dsweddd2014-08-31 03:37
离离原上草 一岁一枯荣
野火烧不尽 春风吹又生
注:资料卡和技能表来自官网
【技能】
双攻:
⑴攻击(85and295)主要的输出种族,技能都是这个的。但是可惜的是种族果断不高。没过90,相比于现在激战赛里主攻宠的种族就有点小巫见大巫了。
⑵魔攻(105and339)而这个魔攻比攻击高了整整二十点,但是主要的输出技能中无魔攻。呃,这个就比较尴尬了。
双防:
⑴防御(108and346)防御的话,已经过了105,生存方面没有什么问题,但是比起现在激战赛上的肉盾宠,还是有一点点的差距滴。
⑵魔抗(118and368)在现在的激战上也是个肉盾了,好评!
速度:
就现在的发展局势来看,这个速度显然有点低了,高速时代伤不起啊,但是上激战还是够用的。比皇家圣光迪莫惊险的高出了两点。对其他什么的都不在话下,比可恶的草王只低了五点,就算是不低一样是伤不起啊。
总结:
就种族值总体来看,就攻击没破百。但是,攻击是主要输出,而显然走强攻流也是不太合适的。而生存力方面,精力、双防都已经破百,基本上是可以的。在速度方面也极是给力。在输出这方面,攻击这家伙显得非常不足,但是如果要强攻的话必须要用到攻击。而魔攻的话,虽然比攻击高出了二十点。但是也要无视。总之,种族方面速度和生存力是个亮点,而输出方面就比较不给力了。
【技能】
重点技能解析:
【光合作用】
在格兰酋长刚出来的时候,这个技能是没什么用的。但是迪莫类出了之后,就有大大滴用处了,效果:回复自己一半的hp。而虽然没有说明,但实际是必命中的。
【毒雾】
看起来在激战是没什么用的,实际可以配合寄生耗血。而且在对付草系时,也不至于没辙。效果:让对方进入中毒状态。
【催眠粉】
这个就不用我多说了吧,草系传统催眠技能。命中率大概在85%左右。在催眠技能中,算是很高的了。必带。
【寄生种子】
效果:吸血,对方减血,我方加对方减的血。大约是六分之一,六回合后效果解除。可配合催眠粉耗血。
【棉絮缠绕】
效果:下降对方速度等级两级。纯辅助流可以带上,用了个这个技能对方的高速宠基本就废了。
【螺旋打击】
效果:连续攻击对方1-3次。虽说这个系很好,但是这个技能有很多不稳定的地方:伤害不稳定,有可能攻击1次或2次或3次。命中不稳定。但是打打娱乐战还是可以的,正式比赛不建议用。
【清醒】
传统的免疫催眠技能,短短的几回合也是可以做很多事情的,不过,变异了之后就可以下岗了。
【绿色幻境】
总体来看,还是光合作用好,一个是一下加,一个是一点一点的加,看情况了。
【刀叶狂击】
虽说没螺旋打击的系和最高输出高。但是比螺旋打击稳定,还加一级攻击。所以说,刀叶狂击更适合于比赛。
总结:
总体来说格兰酋长的技能非常不错。而总体看起来格兰更适合于辅助和耗血。输出方面没有什么好的技能,而辅助方面各种亮点:催眠寄生控场顺便耗血,棉絮缠绕降速,清醒防控。而唯一不足的就是清醒无法完全防控,清醒只可防催眠。而冰冻就无能为力了,希望这点可以在变异后的技能上弥补。
【关于遗传】
父亲
母亲
遗传技能
蹦蹦种子
格兰种子
阳光烈焰
格兰种子
蒲公英
反射护盾
奇丽草
反射护盾、守护之力
空灵兽
番茄小弟
蓬蓬幼苗
小萝卜头
反射护盾、守护之力
斑斑竹
蝶兰花
向日葵
小糯米侠
小曼陀罗猪
藤之鞭
寄生蘑菇
①阳光烈焰这个技能是要干甚,虽说这个是魔攻大招,但是魔攻无强化技能,所以这个技能果断废了。
②反射护盾=物盾。呃,这个技能可以有效配合光合杀迪莫类的和麋鹿类,但是如果是龙舞麋鹿就不好说了,这 个在实战会具体解释的。
③守护之力这个神技就不需我多说了吧,5回合免疫所有异常状态,可完全替代清醒,在激战防控各种无效。
④话说藤之鞭这个技能是打酱油的,威力这是要作甚。
总结:
总体来说呢遗传技能里就俩个好技能——守护之力、反射护盾,而这两个有效的技能也是用来辅助的,而我们现 在可以确定格兰酋长主要是辅助+控场的了。守护之力防异常状态是杠杠的,而物盾对付物攻宠也是有很大帮助 的。
【性格&天赋】
性格:
性格这方面呢,我主推加速减魔攻的——开朗,因为魔攻没有什么用。
而其他的就不怎么推荐了,因为格兰酋长主要是辅助,而必须要加速度。攻击呢,可能还有用处,而魔攻无用,所以极品就是这个性格。如果你不介意的话也可以用加速减攻击的——胆小,但是这个宠物必须要是纯辅助。而双防是无论如何都不能减的。
天赋:
天赋方面,生存力和双防是必须的,魔攻无视。
精力&双防20+,而攻击可以15+,速度25+,当然速度最好31满速。
【努力值分配】
辅助流:
而努力值这个方面,速度是必加的。不仅是因为是高速时代,而且是因为格兰酋长主要是辅助的。
而另一个当然就是加抗打力了,精力&双防是要加的方面,而有很多种方法可以加抗打力。
第一个方法是平衡分配,精力&双防各84,精力6.
