首先声明,本攻略针对的是700到900效率的新手玩家,面对无组队路人局的打环攻略,这篇攻略追求的是如何打出更多的伤害,至于胜利什么的完全不在考虑范围内,大神和上万场都不到700效率的逗比以及喷什么黑枪卖队友的请右上红叉。
前几天论坛里也有一个虎式的三环攻略,不过楼主没有那么高的水平,无法打出那样的数据,而且攻略也写的比较粗略,这里我发这篇攻略的目的是为了让效率同样不高的小伙伴们也能打出三环,能拿出去秀一秀的同时也尽快摆脱逗比的阶段。
废话这里不想多说,数据我也不上图了,首先来说说这车的优势和劣势。
虎式的优势:炮好,机动尚可,巨大的视野,极高的生命值;
虎式的劣势:脆皮,渣隐蔽;
上面这些玩过虎式的人应该都知道,然而事实上实战中这些东西和写出来的差距很大。
先说说炮,虎式的完全体炮是德系的传家宝长88,公认的神炮,然而实际的使用当中这门炮并没有德系的128手感那么好。具体分析的话这门炮的优势就是穿深高精度高射速高同时炮弹飞行速度很快,对应高射速的代价就是低伤害,但是总体来说虎式的dpm是非常高的。然而这门炮其实是有一个非常大的缺点的,那就是远距离情况下炮弹飞行速度损失的非常厉害,导致300米以外射击的时候炮弹的弧度变得非常大,精度损失也很严重。而且这门炮在虎式身上炮弹的落点也很糟糕,实际体验上400米左右打59正面大概连50%的击穿率都做不到,还有一个缺点就是秉承德系的优良传统,虎式的移动射击也完全不符合0.34精度的炮应有的手感。
再说说脆皮和生命值的问题。虎式有高达1500点的生命值,和完全体的-3一样,然而如果以为自己的血量和八级车一样就能逆天,那就大错特错了。虎式的正面装甲是100mm垂直,除了对五级车和个别六级车有一定防御力以外,只要有150穿深就随便打了。而且不仅是车体,炮塔正面也异常的脆弱,175穿深打炮塔几乎是炮炮穿,更不要提连五级车都能炮炮穿的车长观察塔以及没有履带保护的巨大的80mm侧面了。总体来说虎式的防御力基本已经低到仅仅比白云一线的脆皮td稍微好那么一点点的程度了,而且虎式的各种弹药架发动机以及所有车组成员都非常容易跪,唯一值得庆幸的是改版以后几乎不会起火了。
最后再说说机动的问题。虎式的机动单从面板上来看实际上还是可以接受的,虽然没有is两兄弟那么逆天,但是也和t29和1945基本持平,然而从实际的使用手感来说,由于巨大的车体糟糕的隐蔽使得大范围转场的时候非常容易被亮而来不及进入掩体,小范围机动的时候又因为皮太脆而感觉机动的不足。总体上坦克世界大部分坦克(不包括火炮和td)都是机动和装甲互相平衡,然而虎式就是罕见的既没有机动又没有装甲的坦克(因为平衡到火力上面去了)。
分房就不多说了,七级车大部分时候面对的都是解放军叔叔╮(╯▽╰)╭
综上所述,虎式的定位基本还是以机动火力支援为主,只有七级房ht不多的时候才负责去抗线。
接下来开始具体打法。
打环以前的准备工作
首先你需要一辆完全体的虎式(废话),配件(输弹通风高光,我特么当时不知道怎么脑抽上了炮控也懒得拆了),车组(最少也得两到三技能,不然打环基本不可能),补给(前两个急救修理,有钱的话上大急救效果不错,大修理用处不大,第三个没钱的话推荐100号汽油,有钱的话直接巧克力,灭火真没啥用,最近100场没有起火过)。
然后是了解你喜欢的对手和最不想遇到的敌人,
喜欢的对手:所有五级坦克(不包括火炮)(可以靠车辆性能和技术直接碾压)以及dpm不高单发伤害也不是很夸张的敌人。
讨厌的对手:所有火炮(不仅皮脆而且履带护不住车体而且灯塔而且没机动,简直就是火炮的靶子,而且一旦被击中基本总要跪两个关键模块),t29和a34(y系ht)(这俩货卡个点能把虎式恶心到吐,而且a43是唯一一个平地对射虎式不一定能打得过的七级车,更可恨的是这俩货都有俯角!),is-6(很难穿,而且dpm很高,换血换不过),kv-4 t28 e75 小老鼠 t-54 st-i(打不动),分析一下其实虎式最不希望遇到的对手是七级房里的a43。
