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4399奥拉星星神十二宫宫主??上古星龙解析

dsweddd2015-01-13 01:35

黑篮镇楼

前言:这几周一直专注于打排位赛。没有练什么亚比所以一直没出解析。大多都是在写队伍攻略。搞得我现在重操旧业略显生疏的感觉。终于排位赛今天就要结束了。所以今天务正业一回,打算补回前些日子一直很想出的星龙解析。虽说爱析妹纸已经早早先于我了,但是还是抑制不住想要撸一篇星龙。毕竟作为年费的他也助我打了多场排位胜仗嘛。

获得方式

来到蓝宝要塞,然后看到丑逼年费【这样说真的好吗?。点击进去即可进入获得界面

根据要求有两种获得方法。一是直接充值12个月蓝宝石成为蓝宝星骑士即可获得。二是如若你现有的蓝宝石天数超过一年也就是365天。那么你就可以直接锻造星币1200也就是120奥币,即可领取年费。可以说这种获得方式还是很划算的。

爆照

总的来说小时候还算看得过去。起码大大的眼睛是加分的。短手、大眼、大头加小身子直戳萌点有木有?在来看进发后,看到这货简直要喷饭的说。这画风马上转的也太快了吧。我只想吐槽一下年费大大你小时候一定很不开心。长残成这样***妈造吗?细数发现缺陷是在多到无力,脖子太长,头太小,五官看不清,甚至整个身子也不知道是龙还是蛇。我只能说就算你没钱,你也一定要固化,不然等你看到他战斗北影你会更后悔。嗯!

系别

最为一个全新的系别,解析起来还是稍不习惯。克制除超系以外的所有原系别。可堪称至今为止最逆天的年费。超系算是完完全全的打乱了系别克制的规律。而且就目前来看,超系还没有被克制系别和微弱系别。也就是说在克制这方面我们可以说是占尽了绝对的优势。这也体现出星龙在pk上的地位之高。而超上古系则优势站在超系顶端的系别。就图片所示三超主系别同时对超上古系起到微弱作用。而龙系则是对我们持平,也就是说就目前来看星龙占据了现奥拉所有pk的主导地位。而且就目前情况来看,克制全部系别也是一些双系别亚比的噩梦,毕竟双倍克制如果放在年费身上那可不是闹着玩的。随随便便就是4倍威力的大招,放下一招就能让你喊娘。所以说面对一切亚比我们基本上都可以完虐。不过说是这么说,同类对付同类系别上并未占优势时我们只能依靠速度取胜。不然被打死那你就要做好被灭队的准备。总的来说现如今是星龙主宰的世界,准确的说就算是四大究极年费也不是他的对手。当然以后是否会出现能够克制超上古系的系别那还不确定,不过可以肯定的是只要一出那这系别必定是星龙的克星。

种族

作为年费的星龙种族方面那绝对是不会让我们失望的啦。星龙现如今种族总数占全奥拉亚比第一。高达701的种族值这压迫感也是蛮强的。121体力在11星看来算是蛮常见的了。不过虽说如此,但是上1000也是完全没问题。毕竟我们的大部分种族都分配给了特攻和速度。还有这等体力也是值得夸许的。该种族不刷学习力极限值可达830,加卡上1000没问题。贫民来个紫卡也有950左右。配合年费免疫攻击的效果来看也是够用的了。攻击55做的不错。压得还算低,弥补了其他种族。防御100算中等水平。毕竟究极亚比越来越多。pk场上也被究极亚比占据。对于我们这类不会究极的亚比对付他们来说还是比较吃力的。若不是我们拥有免疫攻击的效果这等防御基本很容易就会被秒杀。毕竟究极亚比变身后加成的攻击特攻差不多等于原本的2/3之多。那么就将近有1500左右的攻击特攻基础值。就算我们是年费,挨上一击大招不死也残。所以只能依靠免疫和先发+2的强化来弥补这一缺陷才能纵横pk场。该防御不刷学习力极限值可达534。加卡可破600。贫民紫卡也有550左右。175的特攻算是一大亮点。现与阿波罗并列位居全奥拉特攻排行榜第一,这等特攻配合我们的绝对系别。横扫pk战场所有亚比那还不是轻而易举。要知道大招400威力如若遇到双系别那可是翻倍到1600威力之高,配合我们175的特攻直接一个大招估计再高的特防也挡不住这震世般的一击吧。该种族刷满学习力极限值可达960,加卡可轻松破1000,贫民紫卡也有接近1000的水平。特防95算低的了。毕竟年费是特攻,特攻那么高特防却那么低,看来百田是真打算用年费打年费来平衡奥拉pk了。不然这么逆天的年费看来是无人能阻止得了的。当然起源的逆天禅定咒貌似配合龙系大招也可以灭我们年费。所以说这特防算是一个缺陷漏洞吧。给予敌方一个突破口,才使得年费不会过于泥天。该种族不刷学习力极限值可达514,加卡可破600,贫民紫卡也有550左右。速度155算是蛮高的数值了。这种族除了专攻速度的帝龙以外,可乃快过所有年费。此等速度配合奥拉第一的特攻,再加上逆天的绝对系别,简直不能忍的节奏。该种族刷满学习力采用性格加成极限值可达968。加卡可破1200,贫民也有1150左右。完全可称得上是高速时代的亚比了。

