dsweddd2015-05-12 03:03
没错,低产的我这次来解析999钻的神哈。
好久没买过大r了莫名鸡冻感。
获得方法:
让我们滚去坑钱舱发现神哈的老窝!然后用钻售卖!一键价格为999!对不是998也不是1000就是999!当然你也有哈迪斯就会发现原来的年费只值200钻!用暴力可以减少200钻具体攻略如下↓
>>>冥王令牌
>>>冥王战印
>>>冥王邪光
>>>哈迪斯密令
专属魂印:轰
先看第一个效果,这个效果是低速神哈的福利,配合先手特效最高可以先制+6,当然+6的情况比较少,常见的也就先手+5,但是和第五效果有点冲突啥的。然后第二个效果是以前就有的,某种意义上是配合第一个效果的,用处也是蛮大的。不死效果配合先手固伤用作补刀也是不错的。
↑别问我为什么画风不一样!
体力125→138
体力进化后增加13好评!直接从贫血跳到厚体,不刷配合刻印加成撑上600+是绝对没问题的,600的体力对于神哈来说说够不够说不够也够,配合魂印那也就差不多这个体力,不过大多数人选的是配合第五附加固伤,所以神哈也延生出爆体的刷法。
极限480
速度114→115
速度在超进化之前已经是那个时代的高速了,现在也照样是高速的行列中。115的速度如果按照保守来算,不刷只有260+,这点速度很容易开场被打脸,虽然有一回合不死,但对面是个控就很难说了。所以神哈高速或者低俗都是有利有弊,看个人喜好啥的。
极限362
特攻120→126
爆攻好评!神哈暴力输出配和第五固伤堪比鱼龙,不得不大赞。保守不刷有310+,刷一点配合刻印就能上400,然后省下的学习力分给体力或者双防。
极限386
攻击79→70
压得很低好评。
极限263
防御87→97
防御增加了10也是亮点,逼近100的防御抵抗攻击精灵也是极好哒,毕竟现在攻击精灵比特攻多,防御在目前来说还是比较重要的。防御不刷有230,加上刻印和加成可以达到270左右,通常来说打出的伤害不会疼。
极限323
特防90→98
特防也是逼近100,相对来说特攻精灵要少一些,不过还是有些大害比如鱼龙之类的存在。特防和防御差不多,不刷加上刻印和加成也是270+,处于中等水平。
极限325
总结:神哈的种族分配算得上是完美,逼近100的双防和138的厚体可以练就一只十足的盾,115的高速也可以在战斗中找到主动权,即使是攻速主流双防和体力也不会太落后。从种族上来看神哈可以延伸出很多种刷法,每种适合不同的神哈。
天雷阵 命中后100%令对方害怕
烂大街的控场,不过有时候带了会有奇效啥的,上次就被一神哈控了半死简直了。
暗夜雷光击 若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击
原大招,虽然现在很少见但还是拎出来分析一下。因为神哈超进化后特攻达到126的水平,如果是保守性格,那么不刷就是300+的特攻。现在普遍双防是300左右,所以不刷的话,面对2倍以上克制的估计也是300左右的伤害,万一伤害过了300就起不到引爆作用。神哈虽有引爆,但是却是建立在属性技能基础上的,但是原大招却不一样。拿瑞儿子来说,先封必定使我们不能完成引爆,我们对瑞儿子又是普通,这时候原大招就可以起到引爆的效果,高速瑞儿子有,但少,凭借引爆第二回合可以直接第五,配合第五的250固伤,非死即残。
冥河摆渡 先制+3;反转对手能力提升,反转成功下回合先制+1;附加对手已损失生命值20%的固定伤害
说实话反转强化我是不喜欢的,第一是因为对方只要免疫弱化了先手的反转就起不到任何作用了,再来是神哈用完引爆后再用先手,对方的特防是不会被反转的,所以显得很吃亏。反转成功先制+1可以配合魂印。最后一个效果纯属就是补刀用的了。
死寂虚空 消除对手回合类效果;使自身下2回合攻击必定致命、必定命中;可完全抵挡1次攻击;4回合内免疫并反弹所有异常状态
先一个一个看好了。第一个消回合加在属性技能上面还不如放在攻击技能上,但是面对没有封属的精灵来说,消回合却像噩梦一样,所以处于中低速的神哈就能玩起后手消回合这种酸爽的事,对我上次就是这么被坑的- -后一个效果才是亮点,2回合攻击必定致命、必定命中,这个效果是消回合消不掉的,和狮盔一样。但也是有一些弊端的,比如对付英灵你点了引爆那你就基本玩完了抵挡1次攻击很遗憾不刷狮盔,要是狮盔神哈还得再屌一点- -4回合反弹不说啥。
冥府杀阵 使自身全属性+1;3回合内,若受到攻击则对手害怕;自身处于能力下降时先制+1;4回合内,每回合吸取对手1/3最大hp
全属性强化先点个赞,就算被弱化也能强化回来。后一个效果只能说是钻空子,对面一免控这个效果就等同于作废。处于能力下降先制+1这个效果,怎么说呢,在被弱化之后还是能起到大作用的。最后一个效果,现在精灵普遍血量都是700左右的,1/3就是233左右,还算可观,而且这也相当于瑞儿子吃月亮造成的固伤,也就是说4回合每回合200左右的固伤。
无尽炼狱诀 随机恢复80-120hp;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
第一个效果纯属是个小小的回血,有时候也能起到救场作用。后一个效果还算是神哈技能中的一个亮点吧,可以为灭队打下一个基础,连着用也是各种酸爽,也可以配合先手固伤来玩。
焚天雷狱咒 必中;50%使对手麻痹;攻击时若自身hp大于对手hp,则附加250点固定伤害
首先第五必中先点个赞,第一个效果的几率说高不高说低不低,当半个技能控用,有时候也能救个场。还有一个效果就比较重要了,这250固伤是粉伤,也就是说不收伤害限定的限制,神哈的魂印也包括在内。这个效果也奠定了神哈刷成盾的一条道路。
总评:神哈的技能很全面,引爆消回合什么的都有,算是对得起这个价格了。不可消除的引爆也是能传承的,有吸取体力,给予对方高伤害的固伤,所以神哈也是能舍弃特攻的。而且还有第五的固伤,神哈可以舍攻而刷成一个攻速盾。真的让人鸡蛋里挑骨头也是挑不出什么太大缺陷的,唯一缺陷就是偏向依靠属性技能这个方向。
配招:①冥府杀阵+死寂虚空+冥河摆渡+无尽炼狱诀+焚天雷狱咒
这个配招应该算是常见的配招了,也应该是大多数人选择的。这里面唯一可以换的是大招,强化引爆先手缺一不可。
②冥府杀阵+死寂虚空+冥河摆渡+暗夜雷光击+焚天雷狱咒
关于这个带原大招的配招我去做了一个实验。
先看这两张图,这也是我刚才说的。对面瑞儿子特防300,这里用了3次大招我不会告诉你两次都miss为了配合实验对面一直用归元冲。可以看到我486特攻的神哈打300防的瑞儿子只有276,因为对方体力现在比我们低了,我方直接第五致命打。因为新引爆建立在属性技能的基础上,所以被封属就没法进行引爆,而原大招弥补了这个缺点。,但是也只适用于速体盾的神哈,因为你不可能知道对面具体特防是多少,但根据精灵能估摸出个大概。
↓这是第一回合对面瑞儿子开减伤的实战,因为我方体力高,一个第五甩过去有固伤所以也是成功击杀。
至于到底选哪种配招还得看个人爱好。
在说属性之前先来浅谈一下电暗影这个属性。恩,当时哈迪斯属性一公布也是引起了较大轰动,电和暗影这两个互相克制的属性凑到一起,让这个属性变得特殊起来。暗影系,相信大家不会陌生,许多与暗影系沾边的精灵就是因为暗影系,打击面和被打击面都被拓宽了。神哈也是如此,下面就来分析一下。
首先四倍暗影没什么说的,暗影最近没什么精灵崛起。四倍次元倒是一个小亮点,这也是我买神哈的原因之一,可以和神力完成联防,在没有锁伤的情况下,神哈一个先手带走吕布是可以的,简单粗暴,也不会留下后患。接下来是次元战斗,这个属性就只有幻天一只罢了,但是幻天凭借高速开狮盔,现在都还是能在战场上看到的,神哈就是怕被幻天控住,狮盔可以慢慢耗掉,但是一被控住就很难反击。2.375倍与同类互克还是有一定的威胁,毕竟神哈还是很常见的恩。光暗影无非就是才刚出不久的无天,大天使现在都已经销声匿迹了吧,无天依靠2倍威力的先手打出一片天地,但是神哈身上的魂印在那个时候就能发挥出很大作用。光次元也没谁了,就是赵云,现在也基本上看不见了,恩遇到了小心免控就是。飞行超能到是最近的太祖比较多恩,也是一大控狗,如果被控住了还是有点悬的。水龙是青龙超进化,本身不可怕但是魂印的封属还是比较棘手,最近也变得少了。机械超能的神力最近貌似还是有的,神力更赌心理,所以胜率是飘忽不定的。
前两个说过了就先跳过恩。被光系1.5倍最大的威胁不过是神菠萝,神菠萝最大的卖点就是弱化配合第五的固伤,神哈没有免弱只能用强化弥补,不过走暴力输出倒是可以直接强攻拿下。接下来是神秘暗影,也就是恶灵诺斯了恩。恶灵诺斯不说啥,要杀直接靠rp,目前为止还没有稳定破发,神哈只能蹲着哭光神秘就是超进化的异能王,估计再过一段时间就会有越来越多的异能王,现在不常见所以暂时不分析。邪灵神秘现在活跃的就是咤克斯,有先封和控场,恩不依靠第五进行控场神哈是很难反杀的。远古神秘就是现在还在过春节的明王了【天呐我要被明大炮打了】小学生的明王一上场就控控控,神哈如果挡得下2回合那还是有机会反杀的,主要是靠魂印先制+2来个引爆挡伤。远古圣灵烂大街的灵王要破也是比较好破的不算难事恩。最后一个邪灵龙就是恶心的天邪,开场来个末日控控控
不过和明王差不多撑过控场然后靠魂印先2挡伤也是能反杀的。
接下来就是高玩秀精灵时间。
恩这个是战队队长的神哈。当时给图的时候我就醉了卧槽这是标准的速体神哈,实战体力790+。这只神哈是属于舍弃特攻的类型,但是双防有点低只有260+。速度应该是刻印没强化好的关系只有400不到。之前说了体力在实战中有790+,尽管特攻有点低,但是一个第五配合固伤还是能打掉大半管血的。
恩这是一只攻速主流的神哈,目前不知道刻印配置。主流神哈到时挺常见,双防也处于中等,特攻也处于440左右,达到一个小小的爆攻。
这么渣当然是我的了。全能还有10点体力和3点速度没强化,恩中间是青龙特攻体力再加一个斗天s。我也不知道我当时为什么脑子一抽刷成这样,实际用起来只感觉速度低了。不过前面说了,速度低,玩起后手消回合也是很酸爽的。特攻方面爆攻也是有一定好处的。实战体力710+,不穿天虎啥的。
【多精灵】
因为神哈的魂印有一个效果是第一回合不死,所以适合在中场杀出来阻挡对方推团恩。中场切出来,点下引爆挡伤,然后第二回合可以强化回血,也可以大招回血。
恩这里来张单精灵的图看一下,假设这是对面正要展开推队的时候。
恩,明大炮不对是明王依靠魂印也是中场杀出来的精灵之一,对面一个第五打过来,我后手引爆挡伤,对面立马就被引入陷阱想控我,然后就被坑了。然后我们就获得了空隙,转手强化大招带走。
但是因为对面魂印,神哈体力骤降,恩这也是我选大招带走明王的原因,对面下一只精灵体力减半,如果速度快,依靠引爆后的先手拉下一只是没问题的。然后如果吸血效果还在,就有可能继续打。
这里用神哈首发碰到一个弹我的瑞儿子,然后才发现神哈的吸血是能被弹回来的,你吸多少弹多少恩。ok回到正题,假设对面克制我们,第一回合对面可能就直接打了,如果是高速神哈就直接强化,毕竟挡伤引爆只是短暂的,而强化的效果不是,就算对面速度快先免控,我们第二回合也可以后手消回合战个痛!
神宫雷霆勇最近蛮火啊- -估计成为新一代控狗首发系列了。
如上图,我就那么被控了。但是我不着急换,对面看样子是选择减攻的性格,就算强化了,打我们也不疼。那么我们就可以依靠魂印来个翻身,先2来个引爆。
这里对面是强化之后还想先手控结果超出伤害了,我方神哈引爆后反转。看对面已经残了,我就机制的来了个强化吸血,因为我是被弱化的,而且先手反转成功,所以强化先2直接吸走。
紧接着呢我点下大招,对面上了咤克斯。估计对面还想控呢,没选择用先手,就那么被我大招致命带走了。恩还记得我们队长说过神哈带上大招推队会简单。放完大招我决定直接用先手带走对面下一只精灵,因为有固伤附加着,所以带走很容易【这里手慢没截图
然后对面上了幻天于是也被我愉快的推了。
因为推完幻天之后,神哈是处于残血阶段,对面的火王就来了个先手带走我神哈,嘛速度慢就是这样了。
首发神哈还算玩得挺嗨,主要还是依靠不能消除的引爆玩暴力输出。当然不排除引爆后对面切英灵的可能,这种玩脱的事情我还是遇见比较多的
【定位】
[主攻]
神哈做主攻还是可以的,毕竟主流神哈速度快,特攻也不会落下。依靠魂印时不时先2各种嗨。
[副手]
这个比较适合中速神哈,中速神哈也是依靠魂印,先2技能各种6,特别是先2挡伤,还是比较可观的。
【单精灵&实战常见战术】
1.vs微弱精灵
玄风这只精灵还是比较坑的,不过还是敌不过神哈。对面强化我方反转接第五天然致命,就是降pp实在坑爹,如果放在多精灵,那么我们就得送对面一回合。
2.vs克制精灵
这里可以看到,对面大招差点就打死我,不过神哈有魂印,第一回合打不死,对面害怕后我方直接大招砍死。面对克制系,神哈应该说是没压力的,即使双方互克,还是有魂印保命。
3.vs弱化精灵
弱化可以说是神哈的一大硬伤。一张是灵王,一张是虎王。第一张是在弱化情况下完成反杀的,恩不得不说死寂虚空是个很不错的技能,2回合攻击必中让灵王这种顿时哭了,其实第一张也有后手消回合的成分,特攻-2后先手打出来的伤害不高,其中还夹杂固伤,所以没有免疫弱化是个硬伤。第二张开场引爆,后面双方都反转,我方全属性-1。我强化回来之后引爆大招直接带走了。这里只能说面对只-1的弱化,强化还是能起到解弱作用的。
4.vs恶灵诺斯
这里把恶灵诺斯拿出来单独说是因为实在没有稳定破发。这张也是我脸好,一个先手致命就带走了。这里也是后手消回合后才有机可乘。
5.vs同类
第一回合双方都引爆,我方后手直接消回合以至于对面不能挡伤,然后对面第五被挡下,我方2个先手带走。对付同类看速度,因为有的第一回合直接就第五控了,有的引爆。
6.vs反弹精灵
恩这3张也是很经典的。因为魂印第一回合不死,所以剩余1点体力,然后对方也是残血,被我先手击杀。其实这里并不是因为我速度快,而是因为魂印,所以这场吧魂印的两个效果都发挥出来了,所以我才会摆上来233.
7.vs高伤害精灵
恩无天最近蛮火的,先手先出手相当于一个先2的大招,打人还是很疼的。但是别忘了神哈是一回合不死的,神哈和无天互克,所以挡下一先手后直接第五。对付其它爆攻可以来个后手引爆挡伤,然后强化吸血。
恩pve就浅谈一下好了。
因为神哈先手是反转,所以对boss这种是无效的。我首发八戒替死,然后神哈上来就引爆,同时也是起到免控作用。然后因为4倍的关系,强化2次一个大招基本上对方就残了,加上先手的固伤补刀,要打死还是很容易的。神哈我个人是不推荐打pve的,强化附加的吸血pve是没有效果的,引爆的挡伤也是如此,除非神哈能在短时间内灭敌,否则玩pve还是比较吃力的。
总结:神哈倒是很全面的一只精灵。因为技能和魂印所以刷法也有很多,玩法多变,有时因为魂印的效果可能就能翻盘。第五也是个很实用的技能,250固伤也是能造成重创的,有时候也是致命的。强化技能全属性+1倒也是小小的弥补了没有免弱。然后最实用的还是死寂虚空,引爆挡伤消回合集于一身。
好辣,最后求花求花求花←重要的事说三遍。
给鸡蛋吃说明你对我的贴有意见so投蛋请说明理由ok?简单来说投蛋说理由投蛋说理由投蛋说理由←重要的事说三遍。