dsweddd2016-01-25 02:56
————————————————精灵介绍———————————————————
序号:2852 名称:赤瞳缪斯 性别:雌性
简介:将圣剑的力量和瞳之神能完美融合之后的超进化体,上诛天邪下灭魔神,天蛇星新的传说。
【ps:我貌似记得打天邪和魔界的时候没缪斯啥事,谁写的?】
————————————————形象分析———————————————————
继承了以前缪斯的色调,但是这件衣服实在表示让人看不懂到底是怎么穿着的,至少穿着上我要给她打个零分。当然除此之外就是那魔性的身材与身体比例,让人羡慕的大长腿。眼神中透露出女王的气质,总体来说形象还是应该给好评的。
————————————————出招动作———————————————————
【借用之前温大做的gif,半年前的……不过貌似没有属性的gif,然后,我不会干这事情……】
————————————————获得方法———————————————————
http://news.4399.com/gonglue/seer/saiergonglue/201508-05-542063.html
参照这个,第二关最后一个小关平民可以选择高配绝杀或者神母瑞亚来打,有钱的直接翼娘轻松过。同时补充一下,据说【楼主没试过,有错误请指正】战联削弱以后第三关的白帝受到攻击后不会使得我方麻痹,第四小关的圣剑缪斯降低为1命,1500血。
—————————————————种族————————————————————
体力:140 绝对是厚血,这个厚血给了缪斯加抗性后能够在打出高伤而不被灵皇诛魔搞掉的实力。
攻击:127 半年前大r的高攻还是可以了,不过缪斯魂印加强后特攻加得很快,没有加强魂印利用固伤和引爆输出也比较足,依赖性不大。
速度:117 半年前还行,现在略低了。
双防:99 又是双防一样的,强迫症一定看着不爽,差点100.
总和:652【物攻70没啥说的,这个种族在去年暑假符合一个80r的种族,比较优秀。】
—————————————————魂印————————————————————
没强化之前是每回合速度+1附带150固伤,加强后会多一个每回合特攻加1,值得注意的是这个强化是回合后结算,也就是用先手消强化是无法消除【也就是说和帝龙雷诺的魂印机制不一样的】,同时速度也没有加成,伤害也没有特攻加1的输出。同时魂印的固伤是可以被抗性的固定伤害抗性减免的。当然魂印全体的触发条件是自身使用技能,也就是说只要自己不被控或者吃药啥的魂印都会触发,即使是邪冥啥的都可以。总体来说,这个魂印强度在去年同期很高,现在就是个中等的级别。
—————————————————全能————————————————————
即使放在缪斯刚出来的时候这也是一个挺普通的全能,而且那时候很火的同为117速度的冰王全能速度是加19的……不过现在117速度种族也不算高了,加上缪斯魂印有速度强化,我们也可以忽略,其他几项就十分普通了,和所谓的标配专属貌似就是血多了3,特攻多了1的。
——————————————————核心技能—————————————————
【把技能放在属性前面是因为,有些技能可以达到无视属性的问题,具体配招看个人,极其推荐的配招(基本算必带吧)后面有添加,没写的就是选带。提醒一下,缪斯完全体有缪斯一超的技能但是没有圣剑缪斯的技能。】
这是最老的技能了吧,最早的缪斯的控场,命中率极其高,现在玩缪斯的基本也都带着,强化一次命中后几乎等于必中,不说别的,就是控。【同时这招算是对犀牛、英灵的必备招吧,去年就这么打的……】极其推荐携带。
先手,双消效果,同时消强化后可以达到两回合封属【封属作用在自己身上,也就是说对面用断回合会被断】,这个先手很明显是可以用来中场拦截的,同时配合魂印,这个问题在战术篇会提及的。极其推荐携带。
这是一超的技能,带的人很少,但是闪避配合闪避后对面被控,由于现在的常见精灵先手基本不必中【貌似只有万神和邪冥?】,基本达到封掉对面先手的目的,然后魂印加速快过对方,此时安魂曲控或者直接输出挺好玩了。表示我不玩这个技能,还是让专门玩这个技能的阐释一下更清晰吧:
这是新的免控,值得一提的是那个50%先1貌似是下回合先1,也就是说这招不能够先1,而且出了这招后下回合的技能有一半的几率先1。不信的话,请看下面:【问第二回合缪斯的强化是怎么快过毛毛的神技电光火石的?】
第一回合止水没有快过毛神的电光火石【不要说rp,一直都是这样的】
但是第二回合缪斯的强化却在毛神的电光火石前开了出来,这证明的我上面所说的实际上是下回合50%先1,所以想着先手弹控的就省省吧,不过这个先1配合安魂也烦【但是缪斯魂印又有速度强化,导致了这先1并没啥用,只是配合先手达到罕见的先4罢了】
然后那个挡伤是可以被断掉的,除此之前4回合弹控和全属性弱化也可以,这个技能强度还是不错的。只是有了抗性后弹控的效用降低了些。
这是强化,值得注意的是这个引爆不是下两回合而是下两次攻击【但是必中是2回合,而且属性攻击有效,可以被断回合,也是奇葩……】,不但不可以被断回合而且如果缪斯死了的话引爆效果会被下一只继承,和神哈的引爆是完全一样的【英灵火的时候有点烦,现在英灵基本死绝了,这效果即使死了下一只也带辅助】。4回合免弱在强化上直接防止对面反转需要好评,强化的时候我们需要配上魂印的强化【也就是说加强了魂印的就是特攻速度+2,其他+1,没加强的就是速度+2,其他的+1】,同时需要注意的是这个强化包括命中,配合安魂曲,效果自行探索。然后4回合的续航算作标配,也算不错。总体来说这个技能强度很足,算是缪斯必备技能,极其推荐携带。
这招就是个必中反弱的,由于缪斯的强化附带着免弱,一般这招用处不大的说。
这个150挺有趣的,基本上缪斯推起来时可以用的了,这样一来一旦被缪斯用这招推掉一只以后,对面会受到很大威胁,一方面可能下一只直接被缪斯先手+固伤又打掉,其次如果缪斯继续用这招儿自己被控的话又不知道会连累后面几只。【一般来说对面被这招打死以后很可能会上魂印免控精灵,最常见的就是龙战和碟子,大葱出来也有风险,毕竟很容易被缪斯输出和魂印固伤直接带走的】
最后的核心就是第五,缪斯的第五可谓是十分暴力的【在她出的时候,现在比起瓷王飞王那两家伙也有差距……】,50%控【目前抗性基本不针对睡眠】,没有触发控就扣血,加上魂印的150固伤这个粉伤还是很恐怖的,特别是在跟大葱打的时候是必定触发粉伤,一下去粉伤就是300多。当然,要说这技能什么不好呢?就是不是必中的,只有靠着强化的2回合必中来实现必中的效果。
————————————————————属性—————————————————
克制面来说是克制自然、战斗和神秘三个单属性,2个4倍的也就骷髅和小学生的青帝,没什么可说的【4倍可以直接秒】,2倍的里面战斗系有傲慢,自然妮妮超体被砍后也彻底pve了没什么多说的。不过超能系针对的战斗系和神秘系都是双属性大系,因此1.5倍的克制很多,在缪斯刚出不久的时间段内有犀牛、黑帝、邪眼、雷诺、明王、渣、帝龙等,就是现在也还有邪冥【当然之前也有……】、万神、潘多拉等,1.5的克制对其他精灵来说或许不算多好,但是对于输出暴力的缪斯来说已经足够了。
然后看微弱面,最显眼的就是光系的无效,光王开了抗性后可玩但是实力似乎并不被大家认可。接下来就是光系副属性的一堆,重点是光次元系,新出的时空以及米儿子都对缪斯具有极大的威胁【被克制面还要说……】然后0.5倍的就是自己内战【内战就是个拼速度和脸的……】,还有目前不那么火的赛博、极速机王,0.75倍主要就是英灵,英灵算是缪斯一大天敌,毕竟缪斯引爆跟神哈一样,遇到英灵用了引爆后都只有控到死利用魂印固伤输出,不过现在英灵少了很多。
被克制面,首先注意一下没写的地方,就是翼娘所在的王系对超能系是0.5倍微弱的,要补充一下。
