dsweddd2014-11-23 21:02
黑篮镇楼
前言:由于本周亮点亚比实在太多。足足有4个。搞得我不知道从谁下笔。于是发了个帖子让大家帮我选,看看大家想看什么亚比的解析。由于零夜战骑票数最多,那么迎合大家的建议今天就给大家带来零夜战骑的解析。其他的虽然也很想写,但是只能留到有时间再说啦。毕竟大众的口味最重要。那么废话不多说。打发奉上
【打法】
打法顺序如下:
第一封印
所需亚比:控制系统自带夜丸
胜利条件:击败对方贝光精灵
这关其实没必要多少废话,毕竟是第一封印,都是简单到不能再简单了。夜灵虽说在贝光精灵上系别不占优势,但是我们可以用普通系别的技能迅杀来打击。而且每回合都翻倍伤害。很容易就能把贝光精灵打死的。
第二封印
所需亚比:奇灵(削弱/主攻)、豪达
胜利条件:与夜丸搭档击败对方夜丸
由于这次对手是夜丸,黑暗系的话迫使我们无法用寒冰进行削弱。那么只能用奇灵或者豪达来应对。削弱完足够的全属性就开始轰击了。这里推荐豪达主攻比较好。因为在系别上我们占优势,虽说第二封印并不是很难,但是也要小心他的先发迅杀,伤害翻倍可不是一般人能受得了的。
第三封印
所需亚比:控制系统自带骑士杰洛
胜利条件:15回合内击败对方6只先锋sr
这个封印也是蛮简单的。毕竟骑士杰洛的强化速度很快,三回合就可以满6级特攻,不过也用不着那么多,一般强化一次就可以开打了。一招秒一个。一共就6个。7回合左右可以打完。
第四封印
所需亚比:豪达(削弱/主攻)
胜利条件:与骑士杰洛搭档击败对方雷帝神
第四关也不算太难。又是一个黑暗系。发现打零夜战骑寒冰的需求完全不大。跟上面一样,黑暗系就用奇灵或豪达进行削弱。当然豪达也可以当主攻了。毕竟系别上的克制,还有吸取全属性的坑爹技能。不出几招就可以了解啦。
第五封印
所需亚比:天奇灵(削弱)、神修(主攻)
胜利条件:战胜对方骑士杰洛和夜丸
这一关稍显困难。毕竟有一个要求就是击败对方任意一只,那么5回合后如果不把另一只击败那么另一只就会使用boss绝杀灭我们队。所以这就要考虑前戏时候做足,后面才可以速战速决。由于对方是两只,寒冰的削弱也忙不过来,而且夜丸还是黑暗系,对寒冰稍显不利。所以这里我推荐使用天奇灵这种防高血厚的肉盾来削弱最合适不过了。一上场就变身后开龙甲,慢慢耗到对方两只全属性减6级然后马上换神修上,稍微强化后就开始攻击啦。毕竟还是系别上克制。一般3招左右就可以了解一只。不过对方强化速度很快,我们也是要小心为好。
最终封印
所需亚比:三寒冰、圣帝奥天
获胜条件:战胜对方零夜战骑
由于零夜战骑的系别有些特殊,把所有克制面基本上都抵消了。所以只能选择圣帝奥天来突破了。一开场三寒冰自爆,之后如果条件允许可以用残血源定住后在上圣奥,这样胜率或许会高点。圣奥上场后强化3级左右就可以用光系大招开轰了。毕竟是克制,再加上多段的威力,相信打赢也不是很困难的事。而且就算有危险光系大招的复活效果几率也是蛮大的。到最后关头还可以使用先发神兵系技能补刀带走。免得突发意外发生。
【爆照】
零夜战骑竟然是人态,被变身就是人态的还蛮少见。不过不得不说长的是不错的。虽说没有绚丽的翅膀,但是背后的披风和银月也不逊。变身后骑着夜丸那叫一个霸气侧漏。一个攻一个受也正好。hhhhh~。
我不知道固话骑士杰洛后和夜丸合体还是不是杰诺的形态。如果有心的小奥拉可以去试试看
【系别】