刷法

推荐学习力

252特攻    252速度    6体力

这种刷法大家都不会有疑问吧。这是最传统的学习力刷法。取种族值中最突出的两项加以强化,可以使得该亚比的能力更加凸显出来。首先呢,刷他特攻是为了保证他的高输出。虽说我们的种族值位居全奥拉第一,再加上绝对系别的优势,完全横扫pk界并不是难事,但是这还远远不够,毕竟我们的目标是一个大招秒一只,万一每次都把对方打只剩残血状态导致对方又反击的技能,那么我们就得不偿失了。速度这东西也不用我多说了吧。在pk界,速度越快的往往占尽了优势,当然也是pk去的胜利的关键所在。所以我推荐这两种刷法,强化了攻击和速度,把他的特点发挥的淋漓尽致

推荐性格

胆小(速度↑攻击↓)

pk的胜负取决于速度这我就不必多说了,而却无论速度有多快,在pk场上都必须采用速度性格,因为难免会遇上同类,只要遇上同类那么我们就会被玩。而且众所周知同类对战同类,速度最重要。因为速度就表示了先发的顺序,如若我们速度快,那么无论是我们强化还是出招都是先发,那么也就等于可以再对方出招之前打败对方。所以说速度无论对什么亚比来说,都是至关重要的存在。

推荐特性石

霸体

霸体是个很不错的特性石,与其他特性石截然不用的是,霸体一旦触发提升的可是两种能力等级防御与特防,由于我们的双防本身就不算高,如若遇到同类的话霸体这时候就可以发挥作用,并且如若你rp好连续提升了,那么对方就完全打不动你了,如果对方在未强化之前打你你的霸体可以抵消很多伤害,如若自身还带有双防能力等级,那岂不是攻速型的肉盾神宠?更何况关键时刻霸体的用处也是很大的

技能

灵之净化:先发+1的必中削弱技能。如果带上的话星龙也是只不错的削强亚比。毕竟面对同类时都会采取以拼速度的方式一直强化,如若你带上此技能,清除掉对方的强化,那则就占据了强化方面的优势,对方没有了强化自然伤害也就不会有多重,这时候你便可以轻松击败对方星龙啦。而且这招不仅能对付星龙,还能对付一些不会保护属性的强攻亚比,譬如起源、天奇灵等。

索魂连击:这招无论运用在打pk或者是的boss上都可以发挥出不错的效果。第一原因是pk上我们占到了系别的优势,自然就不会在乎这初始威力为100能打出的伤害,第二这是我们随着回合该技能的威力也会逐步翻倍式上升,首先的100到200、400、800、1600威力。这样递增的效果使得对方一上场就被秒杀。完全不给对方留活路。也是可以很好地压制对方的一个技能。当然打boss,爆发出1600威力配合上系别的翻倍,可想而知这伤害值的可怕性。

转乾坤:使用后五回合内每回合吸收对方伤害能力15%。这招算是很坑爹的技能。本来吸收百分比就坑的没话说。他则是每回合都吸收15%。就算是遇到同类星龙,使用这招后相信不出两回合,配合上我们强化的全属性等级,不出两招即可解决对方,而对方被我们吸收了伤害能力则打我们不痛不痒。这倒是一个坑年费的绝好技能。

星神之域:先发+2的强化技能。强化全属性。并且触发3回合的免疫效果,有概率免疫除了超上古系以外的所有系别的攻击。这个概率经测试则是在70%~75%之间徘徊。还算蛮高的。所以说我们可以利用这个技能尽情的强化自己,然后进行对究极亚比的斩杀。毕竟究极亚比实属逆天,如若没有免疫效果我们铁定败在他手里。所以这招还是蛮管用的。只要上场前先使用,配合上系别优势基本上就可以控制主场了

