文件大小 | 21.4M | 更新时间 | 2017年07月12日 | |||
授权方式 | 免费软件 | 软件语言 | 简体中文 | |||
当前版本 | v15.08 | 系统要求 | WinXP/Win7/winAll | |||
开发商 | 0 | 官方网站 | 暂无 |
duduf duik 15是一个人物角色骨骼绑定ae脚本,这款脚本可以让动画人物的骨骼制作更方便,有了脚本的帮助,创建动画人物,人物的散步、跑步等制作都会变得简单。功能介绍
1.反向运动学
在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!
2.骨骼和傀儡工具
骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3d角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,duik帮你设置!
3.自适应操控
大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。
4.操控工具
除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…
5.动画工具
操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。
你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。
使用方法
1.双击安装,安装了之后,打开ae;
2.进入偏好设置,edit-preferences-general面板下,勾选上allow scripts to write files and access network;
3.点击允许脚本访问网络即可;
更新日志
新版更新:修改错误bug