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4399三国杀千里骐骥??曹休解析

dsweddd2016-01-28 14:34

没错这里还是勤劳的某虾。我又来锲而不舍的送福利了。

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1.曹休历史(度娘)

  曹休(?-228年),字文烈,沛国谯(今安徽亳州)人。三国曹魏将领,曹操族子。官至大司马,封长平侯。于曹操起兵讨伐董卓时前往投奔,曹操称赞其为"千里驹",如同亲子般看待,并使他领虎豹骑宿卫。汉中之战中,识破张飞计谋,大败吴兰。曹魏建立后,镇守曹魏东线,多次击破吴军,诱降吴将。公元228年,曹休在魏吴石亭之战中大败,不久因背上毒疮发作而去世。

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2.曹休图片+技能搬运


技能:【千驹】锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-x(x为你已损失体力值)。
【倾袭】当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你的装备区里有武器牌,你可以令其选择一项:1.弃置x张手牌(x为此武器牌的攻击范围),若如此做,其弃置你的此武器牌;2.令伤害值+1。
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3.技能解析:

(1)千驹:看到这个技能我第一反应就是——公孙神将后继有人,又一个距离操控者横空出世。不过比起公孙神将的能攻能守,隐藏俩坐骑的神勇,曹休还是差上一截。很显然千驹就是一堆-1***集合,曹休继承了魏国卖血流们一贯的特(keng)点(die),不掉血就是白板。然而曹休掉了血又有多大的作用?掉1血,骑一匹赤兔:掉2血,加上一匹大宛:掉3血,再赠送一匹紫骍(xing):掉四血...“兵行险招终有一失”游戏就结束了。当然这技能也没我说得这样废(一丢丢),只要开始掉血,曹休作为一个彻彻底底的菜刀就拥有了一个比较难得的优势——不会因为没有距离无法参与队友的集火进攻,而且千驹并不仅仅是出杀的时候能瞄准更远处的敌人,同样也作用于顺手牵羊和兵粮寸断的选择上,三号曹休怒顺6号八卦不是梦。比起所谓的主技能倾袭,显然千驹的发动频率会更高,也更实用(没手气卡武器那么容易摸?)因此玩家在用曹休进行游戏时,需要算准距离,最好的方法自然就是把桃留到进攻牌都用完了以后再吃,也就不用考虑距离的影响了,开局曹休可以适当的掉血来确保自己不会无法参与进攻(曹休小内还是把自己当不动白玩吧- -),但注意不要过量,类比3血夏侯霸,3血挑衅的时候被挑衅的角色还会忌惮二血后咆哮带来的危害,可真等夏侯霸没挑衅前就二血了,没人会介意补上一刀送神速,而曹休的千驹在威慑性上基本趋于0,so是否卖血,卖血尺度都得依局况来具体分析,比如手上一堆桃的受伤曹休可能会选择弃桃留杀,你能说他不会玩?最后一点就是场上有贾诩荀彧这些特殊武将,千驹这个锁定技就会变得有利有弊,慎重考虑。

(2)倾袭:我为什么觉得曹休偏白板?(这话似乎撞上某士兵)一技能千驹就不多说了,曹休四血二技能总不可能两个技能强度都很高,千驹作为一个添头技能要求也不需要太高(公孙瓒哭晕),然而倾袭这个技能是闹哪样?明明白白的限定技啊,且时运不济的曹休一局下来没摸过武器也不是很难得的事情,毕竟22流氓能卡+1一辈子我会乱说?勤劳的虾米再次摆出牌堆攻势:牌堆一共160张牌,其中武器占12张,平均下来13张牌左右能摸上一次武器,然后一回合没有无中生有五谷丰登这些不确定因素,曹休...6轮摸上一张武器,且这张武器可不一定是什么麒麟弓贯石斧,摸张诸葛连弩也就喜闻乐见了。再者说,菜刀流的通病是缺杀,缺距离,对面有闪,曹休通过千驹也只能解决距离这一个问题,断杀和对面有闪又能有什么办法呢?还得靠刘协这样的队友保养来提高命中率,所以曹休——明明白白的四血一限定技一锁定技,堪比往昔马参军3血二限定的荣光。当然曹休作为sp潘马,虽说发动一次技能难度较大,但只要能发动技能收益还是比较可观的(士兵?),不过请注意,倾袭的选择权不在曹休的手上而是由被倾袭的角色进行选择,所以曹休想要实现倾袭技能的利益最大化(毕竟当限定技来玩)有两种方法——通过进攻手牌数不足的武将来使其必须选择第二项效果,从而得到每张杀得到裸衣,暗箭的增幅;其二自然就是侧重于拆迁系的技能,调戏吕蒙表叔这样血不多手牌却不少的武将,不过倾袭只能够拆手牌(还不是自己选择),不能够动装备,这也是个遗憾——本来就白板了还不让多点福利是个什么鬼?总之倾袭虽好,前提还是能够命中,so不要相信到处吹曹休强度逆天,神级菜刀的话,强度也就和潘马差不多。

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4.曹休的良配or死敌

  曹休作为魏国难得一见的一把菜刀(许褚夏侯渊呵呵),对队友的要求和蜀国那群菜刀是差不多的,不过比起关羽马超这类需要距离的菜刀,曹休却比较特殊——他更需要武器装备。而玩装备最熟练的当然是吴国的两个老爷爷(二张)和老奶奶(吴国太),装着斧头的曹休强度瞬间强大一个档次有木有,刘备这样职业分牌的队友给曹休送杀送武器自然也是再好不过了 ;其次陈宫,刘协,曹叡这三位能够给曹休提供额外出杀机会的武将也是曹休的本命队友,威力可参考当年打年兽时陈宫刘协潘***阵容;再次之的,是能够对对面武将进行手牌干扰,使曹休倾袭发动命中率更高的拆迁系们,辽宁拆迁队,刘封公孙渊等等。

  而克制曹休的武将也很多,比如菜刀克星标诸葛,倾袭在空城面前近似摆设;比如甄姬的倾国和火诸葛的八阵,让曹休本就少得可怜的倾袭命中率再低上一分,一局下来都难用上一次技能;再比如东吴姐妹花大小乔,也对杀有很好的规避方法,遇到这堆人曹休可以把千驹当主技能混了。

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5.曹休的身份适应性

(1)主公:5血无防御技能,且反贼肯定会针对主公的选将挑出一些克制的武将。就像教主,平时的其他身份其实还可以勉强胜任,但一当主公就怂了,左离婚,右甘宁,除非忠臣选将质量够高,否则教主都很难撑过前两轮,曹休同理,选择曹休当主公就要有盲狙的觉悟,还得祈祷队友能有配合,但路人局5局大嘴主也就两次出个荀彧郭嘉,而曹休的配合更难,所以我觉得,曹休不适合主公。

(2)忠臣and反贼:曹休很显然一靠手气卡二靠队友三靠人品,其中队友给曹休提供的帮助自然是最大的,而忠臣和反贼两种身份都是最容易打出配合的,尤其是现在军争的节奏,二张等辅助到处横行,期待是队友吧。而作为忠曹休还有一点很重要,就是帮主公拉嘲讽(曹丕孙策想不拉都不行),既帮主公吸引火力也可以提高千驹的强度,但还是需要自保,一轮死的大师真的比活到最后的公孙二强?

(3)内奸:由于没有控场的技能,千驹倾袭又都只是聊胜于无难有大用,所以曹休当内也只能算中庸,没办法在局势失衡的时候加以控制,只能顺势而行,所以跳个明内应该比跳忠反吸引火力更好,建议把自己当白板玩(虽说本身也够白)轻轻把自己卖到3血方便收人头也就够了,至于1v1...说实话就看曹休之前的积累如何了,毕竟主公至少也是6血白板,曹休不“趁人之危”是没多少机会的,最后——何必当内?

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the end


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