
楼主经历了千难万险,本着一颗探索的心,凭着一股努力的热情,靠着一丝诛仙的情怀,好吧——拿到了一个青罗满级帐号。

说起来我也是比较喜欢折腾的一类人,每次出新职业都喜欢研究一番,尽管不一定玩,但是了解一下这个职业的技能,熟悉一下打法,也给以后遇到新职业多出几分自信,多涨几分见识。
一重技能:总概况技能树
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一重的技能整体来说还没有太强势的存在,而比较尴尬的是,有缺需要很多技能点支撑。

这个技能可能是一重的核心技能了,几乎所有职业的加速技能是必须满的,后诛仙时代更是如此,追不上逃不掉的腿短职业注定不能成为主流,更何况现在坐骑加速的大背景下,真的还有腿短么。


被动技能一般来说是需要加的,不是因为本身属性有多好,是因为天书往往有加成,比如雪月交光,天书就被动增加6点命中,在细节至上的年代,你很难找到性价比如此高的技能。



前面两个技能主要是用于过度的,一重依然有一个被动技能我没有加,主要还是测试一川烟草的概率禁魔,但是实践发现,概率这个东西是真心很坑的,期待飞升之后,帐号整体的属性增加,而将这个概率发生质变,当然造化技能强化的可能性也很大,没有加一川烟草的小伙伴可以把技能点匀到一重的被动技能,也不失为一个不错的选择。

青罗加速技能精髓之二,由于测试的技能过多我并没有加满,但是不可否认的是该技能配合千机的涡流,真心可以让你感觉到飞一般的感觉,强力的单体加速辅助技能,飞升之后强烈建议加满。
二重: 总概况技能树


国际惯例,后期出的几个职业基本都有默认提升暴击爆伤的被动技能,也切合了完美鼓励输出,全民击杀的策划走向,不多言,加满。


同为辅助诅咒类效果,优势和弊端也同样凸显,优势在于可以叠加层数,来达到效果的最大化,而弊端就在于范围比较小,机动性比较差,类似于千机的陷阱,但是我们不如试图假设,在多人战场,作为一个辅助控制技能,(此技能实测没有伤害,无视技能躲闪同样的也不会打醒被无量昏睡的敌对目标这一点不容忽视。)


和诅咒技能相对应的两个祝福技能,现在的效果还没有真正的凸显出来,但是完全有理由相信,副本模式的青罗给 天音焚香丢减免祝福,给合欢辰皇丢击杀祝福之后的情景,那画面太美我不敢看,包括今后的pvp战队,青罗的这两个技能如果得到造化技能的强化(臆测多半是佛阵营的),战队的效应将不可估量,给焚香套减免之后开的龙明显耐打许多,而自己击杀职业在龙的保护下开启击杀buff,此消彼长明显制衡双方破龙的速度,也成为了战队输赢的关键。
三重: 总概况技能树



从三重开始就开始有了输出技能,而湘云织玉和后面的技能关联,所以必须加满,才可以达到最大的输出效果,整体而言,这两个输出技能后者比较鸡肋,前者不加不可,也是后期不被副本各种嫌弃的前提条件之一。

比较鸡肋的技能,基本属于过度加点。

同理2重的加暴击技能,简单粗暴的一条社稷项链摆在眼前,你要还是不要??

说起三重这个技能,楼主满眼都是泪,昨晚楼主副本完毕兴致勃勃的开小号测试这个传说中的神级技能,但是不得不多,概率十分让人心碎,技能描述是20%的几率,实际测试几率不足10%,但是不能否认这个技能的重要性,减免是不管白字还是黄字通吃的,这一点上比所谓的极限防护buff强上很多,机制类似于破军的万夫莫开,期待后期造化加成,和号属性的增益,让这个技能大放异彩。所以此技能也必须加满。


这两个技能同样也属于概率的范畴,迟钝新定义的一种控制状态,很像麻痹,但是估计不能被清除,(楼主会进行实际测试补足),算是新职业光环,如果适当提高这个概率,对合欢辰皇将是致命的打击,孤标掠影的技能,也很像太昊的千机引,配合刀山将是很多职业的噩梦(越发觉得这个职业以后是佛阵营主流)。
四重 总概况和技能树



青罗的也是以抗性为本的职业,相当考验角色的细节,对于加抗性的被动技能我们的技能点就不能吝惜了。

这是青罗输出二度腾飞的标志,开启后相当于影分身的效果,一个技能放2次的酸爽谁人能知,此技能对输出技能的增益巨大,必须加满。


同样是两个输出技能,前者的作用是过度技能衔接,后者是青罗副本输出王道技能,仅仅对怪有效也佐证了五重的一些玄机,同样附加抗性总量的伤害,与天华天音的组合值得让人期待。


四重的两个诅咒技能,楼主认为在技能点稀缺的情况下,只加一个比较妥当,一个是犹豫两者共享技能冷却,还有就是这个技能的实用性也有待进一步的验证和考量。
五重 总概况和技能树


青罗的buff增益核心技能,增加技能伤害同时激活隐藏的终极技能,类似于太昊的天地决和破军的排山倒海的合体,必须加满,不管在任何情况下青罗的核心技能,地位不可动摇,牢不可破。

新型控制技能,附加恐惧效果,天书加成概率基本是60%,传说中的放羊类技能,利弊个半,建议加满。

舞破重山激活的隐藏技能,同时也有可能变身为轩辕测的三代技能,杀伤力未知,但是此技能点不需要消耗,只需要加满袖翻乾坤即可。

群体输出技能,终极输出技能明面版本,伤害待测试,建议加满。
技能点的说明完毕,楼主粗略计算了一下,青罗至少缺15个技能点以上,但是后期飞升元神的增益,这些都不是问题,整体技能评测还有待时间,新职业整体来说机制和作用还是比较新颖的,但是概率类的技能过于让人看脸,也是一个定时炸弹,希望飞升之后能有锁改善,种种迹象表明,青罗未来是佛阵营为主流,但是不敢断言,一切的一切一个月之后即见分晓!