dsweddd2014-07-18 04:55
本攻略已更新至3.2版本,游戏中新增了装备技能,本期主要讲讲新装备技能的效果和选择,宠物的收集办法,以及钢铁僵尸王的打法。
自2.5以后的几次更新,不少玩家都反映弹地散弹被削弱了,其实不是散弹本身弱了,而是新地图持枪精英和boss不停的移动使得弹地散弹无用武之地。游戏最初的版本,弹射次数没有这么多,所以显现不出威力,后来橙色武器弹射次数都变成了4/3,而且较早期的版本步枪才是最厉害的。弹地也是在玩家的等级和装备有了较大提升之后才发展起来。1.4-1.6的版本时候,狂战尸、狂战射手、巨毒尸可以轻松秒杀玩家,所以贴近去弹地是找死。还有早期的时候很多技能是学不到的,比如沉默、馈赠、近视等等,那时候的弹地散弹无论是威力还是安全性都无法和隐身狙击相比,玩家是很惧怕贴身战的。总的来说,弹地也是游戏发展到一定程度自然而然就出现了,然后就逐步被削弱,这也是很正常的。做为作者总是想要看到百花齐放的局面,而不是一面倒。无论怎么改,只要我们多动动脑筋,我们总会找到适应我们自己的打法。
2.2版本后新增的成就勋章获得办法,由于内容很多,我另外开贴介绍:
伴随着游戏更新,本帖发展到今天,内容已经有了很大的变化,谢谢各位一路支持,我衷心希望能帮到大家。本文的文字力求让每个人都能看懂,欢迎指正;另外没有别的要求,就是如果觉得有用,就顶起来让更多的人看到,谢谢大家 电离折射:
远视: 群体隐身:
吞噬: 嗜杀:
群体圣光: 欺凌:
魅惑: 馈赠:
狂暴: 精准:
近视: 全局溅射:
派生飞 弹: 反击:
先锋盾: 定点轰炸:
沉默:
随着版本不断的变化,让玩家的选择丰富起来,4个游戏角色之间的分工也越来越明显。而2.5版本由于手枪的强势崛起,也让武器选择有了不小的变化,而且随着武器战斗力的提升,群体自燃这个边缘技能一下子变的更厉害了。近视加群体自燃有可能成为今后一段时间主流哦。由于技能选择分歧,玩家目前主要两大派就是远程流和近战流。
先说主角,主角是输出型。
远程流主角:6技能推荐狂暴、反击、隐身、嗜杀、远视、馈赠,7技能欺凌,8技能精准或者沉默。这个顺序并不绝对,生存能力强的玩家可以把反击换下,优先装上精准或欺凌。主武器选择狙击枪,技能最好有剧毒、减速,神技最好是七步毒。副武器选择手枪,武器技能最好是致盲,其次是减速和致残,神技最好是快感。套装首选暴击套,3倍暴击和加快技能回复都可以使得输出最大化,其次是闪避套,推荐生存能力较差的玩家使用。远程流的优势是安全,输出平稳,适合大多数玩家。
远程的爆发技巧,看技能就知道了:远视满级的时候最大距离增加100%伤害,这就翻倍了,嗜杀满级的时候将伤害增至250%,这就2x250%=5倍伤害,再看看隐身,满级,破隐一击是4-8倍暴击。假如运气好出了8倍暴击,那就是5x8=40倍伤害,你平常一枪打出5万伤害的话,这嗜杀+隐身+远视的一击就是200万伤害。如果打到橙色或红色的暴击套装,那么还有可能在开出这一枪的时候出现3倍暴击,那么伤害能达到120倍,也就是600万。所以这一枪非常关键,一定要用狙击枪打出去,要的就是狙击枪的单发伤害。刷图时,用手枪清理小怪,当遇到boss时,拉开与boss的距离,让表哥和藏师或者小樱顶在前边,自己把嗜杀、隐身技能全开用狙击枪打完第一枪后,迅速切换手枪开狂暴瞄准boss头部猛打,配合精准技能,输出能力很强大(如果是头部防御高的怪物就瞄准身体打)。
近战流主角:6技能推荐狂暴、嗜杀、电离折射、先锋盾、近视、馈赠,7、8技能推荐欺凌和沉默,有9技能的玩家再加上反击或者精准。精准对于散弹近战流的效果不如远程流好,对手枪近战流还不错,不喜欢沉默的玩家可以选精准。快速射击技巧很纯熟的玩家可以放弃狂暴换成别的技能,觉得自己不抗揍的玩家也可以考虑把狂暴换成圣光或者反击。近战流对武器装备的要求较高,比较适合中等水平以上玩家,要求操作技巧好,对技能的使用时机有准确的判断,高端战力用起来很霸气。这种技能配备的核心是先锋盾,满级先锋盾当生命值高于80%时受到伤害减少68%,再加上武器的击中回复效果,生存能力一点也不输给远程流。近战流的主武器当然是散弹,最好是双散弹,一把穿透流,一把弹地流(这两种解释在下边)交换使用,也可以用一把手枪搭配弹地散弹。武器技能必不可少的是击中回复,其次是致盲、致残、减速。套装选择就比较牛了,你会惊讶的发现套装3大系列中选哪一系都很给力,首选暴击套可以将输出能力大大提升,选闪避套配合致盲武器叠加闪避可以闪避怪物大部分攻击,选减伤套配合先锋盾对付纯近战怪物几乎不掉血。推荐倾向于输出的玩家选暴击套,倾向于生存的玩家选闪避套或减伤套都是很不错的。
近战流的爆发技巧:近战流的输出精髓在于近视技能,当然是离得越近越好。穿透流目前最好的武器是带有穿透、暴击、击中反弹3属性的,这样的武器爆发时没什么说的尽量离敌人近,有精准的玩家就多多爆头,主要针对移动速度快,持枪型的怪物,在2.5版本后如果你得到带有爆石技能的散弹、手枪、步枪,输出就很高了。而对单体,尤其是体积大,移动慢的怪物,弹地流散弹或者手枪可以超级爆发,所谓弹地流就是同时拥有地面反弹,击中反弹的散弹枪或手枪,有暴击就更好,这种枪千万不能带有穿透,有穿透就废了。当你拥有这种散弹枪时,与怪物重叠站位,然后把准星直直朝向地面,猛开枪就对了,怪物的血刷刷的往下降,同时可以使用快速射击技巧(快速射击下边有说明)。基本道理就是先命中地面,然后怪物反弹,地面反弹,怪物再反弹,如此反复达到极限输出,如果武器带有穿透那么只能反弹一次,所以说不能有穿透。反弹的数量上来说,最好是地面反弹比击中反弹多1,正好可以达到最好的反弹效果。使用此种枪爆发有相当的风险,尤其是后期很多boss具有秒杀你的能力,最好配合技能沉默和折射,沉默可以防止怪物放出折射、反转、圣光等技能,电离折射可以保证5秒安全时间,再加上狂暴和嗜杀,秒杀一切拦路虎啊,技能全开的时候甚至屏幕都会卡。要注意的是弹地时最好是在平地,有坡度的地方需要你自己调整反弹角度,弹地位置正确时,怪物的脚下爆起一堆命中时产生的火花,伤害猛增。对于一些体型比较高大的怪物,你也可以与怪物重叠之后蹲下,准星直直朝上打,同样可以发挥弹地优势,蹲下反弹的武器最好是击中反弹比地面反弹多1。需要注意的是使用弹地流的玩家千万不要给藏师学金刚钻这个技能,不然当你技能全开冲上去打boss的时候,藏师用了金刚钻技能,你只好躲墙角哭了。
