dsweddd2014-08-31 03:37
神级:
毒雾(主动技能)
在单位周围释放毒雾,感染200码以内的敌人,使他们降低70%移动速度并且每秒减少2%生命值,持续10秒。减少生命值的效果只对普通单位有效。
第1级——技能冷却时间:120秒,作用范围:200码
第2级——技能冷却时间:110秒,作用范围:250码
第3级——技能冷却时间:100秒,作用范围:300码
第4级——技能冷却时间:90秒,作用范围:400码
第5级——技能冷却时间:80秒,作用范围:450码
第6级——技能冷却时间:70秒,作用范围:450码
第7级——技能冷却时间:60秒,作用范围:450码
嗜杀(主动技能)
释放技能后,提升周围300码内所有我方单的攻击力至原先的130%,持续8秒。
第1级——攻击力提升至:130%
第2级——攻击力提升至:150%
第3级——攻击力提升至:170%
第4级——攻击力提升至:190%
第5级——攻击力提升至:210%
第6级——攻击力提升至:229%
第7级——攻击力提升至:250%
较强:
反转术(主动技能)
使400码范围内的友方单位进入电离反转状态,拥有该状态的单位所受到伤害都会转化为自己的生命值。持续6秒。
第1级——技能冷却时间:90秒
第2级——技能冷却时间:85秒
第3级——技能冷却时间:80秒
第4级——技能冷却时间:75秒
第5级——技能冷却时间:70秒
第6级——技能冷却时间:65秒
第7级——技能冷却时间:50秒
妖魅(主动技能)
使距离鼠标点最近的敌方单位(非携枪的普通怪或者精英怪)加入我方阵营,被魅惑的单位回满生命值并随机获得1~2个全队身上的技能,获得2个技能的概率为20%。
第1级——技能冷却时间:100秒,获得2个技能的概率:20%
第2级——技能冷却时间:92秒,获得2个技能的概率:35%
第3级——技能冷却时间:84秒,获得2个技能的概率:50%
第4级——技能冷却时间:76秒,获得2个技能的概率:65%
第5级——技能冷却时间:68秒,获得2个技能的概率:80%
第6级——技能冷却时间:62秒,获得2个技能的概率:90%
第7级——技能冷却时间:56秒,获得2个技能的概率:100%
技能冷却时间:100秒
电离折射(主动技能)
释放技能后,单位将200%的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。
第1级——技能冷却时间:90秒
第2级——技能冷却时间:80秒
第3级——技能冷却时间:70秒
第4级——技能冷却时间:60秒
第5级——技能冷却时间:50秒
沉默(主动技能)
使350码以内的所有敌方单位无法释放技能,持续5秒,同时清除目标身上的隐身、狂暴、嗜杀、电离折射、电离反转的状态。
第1级——冷却时间:60;作用范围350码;持续时间5秒。
第2级——冷却时间:60;作用范围550码;持续时间5秒。
第3级——冷却时间:50;作用范围550码;持续时间6秒。
第4级——冷却时间:50;作用范围750码;持续时间6秒。
第5级——冷却时间:40;作用范围750码;持续时间7秒。
第6级——冷却时间:40;作用范围1000码;持续时间7秒。
第7级——冷却时间:30;作用范围1500码;持续时间8秒。
馈赠(被动技能)
每次单位释放完其他主动技能后,有10%的几率直接回满该主动技能的冷却时间。
第1级——概率:10%
第2级——概率:14%
第3级——概率:18%
第4级——概率:22%
第5级——概率:26%
第6级——概率:30%
第7级——概率:34%
魅惑(主动技能)
魅惑距离鼠标点最近的普通敌方单位,使其加入我方阵营,并且有10%的概率同时魅惑2个单位。找不到目标不消耗技能次数。
第1级——技能冷却时间:130秒,魅惑2个单位的概率:10%
第2级——技能冷却时间:120秒,魅惑2个单位的概率:30%
第3级——技能冷却时间:110秒,魅惑2个单位的概率:50%
第4级——技能冷却时间:100秒,魅惑2个单位的概率:70%
第5级——技能冷却时间:90秒,魅惑2个单位的概率:90%
第6级——技能冷却时间:80秒,魅惑2个单位的概率:90%
第7级——技能冷却时间:70秒,魅惑2个单位的概率:90%
普通:
群体圣光(主动技能)
单位技能释放后,回复单位周围300码以内的所有友方单位30%的生命值,每个单位都有10%的概率直接回满生命值。
第1级——技能冷却时间:120秒,回满生命值的概率:10%
第2级——技能冷却时间:110秒,回满生命值的概率:15%
第3级——技能冷却时间:100秒,回满生命值的概率:20%
第4级——技能冷却时间:90秒,回满生命值的概率:25%
第5级——技能冷却时间:80秒,回满生命值的概率:30%
第6级——技能冷却时间:70秒,回满生命值的概率:35%
第7级——技能冷却时间:60秒,回满生命值的概率:40%
群体自燃(主动技能)
使周围700码内的友方单位全身燃起熊熊烈火,每0.1秒随机对附近300码范围内的一个敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力的5%。状态持续8秒。
第1级——伤害值为当前武器战斗力的5%
第2级——伤害值为当前武器战斗力的9%
第3级——伤害值为当前武器战斗力的13%
第4级——伤害值为当前武器战斗力的17%