红的区域最先映入眼帘的就是光次元的4倍【光暗倒是一堆pve的】,时空和米儿子一个先手就能够把低血缪斯送走,遇到能躲就躲,不能躲就控【不过米儿子先手免控倒是把缪斯打压得非常惨,不过玩米儿子的人还没玩时空的多】。2倍光系光王暗影系小黑玩的人不多了,次元系的瓷王基本上是必ban,而且遇上了也没有胜率可言,没什么可说的。往下面看1.5倍里面暗神的万神邪冥与我们是互克1.5,邪冥是看脸,基本缪斯一个第五中了邪冥就要玩完,万神的话还是看脸,谁控谁?1.5倍克制里面还有一个暗影龙,代表就是夜魔龙战,大家应该都记得当年缪斯没抗性时被打压下去很大程度上就是因为龙战,所以龙战我们后面会专门分析的。除此之外,红的区域就剩下了一个很难见到的邪眼了,遇到邪眼至于自己不被对面控就好【当然我没说单挑,单挑同等配置一个第五送邪眼走算了,说的团战拦截成型邪眼的时候】
然后蓝色的对超能系微弱的区域,单属性有王系、邪灵、战斗、自然、地面以及超能自身五个属性。王系只有翼娘一只,而且实力爆表,有属性优势也没用,但是这个强力的属性日后可能有大动作,就这点来看超能系还是可以的。地面和自然的微弱效益不大,地面系牛头和大力都是固伤党,自然系目前没强力精灵。真正的重点是邪灵和战斗的微弱,或许单属性我们现在觉得就一个傲慢能看,但是带动的双属性效益就很强了,特别这两个属性都是很强力的属性。双属性对我们微弱方面,地面战斗左三刀这个微弱系数基本没法控场,神秘战斗骷髅本身就被4倍没什么可说的,然后邪灵龙的妖皇微弱,可以使得妖皇没强化难以打出300伤害控场,邪灵神秘的潘多拉对我们也呈现劣势,这也使得缪斯成为巅峰中能出战精灵里面【三王表示别ban我们还是朋友……】对潘多拉杀伤力很大的一个,后面会专门说明。除此以外,大多都是一些目前冷门的属性了,不多加说明。
——————————————————培养方案—————————————————
【刻印的配置各位都尽自己的力吧,表示不知道该推荐啥,真想说无论啥刷法都两庆五角+极乐同盟的说……主要说说学习力啥的,然后抗性的问题最后说】
这算是第一种,最普通的速攻类型,最早的三速配置大多都是这种刷法,玩法不说了,就是控,脆皮当然要控。不过现在缪斯的117速度已经不太吃香了,以前加三速刻印的玩法也不怎么好了。
这是第二种方案,速体类型,高速保障能先出手控制,高体为没控住做一定的保障,不过这样的玩法,最好把魂印加强了,不然输出很吃强化的暴击和魂印固伤的。
第三种,这是我的那种中场缪斯,战队赛ing对瞳舞第三场,缪斯炸了雷伊1000+灵皇诛魔不死的缪斯就是这只。这样的刷法的玩法后面战术篇解析吧,毕竟后面所有的战术都是建立在我缪斯的基础上的。
然后特性的话,首推精准和坚硬,精准可以让没有强化命中的安魂曲都几乎必中,坚硬则是增强缪斯的生存。其次推荐魔幻和精神,增强输出【虽然缪斯本身应该是最不缺输出的,但是中场拦截潘多拉还是需要的】。
最后这里是抗性培养,表示没有刷bug,只是每天打日常,所以抗性是没法全满的。伤害抗性首先固伤抗性推荐强化满,因为缪斯很容易打出爆炸,那样很容易被灵皇一个诛魔送走【所以可以试着前一只用150推,但是这样依然看脸,而且很多时候缪斯不得不用先手打掉对面。而且除了灵皇,大葱、龙战、大力等也都有固伤输出,加上去能增加自身生存。至于另外两项看个人抗性的能力吧。
异常抗性的话首推害怕,实际上我是比较推荐缪斯害怕55%满的,因为缪斯巅峰上最主要要打的就是傲慢和潘多拉,这两个都有控而且都是害怕,这样的抗性配置更容易把对方拦截下来【特别是傲慢,潘多拉打缪斯一般是封属和第五的输出,控的不多,但是缪斯2回合封属过后还是需要注意的(一般拦截潘多拉都是缪斯先手双消封属)】其次就是麻痹,缪斯的魂印给雷伊双灭基本提供了无限挡伤,唯一破雷伊的方法就是在对面免断和挡伤不同时存在的时候把对面输出掉,而这必定需要一点回合,所以加点麻痹抗也是挺好的。【除了雷伊之外,还有无数麻痹宝石,这就不多说了】如果还有剩余推荐加疲惫上面,其他的就不用加了,抗性洗到害怕和麻痹同时出现为最佳【不讨论欧皇害怕麻痹疲惫同时出的情况】,其次是害怕和疲惫同出,然后就是单害怕或者麻痹与疲惫同出,除了这些其他的都要洗才行。
—————————————————战术篇———————————————————
待更ing……