你的位置:首页>游戏攻略 >上古世纪野外实战型冥土守护者贫民加点与打架心得

上古世纪野外实战型冥土守护者贫民加点与打架心得

dsweddd2015-10-04 18:48

忽然想写个帖子,因为咱家族长也写了一个。


冥土守护者算是非常适合部分手残小盆友的职业之一


所以来写写一点心得。。。。。。。。。。。。。


最近一直都在玩冥土,慢慢感觉到了pvp的乐♂趣,只要对面装备不是比我好太多,野外1v1时不召唤宠物基本能把对面撂倒。(召宠物我赢得更快)


遇到那些好(壕)装备的,打不动就是打不动,我也没办法啊- -

我比较喜欢野外遭遇战,各种惊险与未知,不知什么时候背后又出来一个敌人。(自由岛很有意思~)

pvp里的1v1我是没怎么打过,感觉太shi板,有钱就是大爷的感觉,5v5有时候会蹭进去打打。


冥土这职业真的很简单很简单,家族里的小伙伴都说冥土只要无脑放技能biubiubiu就行了。


但是玩了这些天下来............. 有脑放技能跟无脑放技能简直是两种职业啊...





先说目前50级加点..毕竟好像55没那么快开..




废话不说了,直接说重点吧。。。。。。。。

冥土的核心还是在铁壁啊,就先铁壁说起。



铁壁主动技能:


震荡盾对铁壁来说就是个控制技能,打断对面的技能,或者是连招的空隙释放,输出并不大。




冲击盾,在勇气值的加持下,可以作为辅助输出技能,但输出的伤害并不高,主要也还是控制,打断。




野蛮体魄,增加血量上限(虽然并不多,但总比没有好),被攻击时累积勇气值。




沸腾之血,增加战斗时的回血速度(哦草,上古里的回血速度最鸡肋了),野蛮体魄和沸腾之血同时存在的话,被打的时候勇气值很快就满。





防御壁垒,神技..........20秒内防击倒击退,20秒够顶着对面的打出一套输出了。




钢铁之躯,这技能比较考验反应和手速,用好了的话,对面肯定爆粗口,用不好就是别人在旁边守着准备好一套技能来一波。




复苏喘息,这技能是救命用的,没事的时候别用了,用喘息之前必须开唤醒(其实..看实际情况啦~)。




胜者之吼,主要的爆发输出手段。没错,是爆发,诶..............但,就只爆这一下。跟复苏一样,必须先开唤醒(增加伤害)。




铁壁结界,神神神技........冥土打人就是贴上去糊脸啪啪啪,而冥土只有结界能强制把人留住。

结界可以困住对手,有些时候也能保护自己拖cd或是用来隔开对手的宠物。




铁壁被动:

防御精通,等于多带了一个小盾牌,不是哪里都能凑900防御出来的,要点。




野熊之力,增加前面两个buff的效果且加900的血量。这个随自己喜欢,把这点数投去盾击精通或盾击反击都是挺好的。




下面说说意志的。


意志主动技能:


真空爆炸,可以把半径10米的敌人都拉过来,对付后空翻有奇效(前提是你反应够快)。

追人或是保护队友的时候,离敌人差个10米,枪刺是插不到的,这时候爆炸就能把他吸过来了。





闪现,冥土唯一一个可以逃脱或是追击的技能,不点闪现的冥土不是老流氓。很多时候就是靠闪现起手来个出其不意啪啪啪。不说逃跑怎样,至少追杀别人的时候总得有个技能去追吧。





迷扰,拖时间控宠物断技能,除了不能生孩子,这招挺实用的。




天神意志,和防御壁垒配合下能增加魔防和20秒免疫物理技能的封印和沉默状态。打物理职业还是法系职业,都能有效的减少伤害。




唤醒,铁壁里的复苏喘息和胜者之吼,开了唤醒再用和不开唤醒的效果是完全两个不同级别的。




魔力护盾,板甲的冥土法防低,主要也是靠这盾来扛法师的技能来接近啦





意志被动:


强韧精神,这就是减免伤害7%啊。两个专家波澜传说耳环加起来,也就加4%的减免而已。






死亡主动技能:



暗影飞刃,唯一持续输出手段,有事没事直接啪啪啪啪啪.........不能停。

最好改个顺手的键位,比如鼠标的附加键上,大拇指按住就是啪啪啪,这样键盘上能空出手指来才操作其他事情。





地狱长枪,冥土开了长枪,只有两种情况,一是准备打一套输出了,二是要准备跑。




邪鸦,随自己喜欢,冥土不缺输出技能,但是问题是......也没多少输出技能。





绝对沉默,一般被带幻术的恐惧了,也就只能靠这个解了(可我总忘记解),距离够近的话还能把敌人给沉默了。




痛苦折磨,这技能我习惯留着最后使用。胜者之吼之后接这招能把对面晕住。

完美接上能晕住敌人4秒。(那是不可能的,公共cd加上技能使用动作,大概实际就晕他1~2秒左右)

如果是带宠物在战斗的话,辣么痛苦折磨技能放出去把敌人晕住之后,随时准备好按宠物技能去击倒敌人。





死亡被动:无







以上就是大概的加点,然后说一下几个可以调整加入的技能。



盾击精通和盾击反击,见仁见智,主要看打法,自己喜欢就好。




背水一战,减少30%的伤害,就是不知道自己有没这加成。。。。。。



复仇刃铠,对付物理职业的法宝,这个非常非常非常非常非常非非常非常的需要预判意识和反应速度,不要和防御壁垒同时开。没防御壁垒的时候就靠这撑10秒等其他技能cd。不适合半血以下的时候使用。



黑暗之拥,减少9秒的死亡天赋技能cd..加快了枪刺的cd时间,控制比别人快,那就有更多的机会。









野外1v1遭遇战:

接下来说一下套路,冥土这职业我几乎觉得就是程咬金。嗯.................就3招,贴脸拼命。

满勇气值情况下:

枪刺》邪鸦》震荡盾》唤醒》冲击盾》胜者之吼》痛苦折磨》赶紧跑

认真看一下就发现,不对啊,好像还有很多技能没用啊。的确是还没用,因为那些都是保命用的。


上面技能接的好的话。敌人不开“挣脱枷锁”是肯定一套能完全打出去的。如果敌人开了呢?

马上开防御壁垒或者迷扰再开防御壁垒接着打,这时候就要判断,技能cd时间足不足够打完一套,够的话,算好时间开罩子然后把他按在罩子里打一套输出。

时间不够回复的话....................赶——紧——走!




枪刺》邪鸦

唤醒》胜者之吼》痛苦折磨

魔力护盾》震荡盾》冲击盾


输出就这3招,其他攻击间隙就是不停的啪啪啪啪啪~

主要就是要灵活运用,熟练了之后,3招不停的切换。

防御壁垒天神意志迷扰闪现真空爆炸,都是拿来保命或是补空档期。



打法系和物理系,套路都是一样的,贴脸就是上去干。

打法有一点稍微不同的就是,要留着技能后手.........法师读条放技能的时候才用技能打断他,然后就一直绕着他啪啪啪的跑,让狗狗伺候他。


小队伍混战:

抓人控制什么的最开心了,队友输出够的话,冥土抓到谁就谁死。





团战:


打酱油吧... 捡漏还行,往人堆里不开钢铁之躯就是找shi。






最后说一下为啥不学威慑气势,因为学了威慑气势就要学高昂气势,间接多用掉了1点技能点。冥土不缺输出手段,也没有什么输出手段,但是也不需要太多的输出手段。

咱们这是游戏,咱不是主角,不是迪加也不是神龙斗士,不管是野外还是pvp,没人会给你45秒变完身才跟你打。

打架中没那么多时间来放威慑气势,这45秒时间叠3层意志,很多时候开场放完一次3层意志的真空爆炸之后就很少能再放出3层的了,相比之下.....感觉放两次邪鸦更轻松。








猜你喜欢

相关阅读

最新软件

最新游戏

推荐阅读

软件排行榜

手游排行榜

网站介绍联系我们 网站地图 我要举报

Copyright © 2019 咕咕猪. All Rights Reserved.

增值电信业务经营许可证:黔B2-20240044

备案编号:黔ICP备2022006609号-5

贵公网安备:52010302000026号