dsweddd2015-07-18 02:46
为了我可怜的0精华,再发1篇
武将生平;
汉献帝伏皇后(180年?——214年)讳寿,徐州琅邪郡东武县人氏,父亲伏完,母为阳安长公主刘华。作为皇后二十年,于建安十九年被曹操幽闭而死。
伏寿,徐州琅邪郡东武县(今山东诸城)人,西汉大司徒伏湛八世孙。父亲伏完,沉着器度大,袭爵不其侯,娶汉桓帝女阳安公主刘华,为侍中。
公元190年(初平元年),董卓挟持汉献帝到长安,伏寿跟随,此时她已入掖庭为贵人。
公元195年(兴平二年),立为皇后,伏完任执金吾,当时汉献帝14岁,伏寿15岁,两人相差1岁。不久,汉献帝东归,李傕、郭汜等追击打败汉献帝于曹阳,汉献帝于夜晚偷渡黄河到山西境,六宫妃嫔都步行出营跟随。伏皇后手持细绢数匹,董承叫符节令孙徽持快刀威胁夺下,杀左右侍者,血液飞溅到伏皇后衣上。等到达安邑,汉献帝穿的衣服都烂了,以枣栗为粮。
----------------------------------------------------------------------------孤注一掷 3勾玉
旧技能;
伏皇后技能
【惴恐】一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。
【求援】当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)
三国杀伏皇后武将技:
【惴恐】一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标;若你没赢,该角色与你的距离视为1直到回合结束。
【求援】当你成为【杀】的目标时,你可以令另一名其他角色选择一项:交给你一张【闪】;或成为此【杀】的额外目标。
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使用技巧:
作为一将成名2013里的一线强将,伏皇后以其强大的限制能力和对【杀】的防御能力见长。此次修改对于这两点均进行了削弱。首先“惴恐”拼点获胜后的效果,从跳过出牌阶段改为了该角色当回合使用的牌不能指定除他自己外的其他目标,也就是说依然可以使用【无中生有】、【桃】、各类装备和部分武将技能,游戏体验感相对过去好了很多。而“求援”也不再是强制要求其他玩家交给伏皇后一张牌,而是可以选择不给牌单纯成为【杀】的额外目标,减少了拉开卡差的能力,总的来说伏皇后在身份局里的表现再也不像过去强势。
作为一个三血武将,设计者一般都会设计一个额外的防御技能。我想这是大家都认定的,比如国太的补益、婵妹的闭月、陈三刀的智迟等等。当然,也不一定每个三勾玉武将都会有,比如大师,但这是由于大师回合内强力的输出/辅助能力,如果再设计一个技能(其实好施也算是变相防御)。而下面要说的这位伏皇后,则是开辟了防御技的另一个高峰,不过被改之后大幅度削弱
初看技能,显是有那么点儿意思,而且一看便是个b级的将不解释。惴恐是一个攻击的技能,在军八中一名角色(尤其是团队核心或回合内强将)的最大价值便是回合内的作为(回合外技能则多半是武将自身的或队友的强度加成),而惴恐则是可以一个可以让你瞬间无法进攻的技能,有时对一个关键武将甚至一个团队都会有致命的打击。当然,作为一个摸牌白,点数大的牌不是那么好摸的,然而军八讲究的不是对全部敌方的压制,而是对敌方团队核心的压制。
也就是说惴恐针对的是那些回合内强力输出(婵妹,大师等等)的武将的,这也给惴恐发动成功提供了一个有力的保障。惴恐的发动还是有条件的,“若你已受伤”,也就是说从某种意义上讲伏皇后还是个卖血流,或许有人就会说了,一个不动白是不适合八神的条件的。但既然是军八,想要造成一点伤害是相对很简单的事情,而且队友可以在伏皇后满血时无脑杀伏皇后既可以卖血又可以配合求援给己方创造强大的收益。所以惴恐发动的条件是相对很简单的
如果配合上给牌系(皇叔,狗狗等等)武将,伏皇后的强度又将加强不少,免费一个无解乐不思蜀。当然,惴恐不是发动得越多越好,还是那句话,针对敌方核心才是王道。虽然这样,但惴恐也不是一定能保证赢的,然而代价是“与你距离为1”,距离为1如果你手里勉强有个顺手或兵粮,倒是还可以给伏皇后造成威胁,但“距离为1”最大的好处便是无视距离也就是可以杀到对方。这个时候,求援就发挥它的作用了。
