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城防三国游戏好玩吗,城防三国怎么样,玩家的心得评测

dsweddd2014-04-27 16:41

      我最后得出的一个结论是,城防官方就象是怡红院门前的老鸨,热情地拦住每一个过往的行人:“公子,来玩玩么,里面可好玩了。”假如不幸你是那个正好无聊的人,也正好想找个地方消遣,听了老鸨的话,进去了,那么恭喜你,你要倒霉了,而且是倒大霉。
     这个游戏的内核,不去多说了,就是个人玩人而已。我们说说其他的,主要是官方的玩人设计。
     自从有网游以来,我们都知道有个安全区,在这里你是永远安全的。很多女生进了游戏都不去打怪pk,就在安全区聊天,那也是一种游戏态度。但是在城防只有你被打以后才会安全,而这个安全就象个肥皂泡,一戳就破,所以在这个游戏里,你玩了一段时间后就会神经衰弱。我真的认为,这个游戏的设计者,小的时候应该是被遗弃后在福利院长大的,不然很难产生这样的心理不安全感,并且用这种不安全感来坑人。
    屠魔是第二个超级变态,阴暗的设计。很显然设计者有一些考虑,但是其出发点找不到任何一个美好的形容词来表达。秒杀输出超过10%的主将,可以理解为一种调剂,但是绝大多数玩家,打3秒停30秒,再打3秒再停30秒,对玩家是一种无法忍受的集体折磨,我计算一下,1小时的屠魔,50分钟只能看着屏幕,什么也做不了,这简直是一种无耻的谋杀。我不知道这里面有没有阴谋,但是我倾向于认为城防官方应该是日本或者别的什么对中国特别有敌意的国家派来中国的。
     我们可以理解,或者说努力去理解的是,这个游戏设计,是为了让玩家多花钱,钱花到一定程度就安全了,但是且不去说无论你充多少,永远都会有一个人充的比你还多,我们就说说一个游戏,大家来玩一个游戏,不花钱就必须不安全么?不花钱就必须做肉猪么?
     争霸,10个州,大家去抢抢玩,这本是无可厚非的,但是实际的情况是什么样呢?一天四次,从上午8点55分开始,我们就什么也别做了,要想玩好这个游戏,一天就必须死死绑在这个游戏上,但是且慢,你以为你绑在这里就可以了么?
    从2小时的安全时间调整到1小时,某个55分的时候你瞄准了一个州去打了。打半天出来,系统提示,占领失败。我想所有争霸过的玩家,遇到多少次这样的情况?
   失败就失败,本身也不损失什么,级别低的时候损失一些小兵,级别高了几乎不损失小兵了。正好那边还有个空城,去打那个空的好了,可是,你令没有了,你是买还是不买?你买了还是失败,你这个令就白买了,你不买就不能打。
     这个设计就是个陷阱,为了那一点点钱,廉耻什么的就别提了,能坑一点是一点。这个游戏究竟是做什么的呢?传记,装备关,技能,各种活动,所有的一切都恶心的没法说,进到这个游戏,付出无数时间和金钱,我们得到的是什么呢?
     我真的想用这世上最恶毒,最肮脏的语言咒骂城防官方,但是那有什么意义呢?毕竟还要在人家这个平台上才能把自己想说的说出来。我只希望所有看到这个贴的人,尽量别上当,别玩这个坑爹的游戏。
        

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