dsweddd2014-09-30 00:06
引言
好久没有和大家见面了,最近学业很忙,一转眼又是两个月没有更新。
我的百度经验打算介绍的人物“加点”已经所剩不多了,除本篇外,还打算介绍龙虎刺客、元素武学刺客、复仇圣骑士、元素弓亚马逊,剩下的屈指可数了。还是要感谢大家长期以来的支持,也欢迎刚刚看我百度经验的新手加入我们暗黑破坏神吧,多交流。
这一篇我要介绍的是暴力近战法师,这是女法师的一种非常猎奇的土豪玩法,不仅装备要求高,而且还有一些缺点,性价比比双热骑士、狂乱野蛮人之类的差太远了,新手完全玩不了。那为什么还介绍呢?就因为非常有意思,法师看似一个近战技能都没有,压根不可能玩近战流,但高手就有办法玩一个近战出来,而且还比较厉害。介绍近战法师,单纯就是让新手看看这么有意思的玩法是怎么想到的,进而更加体会一下暗黑2的神奇之处。这也是我介绍的唯一一个纯土豪玩法(很多玩法都分土豪与平民两种思路,平民是有退而求其次的选择的,但这个压根不存在非土豪思路,所以说“纯土豪”),是我所有百度经验大家最可以“看着玩”的一篇。(我之前是介绍过相对土豪的玩法,但很多都具有功能性,比如纯电法师刷装备是一流的)
由于新手不用修改器玩不了这个,对单机开荒通关价值几乎为0,所以这一篇我会介绍稍微简略一点。但是,越是这种娱乐猎奇玩法,反而高手们越会讨论得乐此不疲,因为这种东西比较新颖,且有局限性,如何达到极限伤害,如何增加安全性之类的“理论问题”绝对比主流玩法要复杂得多。我这里只打算介绍最最大概的思路,不会去讨论很多的细节理论(尤其是装备搭配),所以只选择一种最老的流派介绍,其他流派只在最后提一句。还是老规矩,先介绍大致情况,然后是技能、属性加点,佣兵选择,然后装备搭配、战术打法。最后有一点点篇幅简单介绍其他不太主流法师玩法。刚刚看我百度经验很多东西都不懂的新手,建议绕过本篇,先去看看第一个系列“新手很可能不知道的重要知识”,然后看看“加点”里面那些用于通关非常主流的玩法介绍。
到此为止,我打算介绍的法师所有加点路线都介绍完了(除本篇外还介绍了冰火双修、纯冰、纯电,前两种非常适合新手通关)。下一篇本来打算介绍复仇圣骑士,但由于长期以来,让我写龙虎刺客的呼声非常高,我就改变主意,下一篇介绍龙虎刺客了,但不要对更新速度抱有太大期望。总之我不会绝对不会彻底停止更新的,除非把想要讲的都讲完。
近战女法师——简介玩法简介
此玩法让完全没有近战技能的女法师主修近战,首先要解决的就是近战技能。既然人物自己没有,就想办法拿带近战技能的武器,于是找到了“热情”符文之语,这是以前很少见的,可以提供“热忱”技能。
接下来问题又来了,就那么一点热忱技能,伤害实在低得没法看,唯一的优点就是攻速比普通攻击快一点而已。所以要发挥攻速快的特点,还要另想办法堆伤害。女法师有闪电、火焰支配技能,“总论”那一篇提到过,这些技能的额外加成效果很强大,可以给装备上的技能加元素伤害。于是,“梦境”符文之语进入了考虑范围,+15级的神圣冲击光环,两个“梦境”就是30级的神圣冲击经过闪电支配会有非常高的闪电伤害,带两个梦境的近战法师也叫“双梦法师”。
人们发现了像女法师支配这种按百分比加元素伤害的东西有个特点:作用于武器的元素伤害技能,享受两次加成。比如闪电支配,+400%闪电伤害,先给神圣冲击这个技能+4倍伤害,落实到近战武器打的时候,又作为武器的附属伤害再加一次,实际效果是(1+4)×(1+4)=25倍伤害!于是非常高的闪电伤害诞生了,火焰支配也类似,于是使用火焰强化技能再给武器加一些火焰伤害,又得到一些火焰近战伤害。支配都加完了,其余技能点可以一心一意提升防御性能了。
大体的思路就是如此,之前我们从来没有介绍过这样的玩法:攻击技能全来自装备,伤害也来自装备和自身被动技能的加成。
这个玩法主要是用来干什么呢?首先是娱乐猎奇尝试新思路,这不用说;另外近战法师的单杀能力还是很强的,有人说近战法师“杀巴尔如同切菜”。
下图是脚踩神圣冲击光环的近战女法师,佣兵手持“无限”符文之语,脚踩审判光环,来降低怪物的抗性。
特点
总体来说,近战法师有如下特点
①元素近战玩法,可以参考炎爪熊玩法,有一点类似之处;
②安全性比较好,靠能量护盾+海量法力确保,但极端害怕燃烧法力的怪物,怕毒素伤害(毒素伤害无法被能量护盾转移到法力上!);
③输出是大量电系伤害+少量火焰伤害+微量物理伤害;伤害非常高而不稳定(如图),算是近战攻击输出数一数二的玩法;
④属性点非常奇特,主修精力,这在其他玩法中很少见;
⑤极端依赖装备(高等符文之语),不适合新手,新手没有梦境符文之语,压根不可能玩这种玩法,更别说用来通关了;
⑥终究是一种娱乐猎奇玩法,成型以后是比较厉害,但要说刷装备等具体目的,比不上那些主流玩法。