟我的队伍差不多,也就没什么好讲的了。首先煌炎战神出来为了切换出圣域,然后在这个超系时代里,会被秒杀掉,(如果没被秒杀削强先)之后煌炎的用处也就达成了。之后看情况选择菲尔还是我们的主角zeta。切换出菲尔估计也会被圣域影响,所以对方有星龙的状态之下别切出,如果切换了菲尔那就先给对方上个炽火令,之后看自己血量而定是使用大招还是镇魔焰,烧伤效果加上炽火令配合两回合的时间估计对方不死也残废了。这里菲尔还需要带上炎魔闪,削弱概率十分之高,虽然是原系技能,但是用来打超米那特也是很有用的。之后就是主角zeta,这里也可以在煌炎之后立马换出,圣域的技能我们拥有技能的不死状态,所以完全是给我们加福利。如果对方是星龙,那我们上场首先z龙之怒保护自己,之后立马强化(借助烧伤和强化提升威力),之后一次性用大招加血加回来。(ps:如果对方强化了,那我们可以用t逆之光来倒置属性同时免疫烧伤)星魔高攻击高速度,就算烧伤也可以用毒杀补回来,在超系时代,所有亚比的体力都有1k2,我们也是1k2左右,所以一烧伤就补回来,建议开场时先使用致命毒杀,如果对方是向zeta没有提升命中的亚比,影魂击提升闪避配合致命毒杀耗死对方,对于现在被压制的原系完全不用怕。轩辕奇灵是我们队伍中唯一的削弱,而且有点不稳定,首先看情况上场削强,之后立马乌龟甲,如果没死那就再来吸取对方增益持续耗死对方,或者大招让对方不能加血靠着圣域的烧伤我们也是可以耗死对方的,主要是我们不能强化,所以每打死一只亚比,又要乌龟甲重新削弱了。超米那特爆发力挺强的,而且现在超系血量提升,我们可以分段复活,不用怕圣域技能,而且爆发力很强,不过超米那特不推荐留到后期使用,应为什么你们自己去猜吧哈哈哈哈,还有超米那特每次复活子弹数会被清空,注意这个端弊,没事最好不要使用复活。