dsweddd2014-06-29 04:18
1.1更新说明:增加步枪遗漏后缀------血爪
1.2更新说明:增加花纹遗漏------死亡
1.3更新说明:增加共有几种武器的计算
1.4更新说明:增加花纹遗漏------凄然
1.5更新说明:增加武器类型、成色、技能详细表
1.6更新说明:增加首领精英怪技能表
1.7更新说明:增加花纹遗漏------冰雪
所有武器均只有后缀,花纹另分
狙击枪:刺客 刺夜 荆轲 绝杀者 隐刀 偷袭者 碎颅者 死神 终结者 收割者 之刃
火炮:轰炸者 灰烬 浩劫 之火
手枪:曼巴蛇 眼镜蛇 之伤 猎手 突袭者 复仇者 断魂
步枪:弑神 火神 风暴 咆哮 烈焰 入侵者 缠绕 怒吼 战龙 邪神 暴徒 猎豹 血爪
散弹枪:驯龙 制裁者 仲裁者 骸骨 猎王 开膛手 野牛 魔王
花纹:无限 堕落 狂热 光辉 邪恶 闪电 永恒 恐惧 永世 暗影 方天 雷电 地狱 时空 寒光 裂空 斩魂 末日 金刚 无双 诙谐 圣光 玲珑 射日 远古 致命 噩梦 蜂巢 蓝纹 沉睡 炼狱 冷峻 卑微 凝泪 坚韧 沙漠 混沌 和谐 暗黑 刺骨 赤纹 死亡 凄然 冰雪
每一种花纹配上枪的一种款式,便成了一把枪。如:方天偷袭者
希望大家支持,若有不足,请回复,我必将及时补充。
武器共43种
花纹共45种
合计1837种不同的武器
一、 武器类型
外观举例
类型
攻击力
射速
弹药量
射程
精准度
步枪
低
高
高
中
中
狙击枪
非常高
低
低
非常远
非常高
散弹枪
高
低
低
中近
低
手枪
中
中
中
中近
中
火炮
中(aoe)
低
低
远
中
二、 武器成色
成色
高属性值概率
特殊属性条数
特殊技能个数
白
10%
0
0
绿
80%
0
0
蓝
50%
0
0.8
紫
50%
1
1
橙
100%
2
1
三、 武器技能
击中减速
击中目标后减少其40%的移动速度,持续2秒。
击杀补充弹药
杀死单位后,补充当前武器5%的携弹量。
击杀回复
杀死单位后,补充自身2%的生命值。
剧毒
击中目标后,使其每秒减少一定的生命值,减少量为武器伤害的20%,持续5秒。
击杀溅射
杀死目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器战斗力的30%。
击中溅射
击中目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器伤害的10%。
致残
击中目标后减少其40%的攻击力,持续2秒。
致盲
击中目标后使其失去准心,让其在接下来的攻击中有30%丢失攻击目标,持续3秒。
击中回复
杀死单位后,补充自身生命值,补充值为武器伤害的2%。
击中沉默
击中目标后,有一定几率使其无法释放技能,持续2秒同时清除目标身上的隐身、狂暴、嗜杀、电离折射、电离反转的状态。
秒杀
当敌人的血量低于60%同时少于这把武器伤害的50倍时,击中它就有一定的几率直接秒杀它。
绝杀
当敌人的血量低于60%同时少于这把武器伤害的20倍时,击中它就有13%的几率直接秒杀它。
快感
击中目标有一定的几率使自己进入狂暴状态,攻击速度加倍,不消耗子弹,持续3秒。
搏命
自身生命值低于30%的时,生命值越低攻击力越高,最高加成75%的攻击力。
七步毒
击中目标使其感染七步毒,目标移动身体则每0.2秒都将受到伤害,伤害值为武器所造成伤害的20%。状态持续3秒。
爆石
每次击中目标都有15%的几率使自身爆发5颗石头,每颗石头伤害值为武器所造成伤害的1倍。
引爆
每次击中目标都有一定的几率在目标处引爆炸弹,对周围100码内的敌人造成伤害,伤害值为武器战斗力的2倍。
刷新
每次击中目标都有一定的几率使最近使用的那一个主动技能的冷却时间回复30%。
另外附上首领、精英怪的技能
主动技能
狂暴
释放技能后,单位增加100%的射击速度,同时不消耗弹药,持续5秒。
群体圣光
技能释放后,回复周围300码以内的所有我方单位30%的生命值。
群体加速
技能释放后,提升周围300码以内的所有我方单位60%的移动速度。
瞬移
瞬间移动到单位攻击目标的位置。
隐身
释放技能后,单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。
群体隐身
释放技能后,400码以内所有我方单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。
电离折射
释放技能后,单位将10%的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。
爆石
从单位背后爆发出多颗石头,并且有几率释放多次。
闪电麻痹
从单位背后发出一颗闪电球,击中并且麻痹目标,使目标无法移动。
定点轰炸
在目标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内的所有敌人造成伤害,伤害值为当前战斗力的2倍。并且有一定率释放2~4次。
导 弹
召
唤
以目标为中心,召唤横扫导 弹。
万弹归宗
召集300范围内的队友,每人释放出2颗导 弹,每颗导 弹的伤害等于单位战斗力值,并且有一定几率几率释放2次。
反击
释放技能后,单位开启160%的吸血状态,持续10秒。
召唤毒蛛
释放技能后,霸王毒蛛从尾部生产出5只小毒蛛。小毒蛛被杀死之后,将补充霸王毒蛛一定的血量,同时小毒蛛释放出出一个跟踪伤害光球。
电球爆发
从单位背后爆发出多颗闪电球,击中目标后使目标收到伤害并且麻痹5秒。有几率释放多次。
被动技能
重生
单位死后重生,回复50%的生命值。
嗜杀
当单位生命低于30%的时候被敌人攻击,单位的攻击力就会提升至原来的300%,持续10秒。
毒爪
释放技能后,单位的双手将涂满毒液,对攻击目标造成中毒效果。
复原
每秒回复0.5%的生命值。
自燃
释放技能后,单位全身燃起熊熊烈火,对附近100范围内的敌人造成伤害。
强击光环
周围200码以内的我方单位被动提升30%的攻击力。
电离折射
释放技能后,单位将10%的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。
欺凌
攻击生命低于20%的敌人,会对它造成300%的伤害。
馈赠
每次单位释放完其他主动技能后,有一定几率直接回满该主动技能的冷却时间。
致残
击中目标后减少目标40%的攻击力,持续3秒。
减速
击中目标后降低目标40%的移动速度,持续2秒。
腐蚀
击中目标后腐蚀对方手上的枪支,降低枪支55%的射击速度,持续5秒。
向花火沃龙丛安提出错误之处:
此链接的反击技能为1600%