群体自燃极限输出流:这个应该算是近战流的分支,2.3以前尽管比较厉害,但是选择的人还是很少的,现今随2.5版本武器变化以及小樱而强势崛起。6技能狂暴、嗜杀、电离折射、近视、群体自燃、馈赠,有7、8技能的人选先锋盾、魅惑,如果开了9技能最好选欺凌。群体自燃在2.3版以前就是一个输出较高的技能,现在更厉害了,选择这个流派要注意了,团队第3人要放弃藏师,选择小樱。自燃和嗜杀、近视搭配伤害很可观。群体自燃的伤害值是跟手持武器的战斗力变化的。就目前2.5版本来说,武器的战斗力都大幅度提升了,看看排行榜就知道了,七八十万战力的枪不在少数。我们以80w战力的手枪来计算。满级群体自燃每0.1秒造成武器战斗力27%的伤害,那么一秒就是270%,80w*270%=216w,满级近视最大增加110%伤害,当我们和怪物重叠时,每秒216w*(100%+110%)=453.6w,满级嗜杀伤害增至原来的250%,453.6w*250%=1134w,这是在没有任何暴击的情况下,自燃和嗜杀的技能持续时间都是8秒,8秒内没有任何暴击,单单是站在那里就可以对怪物造成9072w伤害,配合上高暴击率,伤害轻松过亿,有人会说这伤害也不算高啊,请不要忘记手中的武器,我们会开枪打怪啊,这部分伤害再算进去,是不是就很高了?重点是:群体自燃这个技能是对700码范围内队友同时使用的;重点中的重点是:多个单位的自燃伤害是可以叠加的,如果通过站位来使得3人小团队都集中在300码范围内,那么对于范围内敌人的伤害又增加0.5-0.8倍左右(因为表格和小樱的武器战力通常都比主角低一截,而且站位也不太容易理想化),即便如此也非常可观了,而且小樱的智慧怒火是可以和自燃叠加的,不过智慧怒火的随机性太强,在魅惑单位多的时候,不好掌控。如果再加上魅惑的怪物,自燃这个技能单论输出一跃成为2.5版一线技能,所以大家不要漏了自燃的好搭档魅惑。缺陷是这个技能90秒的cd实在是太长了,一局基本用一回,除非馈赠效果连续触发,所以自燃最好是杀boss时专用,而且此技能非常依赖于武器和队友,同时因为刷图过程中大量的精英怪被魅惑掉,使刷图的装备收获减少,鱼与熊掌不可得兼啊。
混搭加点:55级后,开放第9个技能位置,使加点选择更丰富了。推荐大家用手枪,狂暴、嗜杀、电离折射、先锋盾、远视、近视、派生飞 弹、精准、馈赠全加,变成了主打被动技能的输出了,这种加点核心技能是派生飞 弹,在当前版本强力手枪支持下,非常犀利。武器要求是手枪,技能有击中回复、麻痹,神技是快感。优点是远近兼顾,输出平稳,伤害非常可观,也可以把馈赠换成反击,这样不用去赌馈赠的概率,缺点是需要的技能位置比较多,需要充值黄金来解决。
表哥技能和武器:表哥是肉盾,即使从人物数据来看,你的生命和防御都比表哥高,你也绝对抗不过表哥,所以让表哥去抗打,自己站后边打。6技能推荐圣光、嗜杀、电离折射、先锋盾、反击、馈赠,7技能近视,8技能魅惑,不喜欢魅惑可以选隐身或者吞噬。有了先锋盾的表哥配备减伤套装对付近战型怪物几乎不掉血,对付远程的由于血厚也比较给力。表哥的武器推荐散弹或手枪,武器技能最好是击中回复,其次是致残、致盲。如果有神技刷新火炮也可以给表哥。套装首选闪避套,最好是满闪避的电子套,在团队的武器有致盲技能时,闪避套的优势可以发挥到最大,其次是选择生命加成、近战减免套装。致盲的效果和闪避是可以叠加的,拿55级电子套装35%闪避加上勋章超级绝缘体5%来说,当致盲武器产生效果时,怪物的攻击会丢失25%,剩下75%攻击会被闪避掉40%,也就是说叠加后的实际闪避效果是55%的闪避(要注意的是,勋章的各种加成对队友是无效的)。
藏师技能和武器:藏师是支援型,新增技能精准后,藏师的输出能力有所加强,满级精准增加爆头时60%的伤害。而电脑持手枪和步枪时爆头能力是较强的。6技能推荐圣光、嗜杀、远视、欺凌、精准、反击,不喜欢反击可以换成新技能全局溅射,全局溅射的输出能力很高,但是cd比较长,7技能派生飞 弹或者全局溅射,8、9技能选狂暴、反击、金刚钻都可以。藏师首选手枪,其次是狙击,有好属性的火炮也可以给他。套装最好选闪避套,其次是减伤套,因为藏师的生存能力比较差,我们首先要考虑保障他的生存能力。高端玩家可以选暴击套。
小樱技能和武器:小樱是纯辅助型,技能也与前3位大有不同,拥有很多逆天技能,是个很强力的角色,缺陷是要升级小樱的技能需要的石头数量很多,开放技能位置也需要不少黄金,家底不太丰厚的玩家大大滴吃不消。先来看看小樱的独有技能:
全域圣光:单位技能释放后,回复所有友方单位70%生命。随技能等级提升冷却时间为100、90、82、74、66、60、55秒。
隐匿之雾:使距离鼠标最近的1个我方单位进入隐身状态,并获得x%的伤害防御力,持续y秒。隐身单位攻击敌人或者受到敌人攻击都不会打破隐身状态。(随技能等级提升x=30、40、50、60、70、80、90,y=4、5、6、7、8、8.5、9秒)技能冷却时间40秒。
尖叫:对周围x范围内敌人造成惊吓,使受到惊吓的单位完全失去攻击能力,并加速逃离施法者,持续y秒。随技能等级提升冷却时间为80、80、70、70、60、60、55秒(x=350、550、550、750、750、1000、1500码,y=5、5、6、7、8、9、10秒)。
反转术:使x码范围内的友方单位进入电离反转状态,拥有该状态的单位所受到伤害都会转化为自己的生命值,持续6秒。随技能等级提升冷却时间为:90、85、80、75、70、65、50秒(x=400、480、560、640、720、800、880码)。
妖魅:使距离鼠标点最近的敌方单位(非携枪的普通怪或者精英怪)加入我方阵营,被魅惑的单位回满生命值并随机获得1~2个全队身上的技能,获得2个技能的概率为x%。随技能等级提升冷却时间为100、92、84、76、68、62、56秒(x=20、35、50、65、80、90、100)。
智慧怒火(天赋被动技能):单位释放任何主动技能,都有60%概率使周围700码内的友方单位燃起紫火,每0.1秒随机对附近300码内的1个敌人造成伤害,伤害值为当前武器战斗力的x%,持续8秒。(随技能等级提升x=3、5、7、9、11、13、15)。
