建议理由:增加侠客的可选择性,提高侠客利用率
2、建议获得铜币与等级挂钩,等级越高,获得基数越高建议理由:等级越高,花费铜币量越高
3、建议与战斗有关的分组增加战力级别分组,比如:100w以下战力组;100-150w战力组;150-200w战力组;200-250w战力组;250-300w战力组;300-350w战力组;350-400w战力组;400-450w战力组;450-500w战力组;
子建议:擂台每个分组前三皆可接受膜拜
天梯以上战力组皆有钻石组
建议理由:有效解决两级分化,消除目前天梯只有高战力互相争夺的极端局面,不损害各类玩家的积极性,全面提升各战力层的积极性,彻底解决卡级怪圈,让游戏新内容的参与度更高
4、建议理由:帮主权利过大,帮主不在的情况下影响加人、开温泉、踢人
5、建议理由:增加积极性,提高透明度
6、建议理由:增加互动性


第一次使用
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