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4399赛尔号非R龙神解析

dsweddd2015-06-09 23:19

第一次写解析莫名的激动

虽然龙神是一只纯非r精灵,而且已经输出好多天了,但是不得不感叹这货的坚挺力,时隔已久在如今大r暴动的年代居然还能依旧风骚,靠的可不是脸面是实力。

获得方法:

首先让我们来到瞭(keng)望(qian)舱,然后一眼就发现了被大r环绕的龙神

龙神作为较早的元老精灵很难得的一直坚挺着非r最后一条战线而没有沦为和基佬团一样的下场,只需要哈克萨斯加每天砸12000豆子坚持一个月就可以纯非r获得,没有哈克萨斯也可以在左下角砸豆子获得,同样也只需要一个月。然而我想说的是,如果你每天坚持刷勇者历险,可以获得第二只甚至第三只龙神

精灵魂印:

比起吕布必须战斗界面满体力才能触发来说,这个魂印只需要体力高于背包显示即可,触发条件大大减弱,而且还免疫强化反转例如神哈的先手,还有一点就是这里的体力指回合结算体力,也就是说哪怕现在你就剩几十血只要回合结束体力高于背包显示,对面即使先出手也无法将你弱化,配合先手必中解弱龙神基本上就不用担心弱化的问题了。但是目前貌似有bug,只有神力的特性才能使我们处于弱化?

这是我在背包显示的体力

这是我对战的体力,之前我没用回血技能,并且现在我的体力低于577,但是对方的弱化神奇地失效了,本来合理的解释是三兄弟回合加血使得体力高于577才免疫弱化的。

然而我在实战中却发现这玩意在任何情况下都免疫弱化甚至是消强?可是却对付不了毛毛的扔沙?

移山填海的效果是消强,可是我们的强化还好好的在这。然而面对毛毛的扔沙却只有纯粹满血才能免疫?

这里好像陷入了一个奇怪的怪圈,知情人士麻烦回复下谢谢。

种族&专属全能

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体力:125→129→133

在哈默雷特的年代125体力绝对算得上高体,然而经过时代的淘汰两次进化的龙王子居然才涨了13点,勉强算得上中体,不过好在现在精灵体力的种族值越来越不重要了,各种刻印、称号、腰带支持下都能达到不低的数值,更丧心病狂的还是巨人那个变态,看来千血时代指日可待。

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攻击:120→120→125

由哈默时代的满攻到如今的伪满攻,龙王子一如既往地坚守了高攻的传统,配合镇魂龙吼那输出简直酸爽,唯一有些不尽人意的就是属性的劣势限制了龙神把攻击种族值的进一步发展,正因如此纯爆攻的设想才死在了龙神身上。

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防御:95→96→102

由之前的高防到现在还是高防,突破100大关,不刷防御都能有260左右,在目前以物攻较多的情况向能有如此高防简直大赞,加上双回血非克制系基本上打不动,但是由于属性还是建议多刷些防御,毕竟龙系的被打击面都懂。

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特防:90→91→97

和防御涨幅相同,不过由于底子不好没能达到100,不过97的特防也算很不错了,虽然现在特攻精灵较少,但是咤帝神哈妖王妖皇哪个是省油的灯,同防御一样也建议多刷些特防。

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特攻:95→96→76

降了20点,非主攻不多评价。

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速度:101→106→112

卡在了一个尴尬的数值,而且速度对于龙神来说不是多么重要,稍显浪费,至于如果能分到什么什么上的yy我就不多说了,毕竟已经确定的事实没法再改变了。

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除了分配有些不合理外,龙神种族值还是很不错的,净含量足有569至多,尤以强大的双防最为突出,125的高攻配合大招先手附加的伤害也能达到一个恐怖的输出,最为纯非r精灵能有如斯种族简直大赞。

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全能刻印:

渣全能莫喷。

刻印简直堪称完美,125的高攻加上全能26点实在残暴,高特防和体力也弥补了种族上的缺陷,速度加了18点也让我们有了更多的主动权。

技能:

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霸天龙王击  物理  威力150  pp5

无视对手防御提升效果

像这种技能在爆攻类精灵身上才能发挥些用途,然而龙神因为属性的原因,即使有125高攻种族,也不适合刷爆攻。

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灭世龙之咒  属性  威力0  pp10

消除对手能力提升类效果,令对手全属性-1(不包括命中)

在哈克萨斯哪个年代这技能堪称完美,然而随着时代推进已经丝毫看不出什么优势了,或许有时候坑坑没解弱的精灵?

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无念龙斩    物理    威力90    pp20

必中 先制+3;处于能力下降附加150伤害,并解除能力下降状态

先手解弱好处自然不多说,90的高威力也令人称赞,附加150伤害可谓锦上添花,然而...在魂印支持下我还没用它来解过一次弱化,更多的时候只是一个补刀的存在。

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龙魂觉醒    属性    威力0     pp5

全属性+1;下回合攻击先制+2;4回合每回合恢复1/4hp

龙神核心技能之一,全属性+1不多说好评,其中最亮的就是命中的提升了,因为龙神第五不是必中,而第五通病命中捉急,命中的提升可以在一定程度上解决这个问题。再来就是四回合续航了,这个效果乍一看貌似不错,然而悲剧的是这个续航貌似要在下四回合才能发挥作用,而一旦对面下回合秒了你,回血效果也不会激发,在面对断回合时十分鸡肋。最吸引眼球的还是下回合先制+2了,完美弥补速度种族值的缺陷,使得龙魂拥有了更灵活的运用,无论接镇魂还是龙甲都十分不错。作为一个技能能有如此多的特效,这招简直完美。

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天威龙甲  属性    威力0   pp5

5回合免异常;2回合对方攻击威力减半;3回合受攻击恢复170体力  

首先5回合免疫已经是烂大街了,因为速度的原因,在面对无脑控场的时候我们还是只能祈求别中,如果先制+1这招实用性就大大增强了。3回合受到攻击回血170也不是什么稀有的效果,亮点在于2回合伤害减半,配合强化回血,这消耗力简直残暴,给我两回合,我还你一个不死龙神。

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镇魂龙吼  属性  威力0   pp5

消强,若消除成功则对手害怕;下回合对手受到伤害翻倍;消除对手回合类效果

龙神最强技能,首先消强后对手害怕,在某些时候甚至可以逆转局面,而在另一些情况下面对高消耗精灵时又能迅速结束战斗,省下了大把的时间,而且这里的控场属于被动控场,用起来不会有太多心理障碍。第二个亮点就是消回合了,把消强和消回合放在一起,不得不说真是10086个赞,试问如今大r有哪个能拥有双消类的技能呢?更劲爆的在于下回合伤害翻倍,虽然比起暴击来说弱了许多,不过作为附带品也不强求多少了,配和大招可以达到一个很恐怖的输出。有些感到矛盾的是,作为属性双消,到底是该点赞还是批评实在不好下结论,虽然属性技能在一定程度上遏制了狮盔,可是同时也多了被封属的忧虑,卡在了一个十分尴尬的场面。不过总而言之这招还是相当强力的。

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天霸龙魂斩  物理  威力160  pp5

3回合内对手pp消耗翻倍,先出手附加100点固定伤害,后出手恢复100点体力。

相对于之前几个技能,这招就有些弱了,首先没必中打个差评,关键时刻来个miss真是上哪都说不清,附加的100伤害和恢复的100体力也都不出众,唯一能称赞两句的就是消耗pp翻倍了,为龙神强大的消耗能力再次锦上添花。

总评:

龙神的技能还是很全面的,强化免疫回血消强消回合样样都有,而且很多都是捆绑在一起,尤其以强化后的先制亮点最突出,使得龙神的技能不仅全面而且衔接相当紧凑,然而第五的非必中着实令人相当不爽,多少次就因为一个第五没命中被对面翻盘了,而且龙神还是过于依赖属性技能了,遇上瑞儿子这种狠角基本上就没啥赢的几率。

配招:

无念龙斩+镇魂龙吼+天威龙甲+龙魂觉醒+天霸龙魂斩

应该只有这一种配招了吧?找到第二种配招的大神可以回复下。

属性:

龙属性作为三大悲剧属性之一却和冰系走上了截然不同的道路,众所周知冰龙两系都是有着绝对无解的攻击面和被攻击面,按说龙系应该面对着和冰属性一样悲哀的命运——被尘封于仓库,然而令人惊奇的是无论如今出了多少克制系的大害,甚至顶上了远古战斗这个4倍天敌,龙系竟然能这样屹立不倒还闯出了属于自己的一片天地,不得不让人感慨。究其原因也许就是龙系死死抱住了邪灵和圣灵的两条大腿吧。众所周知除了普通系之外最强单属性就属邪灵最为风骚了,而圣灵作为淘米宣传的传说属性也有着相当高的地位,抱住这两个金饭碗也难怪龙系能如此坚挺。

然后我们一本正经地看看龙系。

攻击效果:

两个四倍,冰龙把两个最渣单属性放到一起我们不提,而邪灵龙作为淘米上承鸭子超强输出,下接英灵无限控场很有必要谈谈。邪灵龙是一个新起之秀,新春时期和远古时期一同来坑钱的两大新属,目前只有天邪和妖皇,然而却一个比一个变态,龙系能有四倍克制简直大赞,虽然很多人说龙神有四倍也挡不住天邪妖皇什么的话,在我看来全是扯淡,天邪不控能灭了龙神?妖皇不刷防能挡住龙神一先手?然后邪灵最近有鸭子的超进化,然而因为鸭子刷法多用法灵活还有先手锁伤,龙神面对鸭子其实很吃力,胜率只能五五开。圣灵和冰暂且不提,谱尼超进化貌似快了?龙系内战互克请允许我做一个悲伤地表情,速度决定一切。邪灵神秘1.5算是个小亮点,让我们面对咤帝还有力一战,剩下的克制系都不值得提。微弱系四大自然属性没啥可说,反正没啥精灵耗下去总能赢,对上神始祖实在不行就控,然而电暗影0.75表示对上神哈很吃力。

被攻击效果:

果然除了冰就属龙系最渣= =,远古龙有新出的无上,远古战斗有老牌非r破天和pve神宠屠龙,都没啥好说的,出去喝口茶回来接受失败吧。远古有长枪格拉迪奥斯,这玩意输出简直残暴,我曾经连上灵王重生被一高玩长枪1v7过,遇上了基本没戏。战斗系有先手封属瑞尔斯和即将二次超进化的gay,目测都是被秒的结局,剩下的电战斗邪灵龙远古神秘战斗火...算了我们看下一章。

刷法展示:

从赛吧找的龙神的攻体主流,这个全能强化的不怎么好,而且只是加了联赛刻印,双防有些低,攻击也不算很高。用法基本上就是开场龙魂接龙吼然后大招,或者直接龙吼接大招,反正第一回合十有八九都是堆状态,我们速度又比对面低。这只龙神强调了体力,当然也就落下了双防,你确定能挡住妖皇一个第五么?

然后就是我的超车龙神了,特性一栏请无视掉,全能速度落的有些多了,强满以后能有320左右,目前泰坦告急只能打造成这样了,除了防御和攻击,其他数值都还算可以。按照我的设想将来把青龙防体换成五角,双防应该能有300左右,攻击能有450,这样的话各个方面都不会太差。我的龙神强调了特防,就是为了面对鸭子和神哈能有力一战,高达310的双防在开了龙魂和龙甲以后,神哈大招一个引爆只打了100+左右,生存能力显而易见。

同样在赛吧找的龙神,不得不说这个龙神打造的简直堪称完美,直逼500的高攻,在防御高达350的同时还能保证不俗的体力,速度300在同类中能掌握更多的主动权坚硬三星更是保证了龙神的生存能力,以他的想法,这个刷法就是为了在物攻扎堆的天敌中靠着强化超车绝地逆袭,思路很不错,可是龙魂觉醒回血效果要下回合才能发挥作用,防御再高能挡住克制系两次大招吗,或者是接龙甲?具体有多少可行度因为我没用过不敢妄加评论。

 

单精灵实战:

1.vs克制精灵

这里因为我攻击不高没敢直接先手而选择了强化接先手,因为对面选择了第五所以机智取胜,在攻击低的情况下只能选择这种危险的做法了,其实如果攻击足够高像上边那种完全可以一个先手解决的。总的来说面对克制系因为高攻的原因直接龙吼加第五都能很轻松地解决,稳妥一点的可以选择先强化。然而鸭子是个例外

如果是这种爆速的鸭子,管他第一招是啥,统统龙吼消了回合接先手就能轻松取胜,但如果是这种低速鸭子

就很容易被对面残暴的固伤扣死,其实面对低速鸭子完全可以直接大招秒的,但是,因为鸭子的先手有锁伤以及鸭子多种多样的刷法,面对鸭子龙神虽然拥有两倍克制也只能有一个五五开的胜率。

2.vs微弱精灵

一张反杀天尊的图,对面本来直接放了第五的,但是显然低估了龙神的坚挺,只打了1/3的血量,而第二回合有没有接先手,结果被我龙吼控住以后强到2反杀。其实龙神面对天尊有能力一战的,因为强化不带免控,害怕龙吼的控场天尊第一回合往往不敢强化,直接扔第五没砸死的话因为双攻会+1也是死的一条命,于是看似绝对无解的战斗结果喜闻乐见地天尊却处于被动

这是对爆速神哈,然而因为对面引爆消不掉无论怎么玩都是死的一条命= =,龙神对上爆攻爆速的神哈其实根本没有胜率,即使侥幸秒掉了一次对面还有魂印挡着呢。

这是对上低速爆攻神哈的战斗,对面开场一如既往的引爆,而我方选择了强化,紧接着对面就上了第五打掉我方大半管血,而我方则选择了龙甲,回合结束后我方体力恢复到了500+,我方再用强化,对面这时候还不是很紧张,依然选择了继续大招,结果只打到100+,这时候对面才慌了手脚放先手想要消强,但是却因为魂印没能成功,接下来对面开了吸血,我方则先读后成功消回合,然后就是我龙魂和龙甲配合使用强到5轻松收尾了。

由此可见面对低速神哈龙神还是有能力一战的,当然也有神哈先手不足之处的原因,本想让先消更上一层楼的反转却能巧成拙,说实话还真是讽刺。

3.对控场

没啥好说的只能祈祷对面控不住,毕竟龙神在很大程度上也是靠龙吼的控场才能赢的,我们也不好意思开喷。

4.vs消pp

这是某位大神的爆攻玄风,因为龙神pp不多所以面对消pp还是很怕的,尽快结束战斗才是王道,这里判断失误其实直接龙吼+第五就能赢的,没及时消回合差点被打死,不过好在靠着变态的特防撑住了。

5.vs天敌

然而我这种龙神面对瑞儿子完全没有胜率,无论用什么技能都挽救不了失败的命运。但是如果龙神是爆攻的话,例如上面第三种龙神,是可以轻松解决无脑冲瑞儿子的。

这是上边那种刷法的龙神引以为傲的反杀瑞儿子图片,靠着高防高攻虽然能灭掉无脑冲的瑞儿子,可是对于低速盾瑞儿子貌似不怎么其作用啊。对上天敌龙神基本上就赢不了,两倍战斗系尚且如此,更不要提远古战斗那三个怪咖了,不过想想也没啥,谁没几个天敌呢,瑞儿子也挡不了大力一个先手啊。

6.心理战

这只大力绝对是玩心理的高手,感觉能预测到我的出招一样,一次心理就决定了胜负,真是要膜拜下。玩心理不多说,毕竟心理战都是要靠实战积累起来的。

7.vs同类

没啥好说的,速度决定一切。

最后例如邪冥这种看脸帝就不多说了,像咤帝和明王灵王我目前还没遇到过以后再补上,那么实战先在这里完结吧。

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pve

龙神因为不俗的消耗能力,其实在pve中也是可以发挥很大的作用的,这是圆月战队龙神灭邪冥的图片

有兴趣可以去参考下,这里不多说

>

总结

作为纯非r得龙神能有如此实力使人不得不大赞,因为魂印目前的bug,使得龙神面对十害甚至都有能力一战,强化后下回合先制,龙吼双消加控场,不论哪个效果都可全可点,历经几个月的风雨到如今龙神依旧如此强力,果然时间才是检验真理的唯一标准。反正这玩意获得简单省时省力,建议都入了,如果真心喜爱可以像我一样考虑刷第二只

这次解析就到这里了,谢谢观赏,最后的实战我会尽快补上的。

大哥收尾

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