小樱的每一个独有的技能都很强力,限于目前版本等级,只有前5个技能可以学满7级,第6个技能5级,第7个技能4级,所以推荐大家按顺序学习:智慧怒火、全域圣光、反转术、妖魅、馈赠、隐匿之雾、尖叫。其中智慧怒火是固定的无法由玩家来取舍,施放对象也是随机的,但是可以与群体自燃叠加。在实战中测试,尖叫不是很实用,电脑使用隐匿之雾的时机也乱七八糟,所以重点是前5个可以学满级的技能。尤其是2.5版本后,刷神难副本,小樱的妖魅技能是很重要的,堪称神技,带上小樱事半功倍(刷低难度副本最好把这个技能去掉)。全域圣光回复所有友方单位生命,这是包括魅惑的怪物的,必学。馈赠能大大增加小樱使用技能的机会,必学。反转术增加全队存活能力,必学。石头紧缺的玩家先不要管智慧怒火,最优先把妖魅学满,然后是全域圣光和馈赠,再接下来是反转,有这几个技能就够了。小樱的武器选择手枪就可以了,射程不远不近,装备手枪的她乱跑的机会少一些。套装优先选择电子闪避套,其次减伤套,最好每一件都是带有生命百分比的。我们不需要小樱输出,只要小樱活着就是对全队最大的帮助。
团队武器搭配:土豪可以略过这部分,因为3属性双技能的武器大概不发愁搭配问题。对于大多数玩家来说,当没有那么极品的武器时就要考虑团队的武器搭配问题。表哥是核心,一般表哥只要还活着,3人小团队就都活着。所以表哥的武器一定要有击中回复。主角和藏师的武器加起来最好有致盲、致残、减速。致盲使怪物的攻击25%丢失,致残使怪物减少25%攻击,减速减少怪物移动速度。有双技能的武器优先配给主角,其次是表哥,以免藏师或小樱牺牲后,缺少某一环,你也可以在藏师或小樱牺牲后点开背包,更换装备。
技能综述:主流技能以及新技能先锋盾、群体自燃、精准都分析过了。剩下的:毒雾,一直都是最烂的从未被超越,假如毒雾中怪物生命减少百分比对所有类型怪物都有用那么还可以考虑。万弹归宗,前期好用,后期伤害太低,还不如定点轰炸。派生飞 弹,单从输出方面讲是个不错的技能,但是后期大家要明白生存始终是第一位的,而技能位置就那么多,加上60黄金也只能开到8个技能,所以相对的讲,在技能位置不够的时候还是放弃派生飞 弹吧。欺凌是一个非常好的技能,满级欺凌对于20%生命以下的怪物造成270%的伤害,非常克制恢复能力强,有顽强和圣光等技能的怪物,只不过对于很多6技能槽的玩家来说,只能选择更重要的那几个技能,这个也没有太好的解决办法,毕竟游戏作者是要赚钱的,不然游戏都维持不下去,大家也没得玩了,如果有水平高的玩家可以尝试放弃圣光加上欺凌。另外需要说明的是,馈赠在低等级的时候效果并不明显,只有5级以上才进入非常实用的阶段,而人物每升10级会多给1次重置技能的机会,所以前中期升级阶段,可以不学馈赠,把有限的石头用在更紧要的技能上,到后期石头多了,就重置一次技能把馈赠加上。至于给表哥和藏师学习群体隐身或者嗜杀这样非常看重时机的技能,你只能看运气了,因为电脑的智商实在是无厘头,这两个技能完全是有怪就用的,运气好就能卡在正确的时机爆发,喜欢就选择学习吧。
8、竞技场和排行榜:新手一定要知道这个游戏中竞技场里的选手都是电脑自动程序控制的玩家(生命,防御,战斗力,武器等数据一模一样),并不是在和真人对战,所以只管去打就好了,竞技积分可以兑换神能石、转化石等很有用的东西,所以每天不管输赢一定把竞技打了,积分可以积少成多。一般拿狙击枪开隐身,加嗜杀一枪爆身(你没看错,不是爆头是爆身,因为有头部防御减伤,所以打身体伤害反而更高)就差不多了。也可以隐身接近对方,然后开沉默、折射、狂暴、嗜杀,用手枪或者散弹最快速度绞杀掉对手。
打积分时要注意,挑战战斗力和生命值以及排名越高的玩家获得的积分就越多。在这款游戏中,无论是各种排行,还是竞技场排名,都不是实时的,是你点击进去的同时,得到你排名,并且记录在榜上。之后不管你怎么玩,只要你不再点击排行榜或者竞技场,那么榜上的数据始终是你最后一次查看排行时的记录。而当你挑战某人时,服务器调取的是那个人最后的游戏存档,这就造成一个误差,经常有看着榜上显示战力很高的玩家,我们去挑战的时候才发现对手的战力很低(在竞技场内挑战时,血条上方显示的绿色战力才是实际战力)。这时候不要慌,直接退出游戏,重新登录游戏或者刷新游戏页面都可以避免这一次失误,只要没有存档,是不会浪费你的挑战次数的。 所以你想要得到高分,在选择了挑战对手后最好还是先打训练模式看看对方的真实战力究竟多少再决定是不是要挑战。
9、1.8版后新增黑市,2.7版以后黑市中也能兑换红武器。每天大伙一定不要忘记看黑市,黑市中如果出现好的武器、满伤害装或者命伤害装,而手头有多余兑换券就兑换下来,可以在凑橙色或者红色套装时,通过转化功能来变成你想要的极品属性套装。在黑市中发现好的武器,而你又无法确定兑换下来是否比现在手头的好用,可以先换下来,装上零件对比,如果不理想,直接退出游戏,重新登录,或者刷新游戏页面,这样是不会浪费你的兑换券的。
10、套装属性全面解析:更新1.7版本后,大家多了套装选择,套装集齐后所激发的效果取决于你4件装备中最差的那件。比如说闪避套装,你装备了3件橙装,一件紫装,那么你只能激活紫装属性也就是闪避和战斗力,没有移动速度加成,如果你全部装备橙装,那么就激活了闪避,战斗力和移动速度。如果你装备3件45级的橙装,一件24级的橙装,那么能激发的就是3属性,但是等级是24级套装的加成效果,加成的百分比比45套装效果低很多,好处是3属性都激发了。所以综合来说,就是4件中最低等级和品质的决定你的套装属性。
更新2.5版本以后新增了红色套装,比橙色套装多一条套装属性,单件属性也比橙色高不少。
以下是各种套装属性,统一以60橙色、红色套效果来分析。下边以a1,a2,a3这样来分别说明,飘红部分是红色套装属性:
a闪避套装:
a1、冒险特警套装 闪避31%,战斗力48%,移动速度35%,射击速度18%。
a2、魅影特警套装 闪避26%,战斗力58%,移动速度35%,射击速度13%。
a3、暗影特警套装 闪避26%,战斗力58%,移动速度35%,射击速度16%。
a4、电子套装 闪避37%,战斗力58%,移动速度24%,技能回复速度21%。
a5、光子套装 闪避31%,战斗力68%,移动速度24%,技能回复速度17%。
a6、原子套装 闪避26%,战斗力68%,移动速度30%,技能回复速度17%。