攻击:神秘系在以往的奥拉时代算是神宠一大片,如今神秘系一沦为平民系别了,不过零夜战骑的出现或许可以使得神秘系崛起也说不定。神秘系克制了龙系和格斗系,龙系细数在pk场上出现的还算蛮多的,譬如天奇灵、神修和暗凯,还有龙皇、风暴龙等都算是赫赫有名的神宠一枚。如今我们系别上克制占到了优势,再配合上高攻的种族值和高威力的技能一般一招就能打残甚至秒杀一只。格斗系也一样,现如今细数格斗系神宠也算是很多的啦,譬如武圣关羽和斗士豪达,早已创出一番战绩。现如今也被我们克的死死地。简直爽歪歪。不过我们对黑暗系无效者真心不爽,如今的黑暗系也算是挺多的说,譬如暗凯魂夜六识什么的,不过我们还有光明系大招可以反攻,所以黑暗系对于我们来说问题也不算大啦。
弱效:神秘系对机械系和自身微弱,机械系不怎么常见,所以就略过吧。倒是神秘系我们对于同类来说,自己对自己微弱,如果没有光明系大招的话那着实是蛮辣手的,因为彼此对对方微弱那要磨到何时才到头。不过虽说有光明系大招,但是面对同类厮杀的话那也得靠运气和速度啦。
攻击:我们被光明系、数码系和黑暗系克制。光明系以上已讲过很常见狠辣手的亚比不占少数。我们遇到光明系也就只能换宠啦。毕竟系别上被克制的话确实不好对付,当然也可以靠技能取胜,不过那也是要靠些许rp的说。数码系不算常见,略过。。。黑暗系着实是我们的克星,不过还是老办法,光明系大招撸过即可。
弱效:神秘系、格斗系、龙系和圣灵系对我们微弱,神秘系对神秘系微弱,这就没什么好说的了,光明系大招伺候。格斗系以上已讲过,虽说如今不算常见,但是一旦遇见我们胜利的几率都会很高,龙系和圣灵系真心是太常见了,最近都是这一类高大上的系别。弄的神秘系都平民化了,不过就算再高大上遇上我们微弱你也奈何不了我们,但是又由于我们的光明系副系别被他们克制,所以微弱也被强行变为有效啦。不过这也还好,起码比克制好得多。
克制:光明系这系别也是强宠的证明。放眼一看光明系大部分亚比都曾被冠于神宠这一名号。。光明系克制数码系、黑暗系和神秘系。。在早期黑暗系随着黑炎龙的横空出世渐渐地崛起了,而后又诞生了暗凯与六识夜王,但是,在这个究极亚比满天飞的时代,现在不会究极进化的亚比都不好意思说自己是神宠。神秘系常见的也就是我们同类和圣奥,总的来说对我们威胁不大,毕竟我们可是克制面,如若加上6级光之印估计一招就能秒克制。数码系不常见,就略过啦。
弱效:对冰系、机械系、土系、圣灵系和草系微弱。。对肉盾机械系微弱也是没办法的事。不过机械系也不算常见的说。冰系、草系和土系等亚比统统不常见。圣灵系到时蛮常见的。毕竟最近的神宠都是这个系别。什么焚天、起源、波罗之类的。虽说我们对他微弱,但是神秘系技能对圣灵系可是有效的。所以也就不怕什么打不出高伤害啦。而且毕竟我们强化速度也蛮快的说。
克制:被圣灵系、龙系和草系克制。龙系常见亚必有真龙、阿斯兰、起源和奇灵等。反正龙系亚比现在正是一抓一大把啦,而且往往拥有强力的龙系大招和逆天的效果。不过万幸的是有一个神秘系别的主系别,龙系对神秘系微弱那么久正好抵消了龙系对我们光明系的克制。所以面对龙系的亚比还是可以应付的。草系亚比不常见,略过。圣灵系以上已经解析过了。。
弱效:电系、火系、数码系、黑暗系和王系对光明系微弱。。电系火系和数码系都不算常见。所以就不进行细致分析了。。王系现在也是个大热的系别啊,大部分都拥有着高攻。不过高攻就算是再高,在光明系面前也要屈服了吧,微弱可是伤害减半哦,相当于自己提升了50%的伤害抵抗能力。黑暗系六识、魂夜、黯凯也都蛮火,特别是魂夜,闪避真tm变态,哪怕我们系别上克制占优势,但是未命中我们也没辙。如何击破实战环节会讲解。。