致命龙影:先发+3的补刀吸血技能。该技能用处非常广泛。一是可用补刀效果。先发+3配合上我们这绝对优势的速度,可堪称所有先发+3技能当中最快的。那么补刀效果也是可想而知。二是吸血效果。使用后三回合内每回合吸收对方10%的体力,可以垫加使用。也就是说可以垫加3次。那就是30%的体力,这么一来只要我们丢过去一招给究极亚比,我们就可以放心的强化了。毕竟究极亚比体力值都超过1500,特别是刘备极限体力之接近2000点。这招如果垫加使用后果可是很严重的。三是灭队效果和反削强效果。以上已经说过我们乃先发+3的技能当中最快的。那么配合系别优势还有高攻优势,只需强化一两级全属性基本上就可以用这招灭队了。当然反削强也是如此,在对方未使出先发削强之前我们就会把它秒杀,譬如天奇灵、战神、波罗等。但是断罪天使这种先发+4的削弱我们也无能为力啦。

古炎无双:出手之前若未受到伤害这保护自身属性并锁定对方属性4回合。论出手先后顺序,如若未遇上先发技能那么大部分情况下都是我们最先出手。而且保护属性4回合就算了,竟然还锁定对方属性4回合。锁属性那是何等的逆天。只有你能加对方只能看的节奏。活生生的完虐啊。不过虽说效果是不错。但是有了致命龙影的反削强效果,我们貌似不会常用到保护属性的效果。又由于我们自身的高攻和绝对系别,貌似也不可能使得对方锁定属性然后再慢慢解决。毕竟我们这高攻不容许。基本上都是秒杀的节奏,所以说该技能就被转乾坤取而代之了。

元魂斩杀:星龙大招。高达400威力。遇到所有除超系以外的亚比时也就是800威力之高。当然双属性的话就是1600威力。单单这么阐述都能理解到他的逆天。而且这招还是必中技能,对于如今的奥拉pk坑闪避坑命中是常有的事。那么此招基本上就灭杀了这一切变态的搓举。再来就是此招则是专门针对究极亚比所设计的效果。就是对体力值超过1200的亚比附加400点固伤。就算还是究极亚比,面对系别克制和高攻压迫,再来个400的固伤,基本上不死都残的说。

队伍

起源:起源首发考虑到多种因素。首先乃是为了应对星龙首发的队伍说准备。众所周知起源禅定很是逆天,所以起源可以利用这招反其道而行之,正好可封死以年费为首发的队伍。用法当然是一开始就使用禅定,对方星龙大多数会先发致命龙影打我们,但是打不死,只能打至残血状态,正好我们禅定扣除体力200自己下场。然后换上年费星龙与对方停止行动的星龙对抗。这么看来我们只需强化一级就可以领先对方并将其击败了。当然第二种用法也是针对星龙首发,一开始同样是禅定,然后对方可能会顾忌到我们说说的第一种方法,从而他不敢使用致命龙影打我们,那我们禅定就成功了,之后变身然后400威力龙系大招即可秒杀星龙。所以起源在这队伍的用处完全一反常态,以前起源起到的是控场作用,而这里则是专门针对星龙所设定。就目前看来也就起源可以对付得了星龙了。

零夜战骑:零夜在队伍中起到重要作用。因为他拥有重大的反攻几率。无论是应对什么亚比他都可以得心应手的对付。这里强调一件事,就是在排列队伍的时候他一定要放在第二位。因为这时候对方如果因为你的天麟强化太高,导致他无法击败你而逼退了你的天麟的时候,上来的就是天麟的天敌零夜。这样正好可以反将他一军。然而零夜最厉害的则就是坑固伤。召唤坐骑后每次攻击都会附加350点固伤实属逆天。再加上大招还会额外吸血200那么就等同与500点固伤,所以零夜应对年费来说也是别有一手的。只不过还得靠些许的rp,毕竟意思年费的系别太过逆天,稍有闪失我们则会被灭队。二是星龙的免疫效果实属坑人,所以想靠零夜固伤来玩死星龙还是不太容易的。不过除了星龙以外零夜也几近无敌了。毕竟任由谁也挡不住他的高几率害怕还有坑固伤的能力,再加上替换上的光之耀和心灵交换这两个技能,则更是锦上添花,是他成为了一个不错的削强亚比和反攻亚比。