准备工作做好以后就可以开打了。我记得另一篇攻略里说到虎式很强势,其实我觉得有些问题,个人认为虎式很强,但是并不强势,原因是你非常需要队友帮你吸引火力,而且虽然地形适应能力不算差,但是实际上对地图非常的挑剔,完全不像is兄弟什么图都能打。要看队友和服务器脸色的车,怎么也算不上强势吧。个人认为除了ht较少的七级房以外,虎式的最优作战距离应该是100m到300m之间,由于炮的特性,实际中400米以外黑枪的穿透率非常低。同时虎式擅长的是不断倾泻火力的推进型作战,一旦战局陷入胶着基本就是要跪,所以开局的走位对于虎式来说非常的重要,并不是一定要拘泥于走ht线还是mt线,而是要尽量选择我方有一定优势同时优势又不是太大的线路(大优势路线机动和单发伤害不足根本吃不上肉,劣势线基本第一个死的肯定是你,当然有些作死的线路不是虎式能去的,那样的话说什么也不能去了)。细节上,中距离支援时候开炮一定要稳准狠,如果打算一边移动躲避一边输出的话,切记装填完成以前两三秒就停车,不然停车时候的晃动会导致浪费无谓的瞄准时间,还有一点需要注意的是断履带,断履带不仅能帮助队友输出奠定优势(虎式更适合打优势局),而且断履带以后的协助伤害也是算在击杀环里的。还有最最重要的一点就是卖队友,虽然说出来不好听,但是虎式这车,不管是为了输出还是为了胜利都一定要卖队友,除非是一个值得信任的队友快要跪了再帮他挡炮,除非是能保证是单挑同时换血优势,不然任何时候不要暴露在敌人的火力下,不要想着出去打一发再回来,你捉急的单发伤害一发换一发基本只有吃亏的份。
最后一点是要果断,一旦找准机会可以优势吃掉对方,一定不能犹豫,虎式的战机很多时候都只有那么一瞬间,错过了这一场就废了。刚才提到了虎式对地图要求比较高,接下来说说地图的问题,还是那句话,我对地图的分析不一定正确,主要是针对野队现有的打法来说,不要和我说这地图应该怎么怎么打,你说的再对队友不配合也是白搭另外这个地图分析包括夺旗战和攻防战,不打夺旗和攻防的跳过即可。
虎式擅长的地图:哈尔科夫,喀秋莎(七级房),埃勒斯堡(标准模式和夺旗模式),埃里-哈罗夫(七级房,标准模式和夺旗模式),安斯克(七级房,标准模式和夺旗模式),寂静海岸,斯大林格勒,斯特拉特福(标准模式和夺旗模式),普罗霍夫卡和烈焰丘陵(无火炮,标准模式和夺旗模式),神圣之谷(七级房,标准模式和夺旗模式),穆勒万卡(标准模式和夺旗模式),诺曼底,迷雾小镇,里夫奥克斯(七级房),锡默尔斯多夫(标准模式和夺旗模式),鲁别克(标准模式和夺旗模式)。
虎式讨厌的地图:卡累利阿(攻防战,ht较少的七级房除外),安斯克(非七级房),拉斯威利(非七级房,标准模式和攻防模式),湖边的角逐(非七级房,标准模式和夺旗模式),神圣之谷(非七级房,标准模式和夺旗模式),荒漠小镇(攻防模式),荒蛮之地(非七级房),费舍尔湾(非七级房),阿拉曼机场(非七级房),黑暗沼泽(非七级房),齐格菲防线(非七级房,攻防战进攻方)。
从上面的地图可以看出,虎式擅长的地图有两种,一种是可以在草丛后中距离火力支援的地图,一种是巷战;而虎式不擅长的地图大部分都是没有有效掩体的地图或者是不得不和对方高级坦克正面对决的地图。
为了打环,我们需要在优势地图尽量多打伤害,在劣势地图混混助攻避免百分比掉的太厉害。然而上面说了这么多的劣势地图,个人认为有两个地图是进入几率非常大而虎式又完全无法打的,一个是卡累利阿的攻防模式,一个是荒漠小镇的攻防模式。卡累利阿最大的坑点是虎式无法打正面,然而正面赢了就吃不上肉,正面输了别人都还能靠机动隐蔽黑两发,虎式基本是瞬间就死,荒漠小镇就不用说了,整个地图没有一片能遮住虎式的草,400米被人强亮还打什么输出,而且整个地图防炮的位置虎式基本都不敢去,不去就等着被炸出翔。如果一天之内经常进这两张图的话,改天再玩吧,继续玩的话只会掉百分比。还有一个是高级房的黑暗沼泽,你都不知道自己该去干什么,只能祈祷对方有中路被点亮的2b了。
下面贴一些自己对地图的理解,这部分老实说我感觉自己也是理解不够,只能是发出来一起讨论了。
乌蒙雄山