【种族】
117体力在如今11星扎堆的pk常来看也不算高的啦。毕竟11星的亚比种族值总数都将近700。有这等体力也不奇怪。不过体力破110的也是蛮不错的,按照数值来看如果装备好的话破千是没问题的。而且如果双防也高的话起码可以抵挡住克制2击左右是没问题的。该种族不刷学习力的情况下极限值可达814,加卡可达950左右,贫民也有接近900的数值,已够用。攻击80也是过高了,如果能分一些给防御让他破100那就更好了。防御91略低,虽说如今普攻亚比不算多,但是这等防御如若遇到普攻亚比还是略危险的说,虽说加卡或许可以补救,但是还是处在危险边缘徘徊。目测该防御起码也就抗普攻克制亚比一招就残血了。该种族不刷学习力的情况下极限值可达498,加卡可破550,贫民也有500左右。特攻138,接近140也算得上是高攻啦。如果配合强化技能的话打出高伤害还是蛮容易的。毕竟强化技能是先发并且一连强化2级特攻。这也是优势之一。而且配合我们的系别相信往后也是一只不可多得的神宠。不过放眼11星亚比,特防高的亚比还真不多,毕竟都注重于攻速这两项了,双防也就疏忽啦。这也使得我们有机可乘。该种族刷满学习力极限值可达814,加卡可破870,贫民也有接近800的数值。特防106也算高的了,毕竟攻速型亚比特防能破百就算不错的。或许特防那么高也有一个愿意就是为了防同类的吧。毕竟自己克制自己,如若不高点很容易被秒的说,如果一下被秒那就没什么好玩的了。当然特攻亚比如今pk场上也居多,特防这么高也是蛮不错的。该种族不刷学习力的情况下极限值可达558。稍稍加卡就可破600。贫民也有530左右。速度141真是大亮点。毕竟我们有一个技能就是纯靠速度才能发挥出他原有的水平,所以这速度也不能低啦。虽说在如今的pk场上看,这速度实在不能算太快,但是如果是极限速度的话那就另当别论了。毕竟有钱弄极限速度的玩家也不是很多。我们如果弄了极限速度,相比是可以超出好多速度种族值比我们快的亚比也说不定。该种族刷满学习力性格极限值可达906,加卡可达1050左右,贫民也可破1000的数值。
【刷法】
由于这周亮点亚比太多。我手头上的至今不够弄极品,所以大家也就将就看吧。天赋出了攻击以外其他都满了。大概呈现的数值也就这样,装备也没有洗到全满。穷了啊╮(╯▽╰)╭
推荐学习力
252特攻 252速度 6体力
这种刷法大家都不会有疑问吧。这是最传统的学习力刷法。取种族值中最突出的两项加以强化,可以使得该亚比的能力更加凸显出来。首先呢,刷特攻是为了保证他的高输出。虽说这特攻的种族值在10星战区来说也已经够用,但是这还远远不够,万一遇到克制亚比那我们不依靠高攻速战速决的话就会很吃亏。速度这东西也不用我多说了吧。在pk界,速度越快的往往占尽了优势,当然也是pk去的胜利的关键所在。所以我推荐这两种刷法,强化了攻击和速度,把他的特点发挥的淋漓尽致
推荐性格
胆小(速度↑攻击↓)
pk的胜负取决于速度这我就不必多说了,而却无论速度有多快,在pk场上都必须采用速度性格,因为难免会遇上同类,只要遇上同类那么我们就会被玩。而且众所周知同类对战同类,速度最重要。因为速度就表示了先发的顺序,如若我们速度快,那么无论是我们强化还是出招都是先发,那么也就等于可以再对方出招之前打败对方。所以说速度无论对什么亚比来说,都是至关重要的存在。
推荐特性石
霸体
我个人觉得装霸体很适合。因为考虑到零夜战骑防御种族值过低,那么这双防对于我们那就是救命稻草般的存在。如果我们在残血状态,在这时候如果强化一两级霸体也就等于减少了对方对我们的伤害打击,那么也许我们就可以保命,然后依据速度的优势,先发反攻取得胜利。而且对于我们的种族值来说,我们双防也算不上很高,如若遇到譬如麒麟或者波罗之类的高攻亚比,那么对付起来还是稍显吃力,这时候霸体也算是帮了大忙。
【技能】
光之耀:先发+4的削弱技能,这招可以防好多强攻亚比。因为强攻亚比只要有个先发+2的保护基本上就可以灭队了。毕竟他们速度很快,如果同是先发+2的削弱还不一定能够成功削弱他们。所以这时候先发+3才是王道,但是万王又有个先发+3的保护。那么光之耀就可以派上用场啦。不过唯一可惜的是光之耀pp过少,遇到源之类的坑pp亚比那我们这招或许就作废了。
心灵交换:交换敌我双方的能力等级。这招是以前的老技能了,放在现在也毫不逊色。不过考虑到我们强化速度也蛮快的,或许对方的强化还没我们快呢。所以这招对我们来说没有多大用处,再加上神秘系的,遇到黑暗系就躺枪了,所以推荐还是不用带啦
奇迹护盾:先发+1的技能。虽说放在现在先发+1是有点慢。但是强化技能是先发就已经不错的了。更何况效果还蛮屌的。强化自身特攻2级、双方暴击速度各一级。先发技能并且一下强化特攻2级,连用3次特攻即可加满。这强化速度实在是快。并且还有个效果若本回合未受到伤害这回复350体力值。又强化有加血还是先发技能,这组合绝了。一开场大家当然都是选择了强化或变身,没有人会一开场就攻击的,我们打多亚比的时候前一只把我们打了一半血,我们可以用这招来回血也是不错的。
骑士咆哮:神秘系大招。高达300威力的高攻。效果也是坑到不行。本来单单看前面的效果,命中则削弱对方特防1~4级就已经很屌了。后面竟然还有更屌的效果,若使用该技能未收到伤害则有70%概率令对方害怕。也就是说如若我们先发的话就有70%的几率令对方害怕。那么边害怕边降防也是醉了。虽说害怕几率是70%,但是这也蛮高了不是吗?正常rp下随随便便就能害怕了吧。而且要是运气好,直接降了4级特防那么下一击他不也就挂了吗?就算还是究极亚比又能奈我和?不过唯一的缺点就是系别上的劣势,也就是对黑暗系无效,那么这招坑爹的效果就不能发挥出来了。不过面对黑暗系我们还有光明系大招,对付起来也不是很麻烦。
新月破云:命中则削弱对方命中1~2级。若先发则伤害提升50%并提升闪避2级。这一看又是闪避帝。削弱别人命中后若先发还提升自己闪避2级。看来面对他如若不是必中的话想要获胜还是蛮难的说。并且如若先发则伤害提升50%。也就是说300威力的技能,提升50%就是450威力?如果配合上神秘大招的削弱特防效果,或者加上我们速度极快的强化,那么就是见一只秒一只的节奏啊。哪怕究极亚比变身后加成的血量有多少,我们秒杀他们还是搓搓有余的。
极乐之刃:高达400威力的光系大招。普通状态下就有400威力的技能也是蛮少的。当然效果也是蛮不错的。只要命中则清除对方提升的能力等级并吸收200点体力值。而且还是100%的几率削弱哦。虽说不是先发削弱,但是想想看威力400的大招还有这等效果也是屌,更何况还附加了吸取200体力值的效果,边打边回血也是蛮不错的。不过如今亚比大部分都有先发保护技能,但是也不妨碍我们对一些没有保护属性技能的亚比下手,譬如起源和我们同类这类的亚比。不过前面的效果还不算好。更逆天的是若击败对手则可提升全属性2级。一下子就提升2级全属性也是醉了。按照我们这条件,想要击败对手还难吗?
契约之魂:召唤奥拉首只召唤坐骑合体战斗的亚比。该效果的优势还是自己可以使用自己的技能,并且坐骑还会自带技能在回合初或回合末进行触发。并且这类召唤坐骑进行战斗的亚比是无回合限制的。不想变身一样有一定回合的限制。所以这就是我们的优势。但是劣势也是显而易见,我们并没有变身亚比一样有着基础能力值的加成,所以这硬碰硬还是要看谁更硬啦。
新月血脉:这次契约兽改变了以往变身的风格。出现了召唤坐骑来进行合体战斗。那么坐骑的效果也就是这个了。根据等级的画风效果也有一定程度的提升,从高到低效果是不变,但是概率是变了。大致效果就是每回合初有一定几率保护自身属性1回合。并且每回合末还会100%附加一定固伤给对手。咱们就按王者骑士等级的效果来讲吧。80%概率也是蛮高的了。如果运气好那么可能别人永远也削弱不了我们属性,毕竟我们是回合初就触发。先发削弱技能就算再快我比不过我们。并且每回合末还给对手350的固伤。要是变身亚比还好,350也就差不多1/4的血,但是普通形态的亚比350也就相当于一半的血啦,那么我们大招一打,固伤一加对方就下场了。这效果也是醉了。
【队伍】
起源说实话是我见过最不错的首发控场亚比(个人看法)。相较于进化前的源,玩首发就已经很吃香,现如今精华的起源禅定效果也加强,玩首发控场简直是再适合不过了。不过我这里可不推荐玩残血源禅定后下场,毕竟源的生存力还算蛮强悍的说。不需要自己把自己玩死。而且到时候被打的快挂的时候再用禅定也不迟啊。不过按照源的技能来看,打败我们应该会很困难吧 。因为别开禅定不说,圣灵大招一旦暴击即可满血复活。强化技能也可以吸取pp坑一些pp不足5点的亚比,而且说到坑pp,变身后和变身前的强化技能可以一起使用,因为这两个是不同的技能,所以一起使用后吸取pp的效果也是可以垫加的。那就是说只要我们源不死,那么每回合都至少吸取对方2~4点pp,这效果面对一些那就是硬伤啊。接下里到零夜战骑啦。他在队伍你起到中场控场和续航灭队的作用。因为他技能着实逆天,中场出来有可能会把局势逆转也说不定。而且400威力大招击败对手就可增加全属性2级的效果也给他的续航能力增加了不少。所以不出意外的话中场出来后利用速度的优势使用害怕控场,击败对手后增加全属性2级,之后就可以用它灭队了。但是难免中间会出现削弱亚比清楚他的能力等级,那么时候我们还是照上面的方法。毕竟大部分削弱技能都没有威力,那么我们神秘系大招坑害怕。然后再400大招击败后加全属性2级。还是重蹈覆辙的灭队。所以说如若遇到无法突破的亚比上他是最好的选择啦。因为害怕这效果是不分时段不分地点的。除非遇上黑暗系,不然所有亚比都要被他坑。更何况还有召唤坐骑一起战斗后的固伤也是可以坑不少亚比。帝皇真龙在这队伍你主要起到强攻和灭队作用,由于他的速度极快,中场出来基本可以稳全场。变身后的每三回合保护属性也是屌炸天。就跟奇灵的龟盾一样,只要不断的话就可以一直保护着属性不被削弱,那么基本就可以完美控场直到灭队了。再来帝龙也可以坑状态。因为帝龙速度快,一出场如若不是遇到先发技能,那么绝对是我们先发无解,那么我们可以一出场就拼运气令对方中状态,可以完美的坑到对方。当然你也可以选择拼运气坑全属性。再来就是我们的真炎战皇了,战皇拥有着先发+2带有削弱的强化技能,削弱对方强化自己也真是坑爹,撇开这个不说,上古大招竟然还有100%使得对方混乱的***效果,中场出来凭借速度的优势直接丢一个混乱给对方亮对方也不敢轻举妄动,炽阳之锋必中技能是在很实用,面对魂夜是直接上场削弱后可使用炽阳之锋秒杀。不仅如此,还可以增加特攻暴击能力等级,为以后的战斗铺路。变身后的战皇还有先发+2的保护技能,再强化了一生特攻的前提下进行保护,那估计就要灭队的节奏了。而且先发保护技能也能起到补刀的作用,简直就是全能型的中场控场亚比。创圣天奇灵是百搭亚比,无论什么亚比,如若你会玩的话他都可以进行破解,因为他的龟盾简直可以无敌的说,而且奇灵也算是十足的肉盾一枚啦,龟盾的提升50%抵抗伤害能力,再加上变身后的双防和体力的加成,着实令人懊恼。先发+2的削强技能也不是盖的,如若对方在保护属性的回合内,你也可以碰碰运气复制对方提升的能力等级,感觉成功几率还蛮高的说。最后就是我们的阿斯兰啦。阿斯兰也是起到中场控场的作用,由于他的先发吸血不错,也可以作为补刀来使用。但是控场的话还是蛮不说的。因为他的强化速度很快,而且王系大招威力也很高。一般强化一级再给个大招基本就灭一只啦。所以说控场的话他中场出来可以稳全场。再加上变身后的属性加成,基本上不出意外的很难有人能打败它。而且他回血能力也是极强。首先先发加血很屌,再配合上强化技能的效果可以把伤害的百分比转化给自己回复。那么这样体力基本上是满槽。加上来一只灭一只的高攻,基本堪称无敌的存在
解析完毕
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