a橙色套3属性中闪避效果不错,就连天上的陨石和中毒后每秒掉血的状态都能闪避掉,战斗力加成很强大,移动速度也非常有用,是藏师、表哥首选,主角用也不错。a套中选择的话,主角用冒险、暗影、光子、电子都不错,小弟们还是闪避高些好,推荐藏师、表哥、小樱选a4电子套。如果有红色套装那就更好了,尤其是电子套还能增加技能回复速度,更适合给小弟装备。
b减伤套装:
b1、金甲套装 生命43%,近战减免42%,射击速度26%,生命回复速度3923点/秒。
b2、银甲套装 生命62%,近战减免35%,射击速度22%,生命回复速度3335点/秒。
b3、特种作训套装 生命53%,近战减免50%,射击速度18%,闪避22%。
b4、沙漠作训套装 生命62%,近战减免42%,射击速度18%,闪避18%。
b5、丛林作训套装 生命43%,近战减免50%,射击速度22%,闪避26%。
b橙色套装很适合表哥使用,藏师和小樱使用效果略差,近战流主角也可以使用,如果是b3、4、5红色套装,适合所有小弟使用。生命力加成对表哥很有用,近战伤害减免,我看到有些人不知道这个是什么意思,这里说明一下,就是非枪支类和投掷类等远程攻击,也就是僵尸的普通近身攻击,比如僵尸爪子挠,菜刀砍,蜘蛛的咬,巨毒尸的滚动都算近身,减免36%的意思就是本来挨这一下要受到100伤害,实际只受到100减去36%等于64的伤害,至于射击速度加成就不用我说了吧。表哥配备b套装,可以硬顶45副本毒巢boss巨毒尸的巨力滚动,尤其是当表哥有满级的先锋盾技能时用b3套装对付纯近战攻击的敌人简直是神,霸王蜘蛛再也不可怕了。总的来说,橙色中b3特种作训套或者b4沙漠套最好,一个减伤多一些,一个生命多一些。红色中b5更好一些,生命、减伤、闪避兼备。当团队武器没有致盲效果时,表哥使用b减伤套装效果要胜a闪避套装一筹(尤其是对付近战敌人),当团队武器有致盲效果时,a闪避略胜过b减伤一筹。
c暴击套装:
c1、绝世套装 生命回复3923点/秒,3倍暴击30%,技能回复17%,移动速度30%。
c2、幽灵套装 生命回复2746点/秒,3倍暴击30%,技能回复25%,移动速度24%。
c3、无暇套装 生命回复3923点/秒,3倍暴击24%,技能回复21%,移动速度35%。
c套的生命恢复效果在连续几次更新中不断提高回复量,并且完成裸 奔王成就时,会获得生命回复速度增加的勋章,使得这一条属性终于不再那么垃圾。c套的主要看点是3倍暴击,另外技能回复也很给力,狂暴,嗜杀,沉默等主流技能的cd更短了,很适合喜欢极限输出流的人,注意隐身技能的cd是固定的,不受套装回复效果。个人认为c套装非常适合主角,小弟们完全发挥不出来这套的属性。推荐操作好,生存力强的玩家使用c套,生存力差的玩家使用a套。3套中考虑技能回复速度,c2幽灵套更胜一筹,考虑回血速度,绝世套装配合勋章也是不错的选择。3倍暴击的总战斗力加成是很高的,是堆极限战斗力的首选。
11、高级别装备单件属性:
48橙色套装单件属性:
头部: 生命7883 头部防御23188 生命35% 生命回复126点/秒 头部防御68%
衣服和裤子: 战斗力1850 生命7878 战斗力35% 伤害35% 生命35% 伤害951 生命回复116点/秒
腰带 弹容22 携弹量65 弹容36% 携弹量36% 装弹速度129%
50橙色套装单件属性:
头部: 生命8803 头部防御25149 生命37% 生命回复150点/秒 头部防御70%
衣服和裤子: 战斗力2004 生命8800 战斗力37% 伤害37% 生命37% 伤害1030 生命回复150点/秒
腰带 弹容23 携弹量68 弹容38% 携弹量38% 装弹速度135%
55橙色套装单件属性:
头部: 生命11399 头部防御30324 生命42% 生命回复204点/秒 头部防御79%
衣服和裤子: 战斗力3476 生命11372 战斗力42% 伤害42% 生命42% 伤害1787 生命回复204点/秒
腰带 弹容26 携弹量71 弹容43% 携弹量43% 装弹速度140%
红色55装备单件属性:
头部:生命11967 头部防御31484 生命43% 生命回复215点/秒 头部防御81%
衣服和裤子:战斗力3804 生命11967 生命43% 战斗力43% 伤害43% 伤害1956 生命回复215点/秒
腰带 弹容26 携弹量71 弹容44% 携弹量44% 装弹速度142%
红色60装备单件属性:
头部:生命15131 头部防御37360 生命48% 生命回复274点/秒 头部防御91%
衣服和裤子:战斗力5563 生命15131 生命48% 战斗力48% 伤害48% 伤害2863 生命回复274点/秒
腰带 弹容29 携弹量75 弹容49% 携弹量49% 装弹速度149%
12、红色武器技能解析:
2.5版本后50级以上地图开通神难模式,刷神难模式有机会得到红色武器,带有一个神级技能,先看看新增8种神技:
搏命:自身生命值低于60%时增加攻击力,生命值越低攻击越高,最高加成150%。
2.7更新后加强了搏命技能,生命界限由原来的30%变为60%,攻击加成由原来的75%变为150%,那么这个技能在特定条件下使用也是比较给力的。打小怪是用不到的,近战型打boss时先和boss血拼,当自身血量很低时,开技能折射、狂暴、嗜杀、沉默配合武器搏命技能,输出很可观,当折射时间要结束时,马上用圣光或药瓶给自己回血。远程武器更适合这个技能,因为远程的安全性相对高很多。
七步毒:击中目标使其感染七步毒,目标移动身体则每0.2秒受到伤害,伤害值为武器造成伤害的20%,状态持续3秒。
七步毒是狙击枪的神技,和剧毒一样是根据命中的那一枪造成的伤害来计算,开隐身和嗜杀技能后,伤害很高。其他枪用这个技能伤害太低。这个其实就是狙击枪的专属技能。
引爆:每次击中目标都有x%的几率在目标处引爆炸弹,对周围100码内的敌人造成伤害,伤害值为武器战斗力的2倍(x数值因武器种类不同而变化,步枪1%、散弹2%、手枪3%、狙击16%、火炮22%)。
引爆的伤害中规中矩,实测达不到武器战力的2倍,大概是在武器战力1.5-1.8之间浮动,或许跟怪物的防御有关。好处是爆炸伤害是范围攻击,远程流更适合带有这个技能的武器。带有引爆的高战力步枪清怪能力还算不错,弥补了步枪本身单发伤害低的缺陷。其他武器用这个技能几乎没用。
