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4399西普大陆魔力雪懒懒解析

dsweddd2015-09-04 21:49

大家好,我是那个逗比包子~,本次带来本周的平民神宠——魔力雪懒懒的解析。大家貌似都挺喜欢这只精灵的,是不是因为他长的呆萌亦或是容易获得呢?

好的我们废话不多说,进入正题。

本次的解析的内容如下

1.精灵大图

2.精灵能力分析

3.属性克制

4.实战

                                                

第一眼看上去就是个呆萌的正太有木有~,朋友们有没有被他的外貌俘获呢?全身萌点满满~,旁边吐泡泡的可爱小鱼,呆萌的眼神,就是略带点眼圈?以及矮矮的个子,都算是他的萌点吧。

                 

攻击——115:无视吧..我们非物攻宠物哟~

防御——121:差评,好脆..在目前高攻时代容易被秒杀,果然这小身板经不住打。

魔攻——131:虽然很常见,但是凑合,能保证一下萌正太的输出能力。

魔防——123:比防御略高一些,偏低,也是比较容易被几下带走的~,小身板看起来萌,但是不耐打~

速度——124:这个属于中下吧,不过腿这么短,也情有可原吧,在pk上不吃香~

体力——136:好评,较不错的体力,略微弥补一下双防。可能是在冰天雪地里住久了,练出这顽强的生命力吧。无圣灵极限体力:643    有圣灵极限体力:699

能力总评:对于平民宠来说,这种族已经不错了吧。不错的魔攻,以及高体。双防略低,速度中下,这属性在pk上是有点吃亏的哟~,一起看看技能是否可以弥补。

                    

技能表看上去,能看出这个精灵是比较适合消耗的。下面我们来说说这个精灵的比较核心的技能的效果&利弊和几个推荐配置。

永眠之界:这个技能能减对方双攻百分之60持续6回合,非常不错,很适合消耗,能大大减弱对方输出能力。对于那些有全属性攻击技能的精灵,这个减益能让他们非常蛋疼,而且对方只要在减攻状态下,就能削弱回血量。

西瓦寒域:每次攻击命中后能增加自己的双防一层,还是比较不错的。但是弊端也很大,就是怕有失明或圣光失明的光系精灵,正太没免控,被失明后往往会很无力。

霜凛龙卷:最高输出技能,百分之60几率给自己添加回血,也是不错的。但是比起眠眠咒的回血效果差,而且还需要几率触发,唯一一点好处就是能边输出边回血,对自己人品有信心可以带。

推荐配置1.

特性:防护+强愈+风驰

性格:勇敢或可爱(pk推荐可爱)

技能:西瓦寒域+霜凛龙卷/眠眠咒+永栋之柩(jiu)+永眠之界

这个配置的防护和强愈,能比较好的配合自身的技能,提高续航能力和生存能力。防护能在我们加防攻击命中后触发,能再给我们提升一点防御,更耐打。强愈能增加我们的回血,提高一下续航能力。风驰可以当做一个残血保险,血少时触发(少于3分之一),大大提高我们的速度(提高百分之15),反杀对方或保证自身速度不被快过。回血技能要选带一个,就自己选择吧。这个配置的主要打法就是跟对方玩消耗,耗死对方。这个配置适合中场对敌消耗~

缺点:小正太速度本身慢,血量未到风驰发动范围内,速度不一定快的过对方,导致被坑。以及输出能力也是比较差的~~~

推荐配置2.

特性:斗志+防护+全力

性格:勇敢或可爱(pk推荐可爱)

技能:技能:西瓦寒域+霜凛龙卷+寒冰魔律+永眠之界

这个配置注重输出,放弃控场,带一个对方半血时威力能翻倍达到200威力的技能。斗志和防护能在我们加防攻击命中后给我提升一点攻击和防御,增加输出能力和生存能力。全力增加大招伤害,提高我们大招输出能力。这个配置适合喜欢暴力输出的玩家,把对方磨到半血以后,用魔律翻倍的伤害攻击,伤害是非常可观的。中场对敌硬碰硬~

缺点:没有特性的速度加成,萌正太占据先出手机会就难了~,很可能因速度没对方快,被坑。以及没有了控场,对付某些无免控的精灵可能比较吃亏,而且带了攻击回血,人品差多次没触发,就坑了。

推荐配置3.

特性:提速+防护+风驰

性格:可爱

技能:西瓦寒域+霜凛龙卷/眠眠咒+永栋之柩(jiu)+永眠之界

这个配置注重速度,弥补小正太速度不快的缺点,占据先出手的机会。提速在我们血量大于三分之一时,提升我们的速度,增加我们先出手的机会。防护在我们加防技能命中后,会给我们提升一点防御,提高生存能力。风驰做一个残血时的保障~,残血时大幅度增加我们速度。依旧是回血技能选带一个,看自己想法选择吧。这个配置保证自己的速度~为了先出手保险。适合中场出击对敌。

缺点:输出能力比较差~

总结:以上配置都比较适合打pk,这个精灵打boos就比较适合第一种配置了。以上配置只是做个推荐,具体还是要看大家自己的选择哟~

由于本人不是太喜欢这个懒懒,而且资源还要留着不能全给,大家就凑合看看吧。

想要打pk的话,可以把体力和魔攻的圣灵弄的高级一点。

其余自选吧,有能力的朋友可以弄的更好。

冰系强力克制火系,火系神宠有:哪吒、火周瑜、领主、祝融等等。。由于我们没免疫盾,对付起哪吒会被禁言,是非常吃亏的,不过减攻后就威胁小了。火周瑜速度比我们慢就好打,速度比我们快就要猜招了。领主无论是带减防还是那个禁言技能,对我们的威胁都是比较大的。祝融比较不常见,不过遇上可能会被混乱坑。

