dsweddd2014-08-24 04:01
大家好,这次的帖子,是介绍精灵系统的
因为官方最近开发了精灵捕捉和精灵技能系统,个人认为精灵与宠物一样,是个很有发展潜力的系统。
于是测试并收集了一些资料,供大家参考,内容分为精灵的基本信息、捕捉、技能三部分。
不废话了,让我们来开始吧~
必备工具:精灵捕捉器
首先你必须要有暗黑符石,然后就可以在挑战界面的暗黑宝箱里兑换了,捕捉器有两种,一种是25符石=1个,一种是250符石=10个(一组),兑换到的捕捉器会自动存到仓库的“消耗”栏里。
ps:毕竟精灵的捕捉不是那么容易成功的,所以捕捉的时候最好多带几个捕捉器,符石较多的玩家,换10个一组的捕捉器,这样可以少占背包的空间。
如果还没有暗黑符石,可以去打暗黑大陆的挑战,每次过关获得一个符石,排名进入前500的,每天还可以获得额外的符石奖励。
重点说下精灵出现的设定
boss血量低于50%的时候,有概率出现精灵,并且精灵的出现是即时性的(即boss血量低于50%的同时,若会出现精灵,则立刻会出现,若不出现则说明本次关卡不会出现,这时候童鞋们就不要傻傻地等待了
森谷之灵-洛琳在飞来飞去(好萌的样子,貌似对我家的萨泽一见钟情了?
捕捉方法:在背包的“消耗”栏里找到捕捉器,设置好快捷键,遇到精灵的时候按下快捷键即可进行捕捉。
成功捕捉了!
ps:几个捕捉小技巧
1:只要避免boss血量在一半或以上时秒掉boss,就有机会遇到精灵。
2:精灵捕捉的成功率是一定的,与其他东西无关,可以先把碍事的boss和小怪先清理掉,再淡定地捕捉,(放心,精灵出现后会一直存在,直到捕捉成功,或者玩家回城才会消失
)
3:因为捉到的精灵是直接放到精灵槽里的,因此捕捉前先确定精灵槽有空位,否则就算捕捉成功,也会无法获得精灵。
蓄气的设定:
人物每次攻击,均有概率出现蓄气,每次蓄的气为3%、4%、5% 这三种中随机的一种。
蓄气无冷却,可以出现连续蓄气的情况。
技能石、时装技能(如风华的飓风)的攻击也能触发蓄气。
升级技能所需精灵之光的数量:
通用:
激活1级:10
1-2级:15
2-3级:20
3-4级:25
4-5级:30
被动:
1-5级,每级10个
主动:
激活1级:10
1-2级:15
2-3级:20
3-4级:25
4-5级:30
最后提供一些目前已知精灵技能的信息:
荆棘之力
每提升1级,增加的防御力+0.25%,5级最高可增加1.5%防御力
荆棘之盾
每提升1级,反弹伤害+50%,5级最高可反弹300%伤害
忧伤之灵-尤惜
自然之力
每提升1级,增加的血量+0.25% ,5级最高可增加1.5%血量
回复圣瓶
每提升1级,回复的血量+0.5%,5级最高可回复3%血量。(注意:这里说的是玩家当前剩余生命值,不是最大生命值)
堕落之灵-露娜
冥界的枯芜之叶
每提升1级,增加的暴击伤害+5%,5级最高可增加60%
堕落天使之血
(其实这个说明的后面想说的是,技能持续3秒)
每提升1级,伤害比例+50%,5级最高可达到300% ;2-3级减速2点,4-5级减速3点
冥王之灵-萨泽
魔徽印记
每提升1级,回复的血量+0.25% ,5级最高可回复1.5%血量
萨泽的恶魔血镰
每提升1级,吸收的生命值+0.05% ,5级最高可吸收0.4%生命值
冥王的死亡雕像
每提升1级,恢复的生命值+0.5% ,5级最高可回复3%
精灵系统暂时介绍到这了,如果大家有任何关于精灵的技巧、心得,或者建议,不妨在回复中说出来讨论一番。
最后祝大家生活开心~游戏开心~