秒杀:当敌人的生命值低于60%,同时少于这把武器战斗力的50倍时,击中它有x%的几率直接秒杀它(x因武器种类不同而变化,步枪1%、手枪3%、散弹2%、狙击16%、火炮22%)。
秒杀技能对付普通怪物和精英怪比较好,对低血量的boss也不错,但是对越高血量的boss就越无力,因为要同时满足两个条件才能触发,怪物的血量在60%以下,同时还要少于你手持武器战力的50倍。80w战力的手枪的50倍也只有4000w,相当于55级神难模式中精英火炮僵尸怪的40%-45%的血量。可以装备一把在boss的血少于你的武器战力50倍时再切换使用。
绝杀:当敌人的血量低于60%同时少于这把武器战斗了的20倍时,击中它就有x%的几率直接杀死它(x因武器种类不同而变化,步枪5%、散弹7%、手枪13%、狙击69%、火炮98%)。
和秒杀一样要同时满足两个条件,但是对于高难度副本几乎没意义。
刷新:每次击中目标都有x%的几率使最近使用的一个主动技能的冷却时间减少30%(x因武器种类不同而有变化,步枪1%、散弹1%、手枪2%、狙击11%、火炮15%)。
刷新是个神技,尤其是给表哥、小樱、藏师佩带此种武器非常有用。主角也可以配备一把,切换使用。
爆石:每次击中目标都有8%的几率使自身爆发5颗石头,每颗石头伤害值为武器伤害的1倍。(不因武器种类不同而有变化,所有武器类型都是8%)。
爆石伤害很高,缺陷是距离太近,而且石头不集中。带有爆石的手枪和散弹是近战流的好帮手,是近战流首选武器。远程流拿这种武器是没大用的。
快感:击中目标有x%的几率使自己进入狂暴状态,攻击速度加倍,不消耗子弹。(x因武器种类不同而有变化,步枪1%、散弹1%、手枪2%、狙击11%、火炮15%)。
很不错的技能,可以节省很多弹药,步枪手枪带有此技能是几乎一多半时间都处于狂暴状态中。
综合来说,新出的红色武器神技中最实用的就是爆石和刷新,尤其是在弹地被和谐后,这是近战流的福音。其次是快感,能更好的发挥手枪的战力。而七步毒狙击和引爆步枪只是特定武器才能发挥出强大的输出能力。红色武器的高伤害配合正确的神技的结果就是大家笑傲爆枪。
红色武器的各种神技是不会在地面反弹和击中反弹后触发的,所以要想触发神技,必须直接命中敌人才可以。
推荐远程流主角使用七步毒狙击,搭配快感或者引爆手枪。近战流主角使用爆石手枪、散弹。给表哥和小樱使用带有刷新的火炮。给藏师使用带有爆石的手枪或者带有刷新的火炮。
13、红色装备技能解析:
3.2版本后50级以上的橙色装备有20%几率得到一个技能,红色装备100%获得一个技能。头盔和腰带新增技能:上帝的护佑、免疫、磁力场、顽强光环、嗜杀之怒、瘴气、耐久光环。战衣和战裤新增技能:牺牲、钢背、负离子外壳、净化器、芒刺、荆棘外表、折射。
头盔和腰带技能效果:
上帝的护佑:在受到必死的伤害时,你将受到上帝的护佑,进入隐身无敌状态持续4秒,同时剩余1点生命值,技能触发间隔不小于50秒。
这是一个非常好的技能,相当于多了一道免死金牌,经测试,头盔和腰带同时拥有此技能时,共享cd,也就是说两件装备50秒内只能触发一次效果,所以只要有一件带有此技能就可以了。
免疫:当敌人对你释放技能时,有40%几率使技能无效。
这个技能也不错,可以有较大概率避免很多负面技能效果。竞技场中面对配有此技能的对手,你会发现经常要狂按七八下沉默,才能向对手放出技能来。
磁力场:每隔25秒向外释放磁力场,使700码范围内所有地方单位的子弹偏离轨道,持续7秒。
这个技能虽然效果不错,但是25秒cd太长了,而且不是可控制的触发,固定的每25秒自己触发一次,时间不好掌握,经常会遇到和boss血拼的时候技能正好在cd中的情况。此技能可以偏转的攻击类型可不仅仅是子弹,而是包括所有远程类型:各种拿枪的怪物打出的子弹、屠刀僵尸的菜刀、银锤的锤子、僵尸王扔的火球、狂战尸的飞刃、狂战射手的射线、巨毒尸吐的七步毒、霸王蜘蛛吐出的腐蚀光球、小美的炮弹和子弹、钢铁僵尸王的磁力爆发。发生偏转时,对于飞行速度较慢的攻击方式如狂战尸的飞刃、小美的超慢炮弹等偏转效果很好,但是对于飞行速度快的如枪支子弹等只能偏转一部分,子弹有概率击穿护罩,造成伤害。如果此技能可以改为手动控制释放,那么这就是一个非常棒的技能了。
顽强光环:为周围800码范围内的我方单位增加15%的防御力。
这个技能中规中矩,效果不错,能有效增加队友的生存率。和带有复原光环的宠物配合使用效果更好。
嗜杀之怒:每次受到攻击都有10%的几率触发嗜杀状态,增加攻击力150%,持续6秒,触发间隔不小于10秒。
这是一个看似效果不错的技能,免费的嗜杀,攻击能力很强大。但是经过实测,触发的概率非常低,主角使用时效果很不理想,虽然看起来技能解释很强大的样子,但是不要对此技能抱有太大的期望。
瘴气:每次释放任何主动技能,都会使附近450码范围内敌人中毒,每秒受到伤害,伤害值为施法者当前武器战斗力的50%,持续5秒。
此技能清小怪效果不错,对大型血厚的单位,效果不理想。
耐久光环:为周围700码以内的我方单位增加13%的射击速度。
这是一个不错的技能,能有效增加输出能力,可惜要是能增加移动速度就更好了。
战衣和战裤技能效果:
牺牲:每次受到伤害都能增加450码范围己方单位的生命值,增加值为伤害值的15%。
这个技能还不错,适合给表哥使用。表哥的持续生存力强,开反击吸血的同时挨打,会把队友的血很快补满。
钢背:减少来自背部35%的伤害。
这个技能看似垃圾,其实不然。当你被怪物追杀时、被麻痹后、遭遇全局溅射时、打游击战逃跑时,电离折射、隐身等技能又正好在冷却中,马上把角色的后背晒给敌人,这个技能可以增加不少活命机会,配合顽强光环,效果更好。
负离子外壳:自身被攻击时,攻击者有20%的几率被麻痹,无法移动,攻速降低50%,持续3秒。
是个很不错的技能,尤其适合喜欢打游击战转圈跑的朋友。在竞技场中也可以让对手更头疼。近战弹地的玩家更喜欢这个技能,boss被麻痹后可以冲上去弹地。怪物触发此效果时,常常会短暂的原地发呆。
净化器:每隔6秒清除一次自身负面状态。
这个技能非常好。每6秒清除一次,自身中了腐蚀、剧毒、沉默、麻痹、致盲、致残、减速等状态时都可以有效清除,在战场上的辅助作用很强大。
芒刺:攻击敌人背部或者后脑勺时,都造成额外35%伤害。
