dsweddd2015-07-30 18:20
自定义物品属性,指的是非附魔可在物品上添加属性
如果在装备上添加的话,穿上装备就可以永久添加属性
如果是拿在手上也可以添加
废话不多说
开始教程
首先获得一个命令方块=,=
然后输入
/give @p 320 1 0
这就是个钻石胸甲的指令,给最近玩家一个钻石胸甲
然后如何自定义呢
看这条指令
/give @p 320 1 0 {attributemodifiers:[{operation:0,uuidleast:1,uuidmost:1,amount:900.0,attributename:generic.attackdamage,name:伤害}]}
这条指令就是自定义物品的nbt指令,我这里是弄的加了900伤害的钻石剑
那么attributemodifiers是必须要的,有了这个才能输入下面的
operation这个只能输入0或者1输入其他的就无效,然后输入0就是数字型,1就是百分百型
uuidleast和uuidmost这个我也不知道是干嘛的,反正是随便打,但是不知道能不能打中文
amount这个就是属性的数值,如果要1000就是1000.0
attributename:generic. 这个就是属性的id了,注意generic.这个必须要打,其实我也是为了简便,因为每个属性id都有,干脆就打这个了
name 这个随便打无需求
属性id maxhealth 血量上限 knockbackresistance 抗击退性 movementspeed 速度加成 attackdamage 伤害
抗击退性最大是1 速度加成千万别设置太高,不然一跑,就是几千格,游戏会崩溃的
如果有不会的,请在下面评论
那么自定义物品属性教程就完了,由于指令太繁杂,所以不同的教程我会放到另外一个帖子去,然后用一个帖子总和