不得不说,求援是个克制大乔流离的技能。只要你成为杀的目标,不管你是否有手牌,都可以让一名有手牌的角色交给你一张牌。敌方在杀你是很需要顾虑的,不仅要考虑到己方核心武将的生存问题还要考虑己方武将存的key牌会不会流失。如果你队友恰好又有手牌系武将(渣权,术爸等等),那伏皇后不笑得个嘴歪歪才怪。并且,如果伏皇后队友是卖血流(或是邓艾这类武将),她还可以指定自己的队友给自己牌并且卖血流卖血创造收益,这不仅实现了伏皇后与队友之间的手牌交换还间接创造了卖血的收益。当然,这样的打法不是很提倡,除非己方确实有一个卖血强力的武将(比如输出队友零牌,伏皇后要求队友狗狗给牌,狗狗掉血补满零牌武将手牌)。当然,在伏皇后满血或顺风局势时队友也可以无脑杀之
不过,所有武将都是有缺点的。伏皇后三上限是个不争的事实,存不住牌也是个硬伤。有着一流的防御技求援,但在军八这样的环境下,造成伤害的技能实在太多太多。驱虎、反间、密诏、强袭、火计、离间(伏皇后表示离间关我鸟事……)等等,还有***、万剑、决斗、铁索等等,不仅给三上限的伏皇后带来生存压力,而且一旦被压血线,被速推的可能便大大加强了。所以说,伏皇后出现绝对是团队的核心,虽然吸引杀的嘲讽几乎为0,但吸引其他伤害的嘲讽那是到正无穷的。
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属性:
配合:像张飞、太史慈、高顺等菜刀流,尤其是对能够额外出杀的武将有奇效,而对于像界马超之类的武将呢也是可以的,只是在一回合内产生的收益没有额外出杀的大,合造成的收益绝对是很高的,将。
克制:大多数高输出武将克制这个武将,因为这是一个大脆皮,虽然有【求援】的防御,因此被压制的可能性很大。
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问答;
a1;
若你赢,该角色本回合使用的牌不能指定除该角色外的角色为目标,那荀彧可以驱虎吗,陈宫可以明策吗
a2; 非延时锦囊是重点,效果等同旧徐庶使用五谷和桃园。简雍巧说成功后本来是可以让另一角色用顺手过拆什么的。,。,基本牌的“杀”不能用,不过在可以对自己出杀的武将出来前可以说是用不了。,“酒 桃”都可以用(这里插一句。,至于单体锦囊就目前出过的所有武将。。。,技能全都可以用(包括二张的直谏,“闪”倒是可以,而桃园和五谷只对自己有效,因为技能描述是“置于”而不是“视为该角色使用”),装备也全部可以用,延时锦囊全部不可用,如果该角色是简雍。除了无中生有外全部不可用(又是简雍特别呢,简雍的巧说成功后可以让另一名角色使用“酒 桃” ) 然后是锦囊,无中生有可以让另一角色使用,全体锦囊里除了五谷和桃园外不可用(是不可以用而不是用了没有效果)。问题是自己用不了于是就不可以了[q]伏皇后对一名角色发动【惴恐】拼点没赢,该角色与伏皇后的距离是否会受到坐骑牌的影响?
[q]伏皇后对一名其他角色发动【求援】,该角色交给伏皇后一张手牌是以正面朝上还是背面朝上的方式?
[a]正面朝上。
[q]伏皇后对只有一张手牌的诸葛亮发动【求援】,诸葛亮将最后一张手牌交给伏皇后,如何结算?
[a]若此牌是【闪】,【求援】结算完毕;若此牌不是【闪】,诸葛亮因空城不能成为【杀】的目标,因此不执行后续效果,【求援】结算完毕,此【杀】的目标依然只有伏皇后。
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身份局适宜度:
主公:法正的配合能力强大而且单兵能力也不错,同时还有防御威慑能力(防御力虽说有点但也只能说很一般,尤其做主只有4血,不及一些主流主公又没有丕公子强大的控场能力)。配合能力的百搭让忠臣的选将压力小了不少(主要指技能的配合),一旦拥有了一些特定配合又能拥有比较逆天的能力,总的来说忠臣辅佐起来并不困难。(害怕典韦等武将还是不争的事实,总体不太推荐新伏皇后主)
推荐程度:不推荐
忠臣:法正配合能力高,同时能给主公提供支持,无论是刘备主公局还是孙权主公局都能称得上是优秀忠臣,求援的防御威慑也让主公对忠臣的存活担忧小了很多。控制攻击回合的强大也让法正破解反贼集火方面有不小的作为(对于新伏皇后的控场能力楼主表示不敢恭维,个人认为主要还是在辅助和输出方面更为突出吧),因此伏皇后也是一名优秀的忠臣。
推荐程度:一般
反贼:百搭型武将永远不会在反贼的队伍里找不到自己的地位,新版没有理由不成为优秀反贼,甚至可以成为反贼一切配合的轴心(可能性不太大),需要手牌的武将能在法正这里得到支持,关键时候的伪双杀能力也能起到对主公或忠臣一击毙命的效果。(没什么可说的,很赞同)因此她可以胜任这个身份。
推荐程度:推荐
内奸:我凑,单挑的情况下就是一个白板,单挑强度应该和刘备主差不多,认为刘备单挑非常强,则可以把她当做内奸使用。
推荐程度:极不推荐
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