dsweddd2014-08-03 04:24
仅供参考
无限爆破是在爆破的基础上增加了复活机制,复活是以死的次数乘以6等于复活时间【以秒为单位】。
大家都说无限爆破警必赢这是不科学的。我就来说一下风暴的打法,前期40秒之前绝对不要按包,因为这时的警还没死多少次,而且风暴距离爆破地点比警远很多,等你死了一次赶过去,警早就把包拆了。所以风暴的前期就跟团队战一样。能打死多少名警就打多少。让他们的复活时间增加,什么?你说我们的复活时间也会增加,那还不是一样?那你就错了。守包的时候你们只能死一次,因为复活时间需要太长了。等你到了,游戏就结束了。可警的复活时间虽然和我们一样可他们基本上死两次都能到达,拆包。所以前期要让他们的复活时间尽量长一些,让他们在拆包的死亡次数和我们相等。因为如果在拆包是警的复活时间在18秒左右且死亡,那么他基本上就不能支援了。
后期40秒以后就赶紧按包这时警能死的次数基本和我们持平,让我们一起冲锋,用爆破的打法。如果前期做得好,后期守得不错,包就爆了,注意后期一定要一起走,尽可能全部活着直接冲进地点,做好埋伏那么就离胜利不远了。
小技巧前期把包留在原地,为什么呢?因为这样就算警守在你家,你复活有无敌时间,来多少杀多少。而且不把包带着后期也有选择的余地,要不然那个拿包的在沙漠灰a点死亡,警一直守包你怎么打,所以把包留在原地也是有好处的
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关于警的打法前期基本不要死,宁可少杀两人也不要死上一次,躲到隐蔽的地方阴人也是不错的选择,你的生命是留在拆包的时候拼,就算你们支撑到了20秒,只要包一按,你之前死的也是白死。所以让我们珍爱生命,远离风暴。做一个机智的警。