dsweddd2015-06-22 21:14
既然大家一直问为什么现在角斗场没有喷泉,那我就再次提醒一次,只有刀锋战士模式的角斗场有喷泉
嘿嘿,大号刷回帖,小号发攻略√ 第一次写,大神什么的就别喷了,起码给点鼓励吧,好了进入正题
角斗场中,唯有刀锋战士有喷泉这个东东,许多人用它躲避和聚敌,聚敌什么的就不说了,然而躲避是个问题,因为大部分人跳完都会一直在喷泉里跳来跳去,如果来一堆人,拿着武器轻击在喷泉中,你死的几率非常大,今天,就介绍一个特别的逃跑方法
老样子,按照喷泉加速的定理旋转跳两圈(wd或者wa进入喷泉,然后在空中松开w,按住d或者a鼠标360°旋转)
当你进入第二圈的时候一定要立刻调整下降位置就是这里,可能截不好要在前面一点点,按照喷泉加速落地的惯性,他会一次超速前进一段时间(可以拿疾风体开暴走玩失重来借鉴一下),虽然时间这个很短,但是进入喷泉他就会爆发式向前灰~
大概是这样的
然后你就会落入对面的喷泉,按照没有旋转跳的方式,你也只能跳到那个箱子上,在进入第二个喷泉的时候以此类推,继续2次加速跳回去,循环下去,敌人基本打不到你,如果会10级跳的大神,可以考虑在进入第二个喷泉ad交换旋转高速加速跳到左边或者右边那个喷泉(当然,这只是我的设想,但也不是没有可能,谁叫我还不熟悉10级跳捏)
如果不想继续旋转跳下去,你将会被第二个喷泉带到这里,看看,从第一个喷泉到这边有多远
最后总结,有些人会说,如果多次旋转加速会跳的更远这类的,经过我多次实战实验,多次加速用的时间会比较长,如果有个人直接进入喷泉碰到了你,你之前的加速就浪费了,所以我利用斜坡惯性原理省略了后面的加速,从而进入连续弹跳(熟练的话有可能,楼主就跳过一个来回就断了)
好了,到此结束,有意见的可以下面提出