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LOL主流英雄分析 英雄联盟常见的英雄介绍及解析

dsweddd2013-06-15 00:15

这篇文章全面解析lol中常见的几个英雄,从便宜到贵的顺序开始。

 

寒冰:位置是adc,技能w一个群体攻击技能,范围是以自己为中心的扇形范围,一般是尽早点满。技能q攻击附带减速,可以控制开关,因为没有附加伤害所以点人开,点怪关,每次攻击消耗一定的蓝,一般都是在w点满之后就尽快点满q。e是一个很有意思的技能,主动释放可以指定一个地点获得视野几秒cd偏长,被动是没杀死一个生物多获得一些钱,一般都是最后点满。r是一个控制技能,没有距离限制但是却需要精准的预判。被击中的地方英雄会眩晕数秒并对其周围英雄造成伤害和减速。寒冰的被动技能是,当离开战斗后,没过一些时间增加下次攻击的暴击几率,最高是百分之百。英雄总结,用的人多,但用的好的人少。

 

瑞兹:技能伤害与蓝上限有关,一般都出加蓝的装备。q是单体输出技能,尽早点满,w是一个控制技能,能将敌人禁锢数秒,在点满q后主点w。e是一个群法,被击中的敌人会减少磨抗。r是状态技能,全面提示瑞兹的能力,增加移动速度,法术吸血,将所有技能都改成范围伤害,差不多这样吧,具体增加哪些属性就记不太清楚了。被动技能就是 每释放一个技能将减少其它技能的冷却时间一秒,使瑞兹的技能伤害受法力上限的影响。

 

盖伦:没有蓝条的英雄,意味着cd好了就可以放技能。e是一个范围攻击技能,以自身为中心对周围敌人进行伤害,持续数秒,使用技能时可以移动,再次释放e取消技能,一般会先点满e。q是一个单体输出技能,并附带沉默敌人数秒,还会增加自身的移送速度,一般在点满e后点满q。w是一个状态技能,主动使用在接下来的数秒使自己收到的伤害减少,被动效果是增加百分之二十的磨抗和物理防御。被动技能是,在9秒内不受到任何伤害,盖伦会每秒回复自身最大生命值的0.4%,该效果不会被小兵打断。

 

法外狂徒:一般都是打adc位置,出装就是典型的adc装,无尽 饮血 红叉或者电刀等等。q是一个群体攻击技能,发射出三颗子弹以自己为中心攻击前方扇形内的敌人,每颗子弹给敌人一定伤害,如果多颗子弹命中敌人则会增加一定伤害,主要伤害技能,尽早点满。e是一个位移技能,像一个方向移动,之后增加大量的攻击速度 持续数秒,一般在点满q后点满e,这个技能可以用来突袭,逃跑,走位和追杀。w是烟雾弹,对指定地点释放烟雾弹,造成少量伤害,之后持续数秒,处在烟雾弹中的敌人会减速并失明(就是看不见,屏幕变黑,但是如果你离烟雾弹比较近的话,敌人还是能够看见你),是个不错的技能,可以用它掩护和逃跑。r是向前方发射一发爆破弹,对第一个命中的敌人造成大量伤害,并对后面锥形范围内的敌人造成一定的伤害。被动技能是 每次攻击会增加一定的护甲与磨抗,最多叠加10次。满级后最多可以增加30点磨抗和护甲。

 

剑圣:这个分ad和ap了,现在ad很少了,打ad的一般都是以打野为主,很少有ad上线上去了。q是阿尔法偷袭,一次最多可以攻击四个敌人,并对野怪和小兵有几率附加一定伤害,一般ap剑圣主加q,ad剑圣会在e技能点满后再加q。w冥想,剑圣进入冥想状态数秒,期间增加大量魔抗和护甲并且回复血量,一般ap剑圣在加满q后会优先点满w,ad剑圣则最后加满w。e是一个状态技能,被动增加一定的物理攻击,主动使用则增加被动效果的双倍攻击,在cd期间被动效果无效,一般ad剑圣最先加点满e,ap剑圣则是不点e,直到q和w都点满才开始点e。r是一个状态技能,大幅度增加移动和攻击速度,并且不能被减速,大招期间击杀地方英雄会刷新所有技能的cd,助攻则会将所有技能cd减半。被动技能是剑圣每攻击七次,第八次的攻击则会对目标进行两次打击。

 

狂战士:e技能 不消耗蓝 消耗一定的血量对敌人造成真实伤害(就是忽略对方的护甲和魔抗),一般主加e,前期就算先出肉装,伤害也不至于太低。q技能,将手里的斧头投掷出去,对沿途的敌人造成伤害并减速,如果捡起斧头则会减少该技能cd(如果投掷出去,以最快的速度捡回来,该技能的cd短的惊人,大概三秒多),一般在e技能之后再点满q技能。w技能是状态技能,在一定时间内根据最大生命上限增加一定的攻击速度,并增加物理和法术吸血。r技能也是状态技能,不能被控制,并增加魔抗和物防,增加物理攻击穿透。被动技能,每损失百分之一的血量增加百分之一的攻击速度。从技能上看,狂战士的血量越少越犀利,但是控制不好就........

 

时光法师:q技能给敌人一个单位装上一颗炸弹,四秒之后爆炸对大范围造成伤害,如果将两颗炸弹安置在同一个单位身上,第二颗炸弹会引爆第一颗(也就是两颗炸弹不能同时存在于一个单位身上),一般主加q技能。w是一个增益技能,减少所有技能十秒cd(不包括此技能),一般在q技能加满之后加w。e技能是个状态技能,给己方英雄增加移动速度或降低地方英雄移动速度,因为升级次技能只增加持续时间,所以一般都是最后加满。r技能也是一个状态技能,十五秒内如果目标英雄死亡,则复活英雄,这个状态只存在十五秒,时间一过便无效了。被动技能是增加全队所有队员的经验获得率8%。

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