第二个方法是注重双防,双防各128,精力6.
第三个方法是有目的的分配,防御是低的,就这样分配。防御252, 魔抗6.但是这样分配魔抗就有点不足了。
第四个方法是总体分配,精力252,防御6.这个精力包括了双防,所以,只需要弥补一下防御就可以了。
由于分配方法实在太多,所以,自己选择吧。
半辅半攻流:
为什么说是半辅半攻流呢?因为,这个分配方法是基本一半是辅助的,一半的攻击的。而纯攻击有点不太现实。
第一个方法就是平衡分配啦,攻击&精力各128,防御6.
第二个方法注重双防,攻击&双防各84,精力6.
辅助流:
①速度252+精力&双防各84+精力6
②速度252+双防各128 +精力6
③速度252+防御252+魔抗6
④速度252+精力252+防御6
半辅半攻流:
①速度252+攻击&精力各128+防御6
②速度252+攻击&双防各84+精力6
【配招】
辅助流:
⑴守护之力+反射护盾+催眠粉+光合作用
⑵守护之力+催眠粉+寄生种子+棉絮缠绕
⑶守护之力+催眠粉+寄生种子+毒雾
⑷守护之力+催眠粉+反射护盾+寄生种子
要说最体现辅助价值的是2配招,而3配招是最耗对方的血的。而1配招是专门对付麋鹿和迪莫类的,但是只能起辅助作用,并不能真正的杀死。4配招是可以杀死的,但是加血没1配招快。我最喜欢的是2配招。
半辅半攻流:
⑴守护之力+催眠粉+寄生种子+刀叶狂击
⑵守护之力+催眠粉+寄生种子+螺旋打击
在前面我已经说过了,搬过来就是这样的。1配招适合于比赛,但是克制面不理想。2配招适合于娱乐,但是对很多主流的宠物都有有很大的作用。
【实战】
首先,我们把格兰酋长定位为控制宠。因为其攻击种族值只有可怜的85,在强攻上也做不了什么文章,强6也不一定秒掉一个宠物。所以,如果格兰酋长要造成伤害的话,只能用寄生种子和毒雾来耗血。缺点是输出无法爆发。优点是输出伤害是非常的稳定。而也可纯辅助,而这样就是辅助的,造不成一滴的伤害。这是个大大的缺点,而优点是可以专心辅助,伤害的事情就不用想了,技能格也不用占了。
防控&被控
其次,讲到防控与被控。防控就是我们的守护之力和清醒,而这两个同样都是5回合,显然守护之力的作用大,选择守护之力来防控。而被控呢,有三个时候我们是被控的。第一个时候,没有对方的速度快,还没来得及开守护,被控了。第二个时候是忘补守护之力了,被控了。第三个时候就是没带守护之力,被控了。个人觉得第一个和第二个时候比较常见,现在不会有人傻的不带。
强攻&辅助
然后,讲到强攻与辅助。强攻方面,我们的输出技能只有螺旋打击和进化后的刀叶狂击。而种族不给力,又决定无法秒。可先来一个寄生和毒雾,再来一个攻击技能就基本死了。而辅助方面就比强攻方面的成就就大很多了,因为速度和双防都很给力,而这样就夯实了基础。而技能也是杠杠的,有控制,防控,寄生是耗血+补血。而毒雾也是耗血,棉絮缠绕是降速的。而神技太多了也是个麻烦,不知怎样分配。
技能分配&各流派分析
这样,我们就讲到了技能分配和流派分析方面。而技能分配,在配招方面已经差不多了。现在就先来分分类:催眠粉+寄生种子+光合作用+守护之力。这种是疯狂加血流,但是对草系只能辅助,伤害不了。而且无降速,不推荐。催眠粉+寄生种子+毒雾+守护之力。这种是双重耗血流。这种也是无降速,想降速可把毒雾替换。由于时间问题,还有很多流派不一一介绍。但是需要注意的一点是,必须要有守护之力,不然就等着哭吧。
那些难控制的宠物&结束篇
最后,我们来说说那些难控制的宠物。首先当然是可恶的草王了。草王是当今最难控制的宠物。首先,在对方没被控制的情况下,唯独拼rp才有胜算。而在对方被控制的情况下,开个守护,就可以随便控制了,打草王最好是螺旋打击+毒雾伺候。而螺旋打击的不稳定很让人担心,所以说,在不考虑螺旋打击的情况下,毒雾是耗草王的唯一方法。而排在第二位的就是同类了,双方都把速度加满,就看rp了。控制住赶紧开守护。或者先开守护。但是得要有那个回合。第三位的就是麋鹿了,建议配招反射护盾+催眠粉+光合作用+守护之力。而如果你是单纯的对付麋鹿,可把守护之力换成寄生种子。方法是:先开反射护盾,然后我方血量如减少了一半左右,光合作用。一直耗。注意反射护盾效果只有5回合。对方大地无pp后,可直接催眠,寄生上就可以了。而最后一位就是迪莫类,这个和麋鹿是一样的原理,只不过比麋鹿好耗。就不做多介绍了。
结束篇,格兰酋长虽然有些缺点,但是不为是个好控场宠,而且是平民的,值得去练一只极品。
碧玉妆成一树高
万条垂下绿丝绦
不知细叶谁裁出
二月春风似剪刀