七级房只要不是纯ht的房间都应该走0线的ht线,然而高级房还是老老实实走1线,别特么听一群人说中场重要就都去中间,虎式脆皮的炮塔加上并不是很优秀的俯角去中间就是给人当靶子的,而且死了还会挡住队友的路。在下方出生走1线的话要注意快到对方家里的时候一般都会有人蹲在那里。
北欧峡湾

七级房只有几辆ht的时候可以试试去ht线,如果对方的ht效率太高就算了,炮塔会让人糊成筛子。高级房老老实实走a线和0线吧。a8附近的山口不要浪,左边出生会被山口卖头卖死,右边出生会被人黑死。
卡累利阿

攻防战就不说了,完全是虐心,不过修改以后标准模式倒是好打一些了。七级房大摇大摆走下路,山口注意停下等高机动的队友先上,不然有可能被黑死。如果是高级房开场也可以去下路碰碰运气,如果没什么收获的话等四五分钟下路开始打起来以后试着从山坡外侧修改过的坡摸上去,如果能摸上去的话基本可以打的很舒服了。绝对不要去上路,你会死的很难看。
埃里-哈罗夫
走上路!走其他地方和挂机没什么区别。虽然打着比较恶心,但还可以跟在大哥后面伸缩一下,偶尔能打出不错的成绩。
安斯克
别特么去90线!去了就是送肉,右边的城市对虎式也不是很友好,尽量去左边的城市。
小镇争夺战
走下水道是找死
洲际公路
七级房进城高级房躲家里黑或者跟着mt走
普罗霍夫卡(烈焰丘陵)

七级房可以考虑上山,高级房不管对方有没有火炮都要卡红圈,有火炮的话只能自求多福,至少帮山上吸引火力了。蹲公路=送。
蛮荒之地

虽然0线很重要,然而高级房还是老老实实走12线吧,去0线你不仅死的快而且起不到任何作用。
锡默尔斯多夫

把夺旗战单独拿出来说,因为标准模式虎式铁路和山都可以去,但是夺旗模式只能上山,去铁路就是送肉。而且上山以后需要卡9线的缺口,0线的缺口是铁头大管子的位置。
韦斯特菲尔德

去中间的城市,黑蹲在家里的mt,走ht线会死的很惨,如果队友都不进城那就只能自认倒霉了。
马利诺夫卡
上山,在下路水边无作为,七级房山上卡房子,高级房躲在坡上等着黑湖边眼位附近的车。
鲁别克
七级房进城,高级房走外场(除非队友没有mt或者mt也进城,不过如果都进城基本不管输赢这一局就废了)。
齐格菲防线
进城,但是得看队友是不是2b的不知道进城,如果队友没人进城直接进去送吧,不管输赢你都废了。
基本就是这些,祝大家早日打出三环。