dsweddd2015-05-29 03:36
船长试炼攻略
一、试练英雄。以弱化流打法为主流打法,不知道那没办法了。弱化可乐流指的是降低试练英雄的属性加上可乐英雄殿后的打法,具体包括(以辅助可乐流为主流打法。其含义是通过降低试炼官的属性即降低攻击、攻速、技能触发几率等来保障后面的可乐将能有更好的续航从而消灭试炼官。此打法适合各种阶层的玩家):
1.审判降:低试炼官70%的技能触发几率(神娜美、神卡普、神罗宾(触发率较高)、不败之女雷贝卡(攻速最快审判)等,不列举)。
2.死亡媚眼:百分比减少攻击力(代表人物:神小萨蒂(难整)、真赤犬、薇薇公主和人妖香吉士不常见,有则用之,无则用真赤犬)
3.催眠曲轮舞:百分比减少攻速(代表人物:灵魂之王布鲁克、教父卡彭贝基)
4.烟雾缠绕减速:(代表人物:m凯撒库郎)。
5.重伤:试炼官中重伤技能后,收到的伤害百分比增加(代表人物:神古拉迪乌斯、神*湿发*卡里布,我们只能用超新星卡里布了。)
6.燃烧:试炼官中燃烧技能后每***一次会受到释放者百分比攻击伤害(代表人物:神艾斯、超新星艾斯和队长艾斯)
7.可乐:技能触发后按将本身血量的百分比加血(代表人物:神佛之战国、神萨博、神弗兰奇将军和平民神杜佛拉明哥)
二、试练船魂。攻击、攻速、触发、血量、技能伤害/闪避。其中,触发、血量船魂要花金币或者通过活动获得,很难搞,技能伤害船魂护航大船也会出,量少。大神曾说闪避200级试练都有miss,这东西看脸,100级试练可能都miss不了。 全程观看一下与boss对打过程,发现boss打你没miss了,闪避差不多要换下来了,发现你打boss一直是miss,那么命中也差不多要换下了。
三、试练装备。几个原则:
1.大家都在说,最好的装备全部在艾斯身上,这话没错且必须要触发。当你触发艾斯后,一万一万燃烧的时候,你就离150级试练不远的,要提醒的是,技能伤害宝石在艾斯身上没用,不增加燃烧值。
2.远古胸甲给审判和催眠曲轮舞,至少保证一个。远古胸甲加2万血,基本能够保证被试练将打3次,触发80左右的情况下,也不保证触发一次,但机会比较大。(厚血、高触发、高攻速的远古给审判、减速、减攻击将穿,保障至少能释放一次技能)
3.洗试练远古装备属性,以血量、攻速、触发和攻击四种为主。除燃烧要洗攻击外,其它弱化类英雄主要洗血量、攻速、触发三种,攻击次之。(可按照不通将来分配洗属性,辅助将只需要速度、触发、血量即可。燃烧技能的艾斯建议属性里面多些攻击,毕竟燃烧值的高低取决于艾斯本身的攻击高低。可乐将则以洗血量、攻速、触发为主保障能有良好的续航能力)
四、试练宝石。几个原则:
1.试练宝石和船魂一样,也是攻击、攻速、触发、血量和技能伤害。在触发宝石首要保证燃烧和可乐将的触发至少在95以上都不够,堆吧,才能最大限度的打击试练将。
2.血量宝石。血量宝石的原则就是要集中在部分将的手中,血量宝石是不够的情况下,这就要求我们有选择。比如,两个英雄在宝石平均的情况下,全部被试练将2波击倒,基本没机会触发。你就要把宝石合成到一起,提高生存能力,保证其中一个将被试练将3波击倒,才有机会触发,另外一个将再怎么差也不会被一波击倒吧。
五、试练顺序。
针对本次试练,顺序依次是审判将(放2个安心,因为辅助类英雄中,审判将相对最多),减速将(可以和审判互换调整),燃烧将(放前面可以多燃烧几次,你懂的),减攻、重伤(这两个一般人都只拥有金将,属性低,远古装备少的情况下,放在前面不容易触发且容易被秒,放后面保险些)、可乐(就靠这个将到150级以上了,血量、攻速、触发缺一不可)、凑数量的将。(可按照前后期来摆置阵型1、前期120级以前审判-减速-燃烧-减攻-重伤-可乐。2、后期120级以后审判-减速-减攻-燃烧-审判-重伤-可乐)前期都很轻松,后期是要保障艾斯的燃烧触发技能,中间插加审判是为了防止前面审判被秒,只有审判降低boss的技能触发才是重中之重这样boss的攻击不会逐渐增加,将受到的伤害也会少很多。
六、其他
吃蓝波球建议以攻速、血量、触发这3种药为主,可根据自己的条件来选择。图鉴选择性:黄金12宫图鉴-海军图鉴-神七武海图鉴-娜美图鉴-乔巴图鉴-王下七武海图鉴,根据自身条件选择,最好当然是黄金12宫图鉴,最次是王下七武海图鉴。