文件大小 | 780M | 更新时间 | 2018年03月15日 | |||
授权方式 | 共享软件 | 软件语言 | 简体中文 | |||
当前版本 | v2015 | 系统要求 | WinXP/Win7/WinAll | |||
开发商 | 0 | 官方网站 | 暂无 |
autodesk motionbuilder是一款三维动画制作软件,可以用于游戏、电影、广播电视的三维动画制作,是一流的三维动画制作软件,在业界拥有重要的3d动画制作地位,为用户提供有品质的专业三维动画制作功能。功能介绍
加速效能
核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。
该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
增效型动画工作流
更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。
对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。
actor 工具已经使用 python脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
拓展的物理学和角色模拟功能
接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。
一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
更强的互操作性
autodesk motionbuilder 2011 已经与最新版的 autodesk humanik中间件进行整合。autodeskmotionbuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 humanik插件共同使用。
motionbuilder 的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds max biped 的支持。
autodesk softimage 2011 软件现在包括 motionbuilder template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。
在 motionbuilder 内对 qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 open reality软件开发包插件。