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洛克王国命中及闪避等级对技能命中率的影响解析

dsweddd2014-08-18 03:21

【概述】

命中bug修复之后,命中和闪避对pk影响变得非常大,一些增加命中和闪避的装备也变得很重要。那么命中和闪避等级对命中率的影响到底是怎么样的呢?

我们把命中的计算分为2种情况

1、使用必中技能时   2、使用非必中技能时

【计算限制】

一、使用必中技能时

      第一种情况比较简单,如果宠物本回合使用了必中技能,则无视双方的命中和闪避值,一定命中。

      当然、锁定、心眼这一类可以让下回合技能必中的技能,下回合的技能也是无视命中和闪避值的,一样是必中。

下面是命中等级降到一12级时暗算、心眼、锁定的命中结果

暗算

心眼

锁定

从以上三幅图可看出,即使命中等级降低到一12级,必中技能依然是可以命中的,而心眼、锁定之后使用的技能也是必中的。

二、使用非必中技能时。

第二种情况的计算就比较复杂了,要考虑强化和弱化后的命中值和闪避值。具体命中和闪避值计算公式要靠大家来摸索了。这里只做简单的解释

在第二种情况里,依然可以再分为两种情况

1、攻击方命中值≥被攻击方闪避值

2、攻击方命中值<被攻击方闪避值

具体计算规则如下:

1、攻击方命中值≥被攻击方闪避值时

     很多小洛克对这种情况都存在误区,认为命中提高到十6级之后,使用技能的命中率一定会提高,但是实际上并不是大家想的这样,也并非bug。

      其实,这种情况下的命中值、闪避值均不会对此次技能的命中造成任何影响。也就是说,如果攻击方命中值不低于被攻击方闪避值,本次命中率取决于技能本身的命中率。

上图是幽蝠王子命中值强化到十6时,使用黑洞的结果。可以看出,命中的提高没有对技能的命中率造成影响。

2、攻击方命中值<被攻击方闪避值时

这种情况下,命中值和闪避值对技能的总命中率的影响很大。比如,攻击方命中值弱化到一12级,或是被攻击方闪避值强化到十6级,即使攻击方使用了光影斩杀等100%命中的技能,依然有很高的几率会打不中

测试结果:

幽蝠王子闪避等级强化到十6后,对方的聚能光照和光影斩杀都很难命中:

对方圣光迪莫的命中等级弱化到一12后,光影斩杀和聚能光照很难命中:

特别说明:

命中等级上升比闪避等级上升影响更大,命中等级下降比闪避等级下降要小。

比如,不考虑装备的影响时:

攻击方命中等级十6,被攻击方闪避等级十6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。

攻击方命中等级一6,被攻击方闪避等级一6,命中值>回避值,对技能命中率无影响。

攻击方命中等级一12,被攻击方闪避等级一6,命中值<回避值,技能命中率会大大降低。

下图为命中降到一12级,闪避值降到一6级的效果:

【总结】

现在,命中和回避对pk的影响很大,所以宁神、翼之守护、魔力旋风之类的全属性提升技能的地位都有所提高。尤其是宁神,提高属性的几率高达40%左右,一旦提升成功,即使对方用了圣藤控制也可能miss。因此,pk时提高命中、闪避,或是降低对方的命中,都可能逆转局势。宠物装备也处于很关键的地位,尤其是提高命中、闪避的宠物装备,可以在pk时带来很高的收益。

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