御天麒麟:相信星龙还没出的时候大家也都领教过他的厉害了。毕竟大排位的时候基本上首发都是他。而且完全无法攻破。除非是同类才可以攻破他。除此之外其他亚比想要攻破他几率都不算很大。所以他的厉害之处大家都心照不宣了。它主要的用处则是强攻和控场,控场在于他的高几率麻痹还有先发+3的吸收技能。天麟这类技能对付起零夜再好不过。首先面对零夜则可使他麻痹,然后利用他血量不多的缺陷,吸收固伤就可以把它大下场了。当然这方法也受用与多类亚比。面对年费时他也可以依靠先发+3的技能来钻空隙,毕竟年费强化先发+2,只要他强化了那么触发了免疫效果我们便很难命中他,这时候只能使用先发+3的王影来钻空隙,毕竟年费防低,如若我们在变身状态下出击,想必伤害也不会太低。总之天麟目前也是出年费以外较为逆天的亚比啦。

上古星龙:星龙的逆天大家也都领略到了,队伍当中如果有了它,基本上前面的几只亚比都可以忽略。为何我会这么说,就今天的排位赛我零夜全属性+3,星龙一出来直接强化,依靠高概率的免疫使得我一直打不中,他有凭借必中技能和绝对系别,两招就把我零夜打下场。这等逆天已是跨越强化的逆天。所以说星龙的位置乃是非常重要。运用得好无论对方是什么亚比都可以翻盘助你去的胜利。而星龙在这队伍中起到控场反攻和补刀的作用。控场不必多说,只要星龙一出场然后使用一次强化基本上所有套路都是按着你的步伐来走。之后你便可以凭借高攻和系别优势轻松灭队。而反攻我一开始也说过,中场出来强化一次触发免疫,对方愣是那你没办法。一样是凭借高攻和系别,无视强化等级的斩杀对手。变态至极。补刀也不用多说,先发+3绝对优势的速度。当然这招用在补刀方面也是大材小用了,这招配合高攻和系别优势,如若再强化一两级全属性,完全可以当做灭队技能来使用,给对方毫无还手之力啊。

断罪天使莱特:天使莱特在此队伍中唯一的用处就是先发+4的削弱、还有削弱的同时还会扣除对方命中2级。总的来说莱特的技能是不足以让他在排位中混的。再加上他同样不会圣域、究极进化、召唤坐骑等一系列的战斗辅助效果。这更使得他显得毫无用处。不过真是耀光这一技能是他脱颖而出。首先先发+4就很难得。再加上pp值还高达5点。这样一来是不怕目前任何先发+3的保护属性技能。二来也不怕起源这类坑pp亚比的作祟。他对付起年费来说是很有用的。年费没有先发保护技能,只能依靠先发+3的补刀吸血在对方使用出削弱技能之前先把对方干掉,才能得以保住属性不被削弱。当然这样的情况是很被动的。所以我们可以利用这种被动关系。调动先发+4的削弱技能来削弱年费。再加上年费正好4被克制我们,他一招就能把我们打死。所以我们削弱他之后就会被打挂,这也不劳我们麻烦的去替换宠物啦。因为如若不替换宠物。论莱特是根本无法抵挡其他亚比的攻势也无法对他们造成威胁。来的的存在只会给他们机会让他们强化满然后在进行灭队。所以莱特被打挂是件很庆幸的事。这样我们出场的亚比就可以对付对方命中降2级的年费。应付起来也不会太困难。天使莱特代替掉我上一期说的风暴龙是实至名归的。风暴龙拼的是麻痹。虽说+3的削弱如今也实在慢了点。但是麻痹确实不错的效果。而莱特拼的是+4。这+4可比风暴龙的麻痹什么的有用的多。所以削弱主宠这次推荐大家替换掉风暴龙,改为断罪天使莱特加以代之。

真炎战皇:战皇主要的作用则是坑混乱和技能无效,外带削弱效果。首先削弱效果基本无用,毕竟现在先发保护技能都比他快,他这削弱也只能削弱一些不会保护的亚比。当然起源就是其中之一,毕竟起源续航能力不错,如若起源强化了很多次的话他还是可以派上用场的。当然它主要的作用还是坑混乱。毕竟必定混乱的效果技能不常有。所以这招也是略显逆天。而且本身混乱状态就很逆天,自己打自己还是有点伤不起。所以一般中了混乱的都不怎么刚轻举妄动,多半是补pp补血或者药剂清楚。所以这也使得我们可以利用这些空隙进行强化然后灭队。当然技能无效的效果也是不错的。毕竟在危急关头可是救命良药。而且这种无效并不之针对于攻击技能,强化技能也可以无效。而且还有一大好处是可以维持到下一只亚比接着使用,所以在我们快死的时候不妨拼一下rp,就算真的无效了还能救自己一命,然后给个混乱加以反攻,而就算没能无效,下一只出场的亚比也为他做好了铺垫准备。中的来说用过的人都知道,战皇确实是个不错的亚比。

解析完毕

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