第5级——伤害值为当前武器战斗力的21%
第6级——伤害值为当前武器战斗力的24%
第7级——伤害值为当前武器战斗力的27%
精准(被动技能)
提升爆头16%的伤害值。
第1级——提升爆头16%的伤害值
第2级——提升爆头24%的伤害值
第3级——提升爆头31%的伤害值
第4级——提升爆头39%的伤害值
第5级——提升爆头46%的伤害值
第6级——提升爆头54%的伤害值
第7级——提升爆头60%的伤害值
先锋盾(被动技能)
单位生命值大于80%时,受到的伤害减少30%。
第1级——受到的伤害减少30%
第2级——受到的伤害减少40%
第3级——受到的伤害减少48%
第4级——受到的伤害减少55%
第5级——受到的伤害减少60%
第6级——受到的伤害减少64%
第7级——受到的伤害减少68%
近视(被动技能)
距离目标越近伤害越大,小于400码开始加成,每隔70码增加5%的伤害,最大增加110%。
第1级——每隔70码增加:5%
第2级——每隔70码增加:7%
第3级——每隔70码增加:10%
第4级——每隔70码增加:12%
第5级——每隔70码增加:14%
第6级——每隔70码增加:16%
第7级——每隔70码增加:18%
欺凌(被动技能)
攻击生命低于20%的敌人,会对它造成150%的伤害。
第1级——伤害比例:150%
第2级——伤害比例:170%
第3级——伤害比例:190%
第4级——伤害比例:210%
第5级——伤害比例:229%
第6级——伤害比例:250%
第7级——伤害比例:270%
反击(主动技能)
释放技能后,单位开启30%的吸血状态,持续8秒。
第1级——技能冷却时间:100秒
第2级——技能冷却时间:90秒
第3级——技能冷却时间:80秒
第4级——技能冷却时间:70秒
第5级——技能冷却时间:60秒
第6级——技能冷却时间:50秒
第7级——技能冷却时间:40秒
金刚钻(主动技能)
释放技能后,300内所有友方单位射出的所有子弹都将穿墙而过,无视任何坚硬的地形,同时不消耗弹药,持续5秒。
第1级——技能冷却时间:80秒
第2级——技能冷却时间:70秒
第3级——技能冷却时间:60秒
第4级——技能冷却时间:50秒
第5级——技能冷却时间:40秒
第6级——技能冷却时间:35秒
第7级——技能冷却时间:30秒
万弹归宗(主动技能)
召集300范围内的队友,每人释放出6颗***,每颗***的伤害等于当前武器战斗力值的一半,并且有10%的几率释放2次。
第1级——技能冷却时间:140秒,释放多次的概率:10%
第2级——技能冷却时间:125秒,释放多次的概率:15%
第3级——技能冷却时间:110秒,释放多次的概率:20%
第4级——技能冷却时间:95秒,释放多次的概率:25%
第5级——技能冷却时间:80秒,释放多次的概率:30%
第6级——技能冷却时间:70秒,释放多次的概率:35%
第7级——技能冷却时间:60秒,释放多次的概率:40%
群体隐身(主动技能)
释放技能后,所有我方单位进入隐身状态,持续15秒。你对敌人发起攻击会打破隐身状态,同时造成4~8倍的暴击。
第1级——技能冷却时间:40秒
第2级——技能冷却时间:35秒
第3级——技能冷却时间:30秒
第4级——技能冷却时间:25秒
第5级——技能冷却时间:20秒
第6级——技能冷却时间:15秒
第7级——技能冷却时间:10秒
定点轰炸(主动技能)
在鼠标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内的所有敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力值的2倍。并且有10%的几率释放2~4次。
第1级——技能冷却时间:140秒,释放多次的概率:10%
第2级——技能冷却时间:125秒,释放多次的概率:20%
第3级——技能冷却时间:110秒,释放多次的概率:30%
第4级——技能冷却时间:95秒,释放多次的概率:40%
第5级——技能冷却时间:80秒,释放多次的概率:50%
第6级——技能冷却时间:70秒,释放多次的概率:60%
第7级——技能冷却时间:60秒,释放多次的概率:70%
吞噬(主动技能)
吞噬单位附近300码以内的一个敌方普通单位,接下来每秒回复5%的生命值,持续20秒。找不到目标不消耗技能次数。
第1级——技能冷却时间:120秒
第2级——技能冷却时间:105秒
第3级——技能冷却时间:90秒
第4级——技能冷却时间:75秒
第5级——技能冷却时间:60秒
第6级——技能冷却时间:50秒
第7级——技能冷却时间:40秒
派生***(被动技能)
每次射击都有10%的概率派生跟踪***。***伤害为当前武器伤害值。
第1级——派生概率:10%
第2级——派生概率:15%
第3级——派生概率:20%
第4级——派生概率:25%
第5级——派生概率:30%
第6级——派生概率:35%
第7级——派生概率:40%
狂暴(主动技能)
释放技能后,单位增加100%的射击速度,同时不消耗弹药,持续5秒。
第1级——技能冷却时间:100秒
第2级——技能冷却时间:90秒
第3级——技能冷却时间:80秒
第4级——技能冷却时间:70秒
第5级——技能冷却时间:60秒
第6级——技能冷却时间:50秒
第7级——技能冷却时间:40秒