这个技能在特定条件下才能很好的发挥作用,比如单人时,开了折射,敌人通常不动了,这时到背后打增加伤害。还有隐身狙击也可以打敌人后脑勺。或者团队时,让表哥吸引火力,自己去敌人背后打。增加35%的伤害相对于技能使用条件来说略低,不能算是理想的技能。
荆棘外表:自身被攻击时,攻击者有20%的几率进入眩晕状态,持续2秒。
这个技能如果能完全按照技能解释的几率触发,那就是神技了,但是经过实测,触发几率相当低,大概2%。所以对这个技能也不要抱太大期望。
折射:自身受到攻击时,有15%的几率不受伤害,同时使周围350码内敌人受到同等伤害。
这个技能很实用,能减少不少伤害,但是也有相当的限制,就是周围350码范围内必须有敌方单位分摊伤害才能触发,尤其适合近战流玩家,钻到怪物大军里使用。推荐大家使用闪避套搭配这个技能,尤其是高等级的红色电子套,配合这技能很不错。假如你有60级红色电子套37%闪避和勋章5%的闪避,37%+5%闪避可以加,是42%的闪避率。怪物打你有58%的机会命中,假如你有折射技能,同时你周围350码有敌方单位分摊伤害,这58%会被折射掉15%,算是击中你了,但是15%的机会分散伤害,58%*(100-15)%=49.3%,怪物还有49.3%的机会直接命中你造成伤害。如果怪物同时中了致盲,丢失25%攻击,那就是58%*(100-25)%=43.5%命中,如果触发折射效果,实际最终造成伤害的几率就是43.5%*(100-15)%=36.975%,约等于37%,我们身穿红色电子套站在中了致盲的怪物大军中时相当于有63%的闪避了。不过这只是最完美的理想状态,既要有分散伤害的单位,还要有致盲的效果,同时红色电子和勋章一个都不能少,而且电子套的输出能力比暴击套差的多,等于是减少输出能力换取生存能力,同时因为触发闪避效果高了,触发折射的机会就少,经测试穿没有闪避效果套装时,触发折射的机会就大的多。
新增红色装备技能总的来说,头盔和腰带最实用的是上帝的护佑、顽强光环,其次是耐久光环和免疫。衣服和裤子最实用的是净化器、折射,其次是牺牲和荆棘外表。3人小团队可以有效的组合各种技能来增强队伍实力。
经测试,所有的这些技能效果包括光环类都无法叠加,比如技能折射的几率是15%,穿两件不会变成30%。带有触发时间限制的技能如上帝的护佑等技能的装备穿一件或两件,触发时间限制是一样的,不会分别触发。
14、宠物说明和收集方法:
3.2版本开放了红色宠物。已出战的宠物的战斗力、生命值可以同步增幅主角的战斗力、生命值,效果为1/8,培养一只极品宠物成了很多玩家当前的目标。目前已有的宠物包括僵尸王、狂战尸、屠刀僵尸、战斗僵尸。刷图时,我们有几率获得僵尸基因体,可以选择培育或者分解强化剂。选择培育,我们就会多出一只宠物,宠物可以通过强化剂来提升能力。游戏中基因体采用浮动掉率,每杀一只基因体同类怪物,如果没有获得基因体,那么此种僵尸基因体的掉率将增加,如果掉落了基因体,那么此种僵尸基因体掉率将归零。基因体掉落的等级和地图等级相关。
屠刀僵尸和战斗僵尸的掉率非常高,我们不用特意去卡掉率。屠刀僵尸掉落比较多的地点是宝伦镇、青纱镇、水升村。战斗僵尸掉落比较多的地点是东山澳、平川、水升村。
狂战尸和僵尸王只有打西峰和水升村的相应的boss才掉,擒王也可以掉落。刷这两种基因体时,注意每通关打死boss一次,基因体掉率会提高,追求极品的玩家可以在刷完小怪后,boss出现时存档,然后打死boss,如果掉落的基因体很好,就结束关卡,如果掉落的基因体属性不好,就退出游戏后重新登录。这样掉率可以越刷越高,而且也不会损失打小怪得到的物品,直到得到自己满意的宠物为止。
每天凌晨0点,刷新的时候,大家可以看看地图挑战等级,是不是自己满意的等级,如果不是60级,就不要存档,也不要点黑市,反复刷新页面,每一次刷新后地图的挑战等级都会随机改变,除水升村只能刷到59级,其他都可以刷到60级。想要极品宝宝的就多刷新吧。推荐大家保存的是水升村59,东山澳60,青纱镇60。进入地图后可以不通关,只刷小怪,刷强化剂的效率很高。
宠物的技能,最好是强击光环、复原光环、致残光环。而且宠物要抗打,所以有顽强和先锋盾很好。宠物的战力和生命可以增幅主角的能力,所以宠物资质一定要有生命和战斗力。目前最好的宠物是僵尸王,因为他可以天生拥有强击光环,后天再带有复原光环和致残光环、先锋盾或者顽强的就是极品了。
16、常见的难点解析:
破解腐蚀简要说明:快速射击已经被和谐了,但是这个方法仍然可以用来破解腐蚀,当中腐蚀状态时,使用此法,可以将射速回复到接近正常的水平。中腐蚀状态时,武器射速会变得很慢,尤其当你拿狙击,散弹等射击速度慢的武器时,你可以鼠标左键按着不放,保持持续射击,左手狂按r键,就是换子弹那个键,你就会发现射速不会降低多少。要注意的地方是你手持的狙击或者散弹的装弹速度要比射击速度快不少,才能发挥出这个效果,可以粗略的理解为用装弹速度来替代射击速度,如果你的武器装弹速度和射击速度相差不多,那就没什么用。到后期腰带附加装弹速度都在120%左右,而且高级零件也加成不少,所以这个技巧到后期才有用。还有一点,在快速射击过程中,你的枪口总是冲着比你瞄准的位置更低的地方开枪,所以你只需要把准星抬到比目标高30度左右,就能打到你要打的目标。
狂战射手:最好用远程武器打,技能带上电离折射、沉默、隐身。表哥堆血装,越高越好,表哥技能要有圣光、反击、电离折射、先锋盾。武器选择请参考之前团队武器搭配说明。打的时候,注意要站在表哥身后,让表哥顶住,狂战射手开技能狂暴和金刚钻的时候,看表哥是否用折射,如果用了就等表哥的折射消失,如果没用,那么马上用沉默消除boss的技能效果,就好打的多,如果沉默技能还在冷却中,就开折射,站在最前边,替表哥挡子弹,折射状态消失时,马上退后。注意给表哥补血。这几点都做到,相信不难过关。
巨毒尸:推荐使用远程武器,最好是带有减速的狙击和手枪来打。近战加点有弹地散弹的可以开狂暴、嗜杀、折射秒杀他。远程加点的注意要用好技能沉默和隐身。打这个boss时尽量站在高处,中毒时站原地不要移动就不会掉血,如果boss来滚动追击,马上开隐身。boss隐身时,使用沉默可以破掉。在地图两端来回移动拉boss,同时使用减速狙击和boss打游击战,当到版边时,等boss滚动过来,马上朝前跳起,躲过滚动,落地回身继续减速游击。实在躲不过就开隐身,注意好加血,这个boss也不难打。
