dsweddd2015-11-16 19:23
之前,本人发过一次枪客加点的帖子,但当时只是78级正派小枪一枚,只是一些自我的浅解。又随着一段时间过去,本人现在是一名84级的小枪。
(声明:因是第一次玩这款游戏,所以老玩家请无视我。本帖纯属新手交流。)
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【正题】:
从宣传来看,不难理解枪客的特点为:高输出、高愤怒。
上图是枪客的内功图。
1.
个人看法,枪客在基础内功上面, 必杀一击、连环飞舞这两个内功加满,其次便是狂风破万( 枪客,因为攻击高、战力高,官方也定位为 “高愤怒”的一个职业,所以我觉得枪客在内功上面,凡跟愤怒挂钩的内功必点),另外一个就是运气疗伤(这款页游的药品cd时间为1.0秒,因此在战斗过程中,便有一个很重要的因素就是嗑.药pk,拼的是谁的药品等级高,加的血多等等,土豪的至尊九转丹请无视我。所以既然枪客的内功里面有运气疗伤这个 所有金疮药+30%回复效果的内功,我觉得应该必点。),因此,基础内功就是点1235,。
1转内功,怎么说呢,官方给的必点 横练太保,但是我觉得花20点内功点=160点生命,真心不值。(光前期一个极品的咕咕鸡,极品狐狸,极品龙猫都加的一堆一堆的血。因为这游戏毕竟还是一款看脸的游戏,所以还有绝大一部分人带的都不是极品宠物,这样在血量上面的差距就出来了,完全可以弥补这个横练太保所附加的血量。 例如,普通龙猫+800血,极品龙猫+1500血。 另, 削铁如泥,给武器+20点攻击,聊胜于无么?我相信绝大部分人不会那么无聊吧? 总之:个人觉得,1转的内功,全废。
2.
2转内功,乾坤挪移,武功加成+30% 。 从某些职业武器镶嵌上面来看,该内功必点。至于其他两个内功,钢筋铁骨和踏雪无痕,钢筋铁骨是前期没有那么多内功点加,另外一个就是防御也不是枪客的优势所在,所以暂略。 而踏雪无痕呢?压根就跟枪客没什么关系。
3转内功,武功防御、命中、生命。还是因为内功点的原因,而且防御,命中,生命(用宠物弥补吧)也都不是枪的优势,所以我觉得应该放弃3转的所有内功(3转第一个技能 灵甲护身 ,意见保留,往下看)。
3.
4转内功,狂神降世 不用多说,又是一个跟愤怒有关的内功,必点。继而就是 开山裂石 武攻,必点。
【实践】:目前本人4转84级,目前正好132点内功。加点:必杀、连环、狂风、运气、乾坤、狂神(20满)。还多余了12点内功点,已经全部加在了 开山 上面。
80升90, 升一级给2点内功点。所以开山点满,应该是4转88级。
4.
4转第二个技能 转守为攻,需要90级才能学。
至于4转88级之后, 是直接点3转第一个有武防的灵甲,还是等上两级点转守。
就等我89级的时候再发帖子吧。
【声明】:该加点方式不适合大部分人,因为该加点方式为 极端 加点法。纯愤怒流。
必杀一击+连环飞舞 作为基础,在运气疗伤的治疗优势下,结合乾坤挪移、开山裂石的高输出。
狂风破万(愤怒时间延长60秒)+狂神降临(被攻击便会百分比的增加愤怒值),5转前,做一个合格的小愤枪。
本人暂时4转84级,以上加点方式,标准的30秒一愤怒。每次愤怒持续1分多钟。
5.
5转后,再结合 末日狂舞 的愤怒时增加攻击防御的百分比,
极端输出流:你动我我就愤怒,我愤怒你就受不了!
完全贯彻官方宣传的”高爆发、高愤怒“战略方针 ~~~~
附一张无buff的个人属性: