dsweddd2016-02-15 00:59
前言
因为本人的技术尚不成熟,以下内容仅供参考,希望浅薄经验能够帮助各位毁灭者。以后有可能会更新。文章中,由于毁灭者具有两个形态,所以以大小写区分两个形态的技能,即默认状态技能以小写字母表示,全装甲状态技能以大写字母表示。部分被动的极限效果已经计算过了(标示在效果图内),主动则尚未。欢迎提出错误与不足,不过我要提醒大家,不要以”批评“来突出自己的厉害。
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一.技能解析
1.自爆机器人
解析:伤害一般。锁定目标到爆炸有一段时间,对手可以在这一段时间逃跑,单个使用命中率不高,但是在多个大范围技能和定位技能轰炸时,较容易命中。命中后会使对手倒地,倒地后,对手将引来一系列技能轰炸。在大型地图中,可以依靠机器人的走向估计对手的位置,然后m、o的命中率会提高,也可以切换形态,使用h、i。
2.浮游炮
解析:该技能cd短,伤害高。单个使用命中率较低,若对手有减速buff则另当别论。在pk准备前有一小段时间可以释放,但是如此有些“作弊”,呼吁大家不要这样做。可以在开局时释放,然后向前移动,释放o和m(对手为了躲避l,一般会使用冲刺,如此则正好落入o、m的攻击范围)
3.滑空步
解析:不要被描述迷惑,其实按方向键只会有斜向上和斜向下两种情况,默认为后者。加速buff超级好用,适合逃跑。对于天使和龙骑,要想闪避他们的控制,没有预判不行,他们释放控制后再用u是没有用的(他们的释放速度太快),只能用u在他们释放前逃到安全的相对位置。个人认为,在与对手靠得较近时就可以使用u了,依靠加速buff拉开距离,再释放一系列技能。
4.爆裂弹
解析:这个技能的范围小,命中率较低(这个“命中率”是指打中后的无效率),眩晕率一般(只连击一次的),释放时间长,命中后使对手倒地。靠近对手,再用这个技能控制对手的风险太大,可以在对手的持续时间长的技能即将结束时使用,因为对手会倒地,所以风险较小。in short 尽量少用。
5.自动炮台
解析:cd短,可以让这个技能持续存在(不过两个炮台一起打是办不到的)。范围超级大,可以用减速buff控制对手,或者利用大范围的特性限制对手走位(o的攻击范围是对手的禁区)。对手被控制后,n、m、l、h的命中率会提高。
6.自动工厂
解析:几乎可以让地图中一直存在自动工厂(该技能cd-持续时间=很小的正数*s),但是单个使用时命中率较低。黑暗工厂的被动很好用(对手只能看见自己及周边很小范围,其他部分呈黑色),建议开局不久便使用,越早越好。
7.迫击炮
解析:不要惊讶,红圈就是攻击范围。这个技能很容易躲避,但是利用其巨大的范围,可以限制对手的走位,可以躲进在攻击范围内,释放一系列技能。这个技能虽然没有负面buff,但是其巨大的攻击范围和高伤害威慑就等同于控制技能。
8.变身
解析:变身的cd只存在于默认模式切换为全装甲模式后。其霸体持续时间其实非常长,但是也只获得于默认模式切换为全装甲模式后。这个效果比天使的变身(天使的是霸体加无伤害)差多了,而且变身需要时间,在这段时间内会给对手近身和控制的机会,想像天使那样通过变身躲技能是不太现实的。霸体buff对于全装甲模式的毁灭者作用不大,因为此时能用的技能都不怕僵直(h、u、i都是霸体技能)。若想通过两次切换模式在默认模式具有霸体,请将5s的cd考虑进去。
9.格林机关炮
解析:按空格后会极大地增加伤害,但是此时不能移动(部分pk按空格无效)。使用过程中无法冲刺。对战毁灭者时,可以用来逃伤害。在默认形态的技能放完后,切换到全装甲使用h,上下移动扫射全屏(这个技能是有范围的,在大地图里可能打不到对手,需要再靠近一些)。对战其他两个职业只能在远处使用,距离太近万万不可使用!(不能使用冲刺很容易被控制)。看不到对手时,可以通过连击提示判断是否击中。
10.喷火枪
解析:这个技能有些鸡肋。范围过小。使用过程中无法冲刺。可以用来逃伤害。对战天使和龙骑时慎重使用,使用条件:对手被僵直或控制,且无法使用逃脱技能(第二形态,或第一形态逃脱技能正在冷却)。
11.***发射器
解析:超级鸡肋,范围小,难以掌控(攻击范围在爆炸点及其稍前方)。pk的时候不要使用。
12.全装甲攻击
解析:超高连击,但是必须在对手被控制(减速、黑暗)或者在对手看不见自己但自己通过h确定对手位置时使用,否则会暴露自己的纵坐标或者使对手有机可乘。
12.普通攻击 不做解析,过于鸡肋,pk时绝对不要用。
13.两个较有用的被动展示:(作用一般一般)
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二.毁灭者的pk方式(个人意见,仅供参考)
第一步:开场使用l,向前移动和向下移动使用o和m(m的范围很大一部分在上面,为充分利用其范围,不要在地图0的纵坐标附近使用。为了是对手被m击中后难以逃脱可以在同一点释放o和m;为了扩大攻击范围也可以分开使用)。
第二步:若对手尚未可见或是毁灭者,向后移动,使用n、l,h,切换形态使用h移动扫射全屏;若对手已经靠近至可见且非毁灭者,游击作战,躲进m的攻击圈使用n、l、h,再不断释放o限制对手。对手被控制或者距离拉得很开(不会被控制的距离)后切换形态使用h、i。
第三步:切换至默认形态,游击作战,释放n、l、h,利用u拉开距离,对手被控制则切换形态使用h、i输出。不断反复。
总之:以游击为主,切不可急切。
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三.对各职业
1.毁灭者:同职业pk很难搞,基本就是拼属性和走位了。l、o、m、n、h用完后,尽早使用h占据主动。依靠u、i、h降低损失血量。对手若使用h和u,尽量绕到对手的身后。
2.天使:一定要保持距离,天使的u超级可怕,一旦被控制八成死。利用m、o这两个大范围技能保护自己。保持冷静,采用游击战。
3.龙骑:同天使,看到对手开反弹不要停手,不要放威力太大的技能就好了(i和m),绝对不要被对手的反弹盾威慑到,畏前顾后很难取胜。对手开m不要用o,但是也不要逃,用h僵直对手。
4.各种一觉职业:不作分析,你要是连他们都赢不了就太菜了。
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结语
感谢所有在军团赛中与我pk,帮助我提高技术的朋友。特别感谢 愿意帮助我做h和n的测试,虽然并不重大,但是我与他素味相逢,他愿意帮助我十分让我感动。