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我的世界自定义村民交易 1.7+

dsweddd2015-08-03 21:54

村民是游戏里面的npc,他可以交易一些玩家需要的东西

但是,有的时候却不想要,甚至没有可以给他的东西

这个时候你就需要自定义村民来,自定义你需要或者,你有的东西可以交易

废话不多说,开始教程

首先获得一个命令方块

然后输入

/summon villager ~ ~1 ~

这个指令是召唤一个村民

但是呢,都知道村民有很多类型

比如农民,屠夫什么的

但是这条指令只能随机出现这些村民

所以就用到这条nbt

/summon villager ~ ~1 ~ {profession:1}

profession这个nbt就是控制村民的类型

类型如下表

0 农民(棕色衣服)

1 图书管理员(白色衣服)

2 神父(紫色衣服)

3 铁匠(黑色围裙)

4 屠夫(白色围裙)

5 村民(绿色衣服)

注:村民不会在游戏里面自然刷出,他只能通过指令刷出

那么接下来就是自定义村民交易的指令了

/summon villager ~ ~1 ~ {profession:5,offers:{recipes:[{maxuses:9999999,buy:{id:137,count:1b},buyb:{id:35,count:1b,damage:1s},sell:{id:276,count:1b,tag:{ench:[{id:16,lvl:5}]}}}]}}

那么这条指令

就是召唤一个自定义村民

绿色衣服的村民

他交易的是,用1个命令方块和1个橙色羊毛换1把锋利5的钻石剑

那么我们来解析nbt

offers:{recipes:[{}]}这条nbt是最重要的,打了这个系统就会默认为这个是自定义交易村民

maxuses这个就是交易次数,打了多少就是交易多少次

buy:{}这个就是卖给村民的东西了里面的id就是指物品id,count就是指物品数量

buyb:{}这个就是卖给村民的第二样东西,里面的跟上一个一样,但是有damage这一项,这个指的就是物品的附id没有的话可以不要这条

sell:{}这个就是我们买的东西了,里面的跟其他的一样就是tag这个就是物品附加的nbt,比如附魔或者属性

如果要交易多个物品,就是多页

那么就打个逗号就好了

/summon villager ~ ~1 ~ {offers:{recipes:[{maxuses:9999999,buy:{id:137,count:1b},buyb:{id:35,count:1b,damage:1s},sell:{id:276,count:1b,tag:{ench:[{id:16,lvl:5}]}}},{maxuses:9999999,buy:{id:137,count:1b},buyb:{id:35,count:1b,damage:0s},sell:{id:276,count:1b,tag:{ench:[{id:16,lvl:5}]}}}]}}

这一条就是跟上个一模一样不过第二页换的东西就变成了1个命令方块,1个白色羊毛换1把锋利5的钻石剑

那么自定义村民交易的教程就到这里,如果有不会的请评论

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