制毒师:制毒师难在分身和减速上。推荐使用远程加点,用带有穿透、击中反弹的狙击枪要好打一些。boss出现时,马上与boss拉开距离,让小弟们顶上,自己离的越远越好,脱出boss的减速范围,并且确定自己没有中腐蚀状态的时候,再使用各种输出技能。
霸王蜘蛛:大蜘蛛的难点在于腐蚀和小蜘蛛,腐蚀能降低射速,小蜘蛛被打死时会给大蜘蛛补血。当中腐蚀技能时,依然可以用速射技巧来破解,可以使武器回复到接近正常射击速度。boss出现时不要技能全开,上去就开火。注意观察,先普通攻击消耗,等一波小蜘蛛,把小蜘蛛打死,然后技能全开,用沉默封掉boss技能,争取在狂暴嗜杀结束前杀死boss。远程或者近战武器打这个boss都可以。如果输出能力不强,那就等队友都死掉之后和boss打游击战,和巨毒尸原理相似,注意不要杀掉小蜘蛛就好打的多。
暴君:暴君有4个技能:地狱一击、最后一搏、致盲、顽强。地狱一击是在地面出现一排骨刺,伤害不小,尤其是在boss血少的时候。最后一搏是血越少攻击越高,配合地狱一击可以秒杀很多玩家。顽强是血越少越抗打,回血越快。致盲是和我们武器的致盲效果一样的,中了致盲后,我们的攻击有一定概率丢失。要注意的是新改版后去掉了暴君的瞬移技能,换成了致盲,比原来好打了许多。暴君是免疫沉默技能的,我们施放沉默后并不能阻止暴君用地狱一击。以下主要说超难级别,装备不行的玩家还是先去打装备,攻击低一些没有关系,要是血太少,是扛不住超难boss地狱一击的。
由于白沙村这张地图地形比较复杂,远程流狙击枪不容易拉开射程,传统的狙击流派打法不太适用于白沙村,可以找准时机放几枪,但是不能作为主要手段。远程流的玩家推荐使用手枪拖着boss转地图,6技能:电离折射、远视、隐身、嗜杀、馈赠,7技能反击,8技能欺凌,手枪最好带有致残和致盲,表哥有闪避套那就优先用致盲,表哥用减伤套就优先用致残,如果有双属性那就更好。移动时要注意跳跃的节奏,尤其是boss血少的时候,需要在整个地图大范围的移动,移动时尽量不停跳跃,躲避地狱一击,遭到boss追击时注意好使用隐身和折射技能。表哥6技能:先锋盾、电离折射、圣光、反击、嗜杀、馈赠,7技能近视,请优先保证先锋盾、反击、折射、馈赠满级,只要你有一个抗打的表哥,再加上一把击中回复的散弹或者手枪,装备不算太差都可以磨死暴君,如果实在找不到击中回复的散弹或手枪,步枪也可以。
推荐中等装备以上玩家使用近战弹地流散弹枪,弹地流教程请看第9部分。主角用弹地散弹带有击中回复,穿暴击套,6技能:电离折射、嗜杀、近视、欺凌、先锋盾、狂暴,7技能馈赠,8技能反击。表哥6技能:先锋盾、电离折射、圣光、反击、嗜杀、馈赠,7技能近视,8技能随意,使用手枪或者散弹,带有技能击中回复和致盲,穿电子套。藏师使用手枪或者狙击枪,带有致残或致盲,对于升级期小号来说,通常藏师见了boss很快就死了,这家伙乱跑的。团队武器一定要把致残和致盲配起来,有减速更好,有致盲、致残请优先配备主角和表哥。实在是没有致盲武器的玩家给表哥穿减伤套吧。
杀超难级别暴君要点在于:当boss出现时,不要着急用输出技能,先使用常规攻击,让表哥和藏师先开火,等表哥吸引了boss注意力,主角再使用手枪磨boss的血,如果遭到boss追击,就使用折射。因为boss有最后一搏技能,所以要注意boss的血量,他血越少攻击越高,当他的血到1600w-1400w上下时,用出地狱一击会秒杀掉绝大多数血少的玩家。当boss的血少于2000w时(把握能力比较强的玩家可以等1600w-1400w),技能全开,开折射反伤,用最快的速度冲上去弹地秒杀他。因为有欺凌技能比较克制他的顽强。一定要小心表哥的血量,血少时就吃药。这几点都做到,杀死暴君不是什么难事。
东峰boss小美 :小美拥有智慧怒火、技能复制、尸化、尖叫这4个技能。攻击时是使用子弹飞行速度非常缓慢的火炮和手枪。智慧怒火无视就行了。复制是个很恶心的技能,复制到圣光、吞噬、折射、全局溅射等技能都能让你哭笑不得。尸化是小美最可怕的技能,一旦小美尸化,能力全面暴增,移动、攻击力、防御力都高到让我们绝望的地步。尖叫施放后,会让我们完全反向,鼠标方向和人物前进方向都与我们的控制相反。由于小美血厚防高,技能诡异,在练级期的小号到这里一般都会卡住,指望在练级过程中获得的那几件装备打死他比较困难,前期要有较为丰厚的积累才行。
打东峰时,在boss小美出现前,我们要尽量把精英怪都清理干净。最好准备一把以上带有击中麻痹的火炮,如果有击中沉默就更好了,火炮的伤害高低关系不大,主要是给表哥、藏师或者小樱装备使用,不需要他们的输出,等小美出现时换上,只需要他们用麻痹把小美定住,方便主角输出。推荐大家带表哥和小樱出阵,小樱的技能妖魅最好学满,表哥也要装备魅惑技能,魅惑的僵尸是很好的肉盾。小美出现后,如果我们的输出能力不能保证一轮杀死她,就不要着急使用技能,稳住阵脚,站表哥和魅惑大军背后输出,观察boss的血量,如果我们离她很近,70%血量时很大几率会用一次尖叫,离的远的话出现尖叫的几率小一些。boss血到一半以下就有可能用尸化技能,通常在40%血时就会使用。注意卡在小美用尸化前的关键点用出技能沉默,同时火力全开,争取在沉默8秒结束前秒杀掉她。远程玩家抓住机会嗜杀、隐身狙击头部一枪后,马上换手枪开狂暴持续输出。近战弹地玩家在boss被麻痹后迅速上前弹地秒杀之,如果没有附带麻痹技能的枪,弹地是不太好发挥作用的。如果队友都牺牲了或者队友没有出战,只有主角一人时,你用折射的时候,小美会原地不动,这也是一个难得的机会,趁折射结束前杀死她吧。
地下城boss钢铁僵尸王:这个boss除了血高皮厚,技能很有规律,其实比较好打。拥有技能嗜杀、钢铁之躯、瞬移、磁力场、磁力反击、闪电麻痹、反击。技能中的嗜杀、瞬移、反击、闪电麻痹效果和我们常见的技能一样,分别增加攻击、瞬间移动到我们面前、攻击吸血、使我们麻痹无法移动。钢铁之躯开动后会大幅减少伤害。磁力场开动后,会偏转子弹的轨道,不容易被击中。磁力反击发动后会吸收附近的子弹,3秒后爆发,对周围的单位造成高伤害。
