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4399三国杀诸葛诞详解

dsweddd2015-07-28 18:30

      也是好久没回论坛看看了,最近又玩回三国杀,买了诸葛诞玩了十几局,感觉挺有意思,可玩度也很高,给大家推荐一下。

      诸葛诞      四血

      功獒:锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力

      举义:觉醒技。准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能"崩坏"和"威重"(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)

      相信大家第一眼看到这个武将时,第一反应是:卧槽。但老玩家很快就会看出来,这个武将前期几乎是白板,所以说并没有什么卵用。但lz玩了几把后,很快注意到了几点和这个武将的可玩之处,和大家分享一下。

      首先,我们这边主要是以8人场为主,在8个人的时候,死去3个人,诸葛诞就会觉醒,这时他一般是7血,然后把手牌摸至7张……再加上两张摸牌阶段的牌,也就是说,诸葛诞会有一波爆发,有9张手牌!!

      其次,就是诸葛诞的核心技能:威重:每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌。这时我们可以简单的根据收益论(不知道收益论的朋友可以去看看),每当一名玩家死去,你获得一点血=两点收益,然后因为威重会增加一点体力上限,崩坏会减回去。也就是说每当一名玩家死亡,你至少获得3或4的收益……

      当然,收益论只是从片面的角度,我们还要记住体力上限带来的另一个收益:手牌上限,因为体力上限高,所以诸葛诞第一波爆发后,手里往往可以存5或6张牌,无论是留桃还是留无邪都是相当无解的。

      再说几个玩诸葛诞需要注意的点:

      1、因为诸葛诞前期过于白板和鸡肋,一旦被秒或者没有帮助队友建立足够的优势,就很容易崩盘。反过来看,一旦到了诸葛诞觉醒,很多武将都会处于身份已明、状态不满的情况,比开局爆发高但是没有目标的沮授强很多(这句话有点绕,自己理解)。所以说,诸葛诞对于初始手牌的要求极高,这是第一个需要注意的地方。

      2、玩诸葛诞一定要小心被集火,千万不要急着表明身份然后把手牌用完,最好等所有人身份都明了后,再做出合适的选择。

      3、诸葛诞最适合的位置无疑是内奸,但是远主位的反贼或7、8号位忠臣也很适合诸葛诞,因为远主的反贼不容易被集火,等其他武将死了三个后,不尽离主公距离会靠近,而且这时候爆发很容易一波带走主公(lz至少有3把诸葛诞觉醒一波带走主公)。7、8号位忠臣不容易被反贼集火,而且可以伺机而动,因为诸葛诞前期并没有爆发或控场能力,所以位置太靠前反而容易暴露身份而被集火。

      4、我见过不少诸葛诞,为了觉醒而去杀队友(这里是为了觉醒,而不是反贼的收队友)……这是非常愚蠢的行为,因为你觉醒必须要等下回合。收掉队友后反而葬送了一个进攻的机会,而导致后续疲软被敌方一波打残而无力回天。

      5、尽可能的崩坏减体力上限,这个大家都懂,我就不多解释了。

      诸葛诞不适合主公,因为前期白板,被激活容易一轮跪……

       总的来说,诸葛诞还是很有可玩性而且也很好玩,大家如果是为了娱乐,大可以去买一个诸葛诞玩玩,lz现在已经爱不释手了~

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