冰系克制爆裂系,爆裂系神宠有:悟空、战骑等等。。 悟空和战骑是pk上2只是爆裂系中pk常见的2只,实力也不错。遇上悟空需要拼冰冻,没带冰冻输的概率就大了。对付战骑也很坑,会被混乱,人品差一直击中自己差不多就输了,而且战骑输出很高。

龙系强力克制冰系,龙系神宠有:夜煞、暴君龙、无疾等等..对付夜煞输的概率也大,对方有带重度疲劳的话,对我们也是很不利的,而且夜煞很能消耗。暴君龙也是比较能耗的,而且能清增益,可能被清增益后被直接被秒杀了。无疾也有重度疲劳,对我们也很不利。

草系克制冰系,草系神宠有:歌落斯、琳琅、木魅等等..歌落斯大招能寄生,而且自身能增加复苏,我们输出能力不高,遇上可能要消耗很久,但不常见~ 琳琅有复苏寄生闪避,对我们都是不利的,也是可能需要消耗很久,想要赢还得看冰冻。木魅的雾毒寄生对我们威胁太大,而且还有石化等等的技能,不过不常见。

属性总评:算不错的一个属性,克制的属性都是pk上比较常见的2个。被龙系克就有点悲哀了,草系虽然克我们,但是太冷门,可以小小的轻视一下。

【威胁】

【明王】明王控场成功后,我们只能傻傻的等死了。

【子画】只要一个封魔我们就不能动,随后依旧是傻傻的等死。

【光剑】依旧是只要一个封魔失明砸下来,我们也是慢慢等死。

有异常技能的宠&龙系能耗的宠&强攻宠物&高爆发有控场宠

实战

对战哪吒——胜。具体流程太长,我就不一一讲解了,这里说说打法。一开始减攻,能大幅度限制住哪吒的爆发伤害,随后等禁言的缝隙,使用一下回血(速度比哪吒快就不行了)。耗完哪吒的3次禁言后,就可以开始加防攻击了,中途注意补减攻,最后差不多了大招带走即可。 这只精灵算是一只新的哪吒克星吧,还是不错的。

对战明王——败。对方开局不灭休眠,我方无法行动。对方嗜血,我方无法行动。对方清嗜血结束战斗。

(ps:对付我们的年费神宠无解,被控后就无力等死了。就算速度比明王快,也不一定能赢。)

对战子画——败。对方开局封魔,我方无法行动。对方减防,我方无法行动。对方封魔,我方无法行动。对方攻击未命中,我方无法行动。对方封魔,我方无法行动。对方攻击暴击结束战斗。

(ps:对付子画只能被封到死,只要会玩的无解,必须输。)

对战悟空——败。我方开局冰冻,对方自残。对方冰冻秒解减防,我方自己攻击自己,把自己秒杀结束战斗。

(ps:对付悟空这种狠角色,输的概率太大,就算人品好也很难赢。)

对战光剑——败。我方开局冰冻,对方免异常减益。对方失明封魔,我方加防攻击未命中。我方无法行动。对方加攻加爆。我方无法行动,对方攻击暴击400+,我方无法行动,对方攻击。我方大招攻击,对方攻击带走我方。

(ps:对战光剑无解,被封魔后就任意宰割了。)

对战宙斯——胜。我方开局冰冻,对方流血。我方回血,对方被冰无法行动。我方攻击,对方被冰无法行动。我方攻击,对方被冰无法行动。我方攻击暴击250+,对方加攻。我方大招带走对方结束战斗。

(ps:这里是运气好,连冻了几回合,而且对方开局使用的不是加攻转不良。纯属是因为我方人品好才能赢,正常情况下是不一定的。)

对战马超——胜。具体流程我也是忘了..耗太久了还请见谅。主要是减攻和减防回血衔接。减攻能大大降低马超的输出能力,中途一定要补上减攻,不然对方爆发直接把我们秒了,加防也要注意衔接,叠高了对方打不动。

(ps:对方马超有带失控的话,我们输的概率会大大增加。但是没带的话,是能耗死的,只是要注意技能衔接。)

pk总评:适合对付强攻宠和跟对方对耗,而且是平民宠,很容获得。新手是非常推荐带去pk的~。

获得方式

由100级的雪力懒通过进化道具进化而来。

随便做做任务就可以拿到进化道具,也是比较简单的。

练级方法:

                 1~25级:可以选择吃经验之果或放在家园中锻炼
            26~35级:打烈焰山的火柴兔【经验:7932】(有机会得火柴兔头盔)
            36~40级:打风吟村的猴嘟嘟【经验:9228】
            41~60级:打烈焰口的麻辣火锅怪堆【经验:24228】
                 60~100级:打格纳库三层的贝蒂怪堆【经验:43728】

                               手办镇楼

感谢大家上次帖子里送的花花,到了30朵表示谢谢大家~

这次也希望大家多多支持,给点花花~嘻嘻

那么本次解析到此结束,我们下期再见~掰掰

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