玩家们玩到这一关时,通常都有自己得心应手的装备了,对各个技能和武器使用都有了自己的见解,推荐使用表哥和小樱出战。表哥带魅惑技能,小樱带妖魅,如果有红色刷新火炮给小樱装上是很给力的。对于这一关的小怪没什么好说的,小心新型怪物银锤,会扔出锤子攻击使人眩晕,所以注意不要落单,要时刻和队友在一起,一是避免主角落单被怪物围攻,二是保护好小樱,小樱不抗打很容易被秒杀。这关的小蜘蛛的攻击很高,血少的玩家不要轻易靠近。只要注意和怪物的距离,小心不被晕到,清理小怪只是时间问题。
打boss时最好穿幽灵套装、绝世套装、红色电子套等减少技能cd的套装,使用近战弹地流。boss出来时,应该已经有一支魅惑大军了,不要随意使用技能,我们可以开狂暴和嗜杀来狠狠揍他,但是折射和沉默一定要留着不要乱用。钢铁僵尸王的其他技能对我们的伤害不大,只有一套动作是秒人的,就是瞬移、麻痹加磁力反击,在神难地图中20多w血一样会被这招秒杀,当他血量下降到80%左右时会使用一次磁力反击(boss偶尔也会刚出来满血时就用一次这个连招),而且经常会从万军之中准确的找到主角放3连招,当boss瞬移到主角面前施放麻痹时,不要犹豫马上开电离折射,之后就安全了,用弹地散弹猛打他吧,同时看屏幕角上的时间,boss磁力反击的cd大概在18秒左右,所以在第17秒时开沉默,满级沉默的时间是8秒,如果出了馈赠效果,那恭喜你8秒后再沉默,持续输出,如果没出馈赠效果,那么马上退后,停火,让表哥和藏师吸引僵尸王的注意力,如果僵尸王追击主角,可以开隐身避开,等电离折射的cd,满级电离折射的cd是35秒,之前18秒加沉默的8秒是26秒,时间差是9秒,如果有60级幽灵套装加快技能回复速度,那么这中间的空档只有短短的一两秒钟,如果这时间差掌握的好,那么不用隐身技能也完全没有关系。电离折射的cd好了,马上再冲上去继续拼boss,如此反复输出,可以轻松杀死钢铁僵尸王。这个方法所围绕的核心就是电离折射的cd,一定不要乱用,只等boss瞬移麻痹。
如果是远程流玩家,方法与上述近战打法相似,都是留着电离折射防备boss瞬移过来秒杀,其他时候一样是躲在魅惑大军后平稳输出。注意自身输出技能的使用时机,一定要等到boss磁力场技能用过之后,再开狂暴、嗜杀等技能加强输出。boss使用磁力场技能后,子弹大部分都被偏转,这个过程持续7秒左右,这时候开嗜杀、狂暴、隐身等技能很大概率会打到空地,浪费技能。注意好这一点,远程打死钢铁僵尸王也不是什么难事。
特殊副本boss:这4个boss的攻击和我们自身战力有关,血量和我们自身装备有关。
狂战之刃:boss拥有召唤冥刃,狂刃爆发技能,无视电离折射,所以近身去打是找死。推荐用手枪或者狙击,离远远的开枪,各种技能全开,可以秒杀掉。远程加点要好打的多 ,这个boss没什么难点,血少防低,只要注意拉开距离就很好过。
幽灵毒气弹:boss其实就是巨毒尸的强化版,拥有被动技能幽灵毒气弹,被击中时,会有较大概率从boss脚下向四周喷吐幽灵毒气弹,伤害很高,所以不要离boss太近,尤其是弹地散弹流玩家,要注意近身弹地时开电离折射,不然可能会被毒气弹秒杀。推荐使用近战弹地散弹流来打,进图用隐身快速接近boss,和boss重合后,开嗜杀、狂暴、折射,弹地秒杀他,如果主角的技能位置不够配置群体隐身,那么给表哥装隐身也一样,表哥一进地图就会自动施放群体隐身。至于远程流,因为这个boss的其他技能和普通巨毒尸是一样的,只要打的时候不靠近他,那么就不会被幽灵毒气弹打中,所以打法和普通巨毒尸没多大差别,请参考前文巨毒尸部分,用带有减速的狙击、手枪打游击战。
酸雨城:boss就是强化版的霸王蜘蛛。进地图后,站原地等boss过来,boss出现时是隐身的,只要boss血量高于70%就一直处于隐身状态,不管是否攻击都不会解除隐身状态。看屏幕右上角时间,4-6秒左右boss就差不多到木箱子上了,开枪试探boss的位置,发现boss位置后,技能全开速度将他打到70%血以下,boss就无法再隐形了,之后就好打多了,打法和普通霸王蜘蛛差不多。注意boss的酸雨,伤害很高,要前后移动来躲避,就算boss死后也不要大意,否则可能还没捡到装备就被酸雨毒死了。
眩晕之锤:是暴君的加强版,高伤害的晕锤和带眩晕的地狱之刃,使很多玩家束手无策。打此副本时,我们的技能加点、武器选择和前文普通暴君一样,不同的是,沉默技能对boss没用,可以换成别的技能,这里不再赘述。下面主要插图说明远程和近战打法、站位等技巧。
远程站位:
boss出现后,主角马上跑到1号位,小弟会在2号位截击boss。推荐使用手枪猛打boss身体,如果boss追杀,就开隐身,让他去打小弟。这个位置的关键是开阔,当boss血量到一半左右的时候,就要不停的跳跃来躲避地狱之刃。当boss第一次使用地狱之刃后默数4秒,马上跳跃,不同的电脑配置,这个时间会略有不同,自己掌握好时间差,就能很好的躲避地狱之刃,只要不被晕倒,杀这个boss只是时间问题。
近战站位:
近战流玩家把技能沉默换成隐身,进地图后在1号位等boss过来,小弟会自动上前在2号位截击boss。boss会在2号位和3号位徘徊。主角站在1号位,火力全开,注意不要太靠后,再往后站,你会发现跳起来的时候会被头顶的岩石挡住。当boss在3号位时,有弹地散弹的玩家在1号位朝前平打,效果和弹地差不多,后边的墙会把子弹弹回去。当boss向前冲刺一刀的时候,会冲到1号位,那么主角马上换2号位继续输出。当boss追杀主角时,开隐身或者折射,暂时停火,让小弟吸引注意力,不然会挨大锤子的。同样是在boss半血的时候,等地狱之刃第一击之后,默记4秒,跳跃,不同的电脑时间不太一样,自己掌握好节奏,就能很有效的躲避眩晕。只要躲好眩晕,过关不成问题。
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金刚勇士200
灵品帅哥
118199664848
龍槍群很多朋友帮助我搜集武器和装备数据,不一一具名。
攻略更新到1.8版本时,45楼金刚勇士200和46楼灵品帅哥指出隐身技能cd不受套装加成,已修正,特此感谢。
在更新到2.51版本时,玩家118199664848指出我的群体自燃伤害计算有误,已修正,特此感谢。
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雨蒙同学倾情奉献,新手福音,非常详细的攻略贴,尤其是各种有难度的副本通关视频手把手教到你会过,已更新至最新版本,包括狂战尸,巨毒尸,霸王蜘蛛,暴君等让新手甚至老手也头疼的boss: