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洛克王国镇狱修罗王简要实战解析

dsweddd2015-05-03 21:34

乘风破浪会有时

乘风

长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。——《行路难》  

[方面]

  镇狱修罗王的技能和大天使以及即将获得的蝎王一样,都只有4个或5个技能,这样的配招充分表现了这些宠物与之前相比的独特性,且技能多是有比较另类、有各自利于实战战场的优势。

  一个一个来看。

 

1)【曼陀罗阵  】需要强调的是,只要开出此技能,只要背包中的镇狱修罗王不死,对方上场的任何宠物都会受到减命中、减物攻2级的附属效果。(对手同为镇狱修罗王不会减命中)。这个技能对付圣光迪莫有优势。在双方都没有闪避、命中装备的前提下,曼陀罗阵会大大折扣光影斩杀的命中率,并且加上物攻消弱2级,理论上讲,镇狱修罗王完全有几率在这5个pp值中消灭迪莫。不过,修罗王被迷惑,就很容易被控。且实战中迪莫多先发出迷惑,不过不打紧,威力200的修罗拳可以在迷惑不生效的情况下两回合消灭迪莫。

 

2)【修罗拳   】:先说缺点。加物攻一级是在打出攻击值后,和光影斩杀一样的道理,需要多回合才能强化好,命中率也不稳定,大   大削弱了实战中强化效率和强化输出。强化攻击的道理都懂,所以此不多言。另外,按照一般宠物计算,修罗拳至多3回合就可以打倒对手宠物,虽然输出高,但是期间容易被控,并且会有miss,所以强化也较空洞,遇到格兰法老只能换宠。

还有,虽然在曼陀罗阵的基础上,格兰法老的命中削弱,但不代表会有高概率miss,换宠一定要注意。

3)【修罗魔破拳】:实则威力150,有几率失败,命中稳定,pp少。实战中可以依靠先手+2的魔破拳和修罗拳相呼应,在魔破拳成功驱逐的基础上,下回合会有一次像睡杀连锁一样的效果,可以多出一次技能,这个机会就可以使用修罗拳多一次强化。遇上冰狼护盾、草王圣藤控制等快过先手+2的控制、干扰技能,容易发挥不出预想效果。

没有防控和控制技能大大阻碍了修罗王805种族值的发挥。

4)【黑焰降临  】:首先因为魔攻而降低了实用性。威力180,烧伤概率高,命中稳定。碍于种族值和无法强化,需3到4回合才能将满血的、魔抗种族120左右的宠物消灭,烧伤可以在曼陀罗阵的基础上再减2级物攻,在对手残血且是物攻已强化宠物时,能够较好发出效果。

 

小结|                  修罗王没有控制或防控技能,意味着将无法同格兰、法老等等控制宠绝对的匹敌,遇其也只能草草退缩,虽然4个技能也同大天使一般华丽、新奇,但两者也都有不同程度的、较不利的缺陷。言外之意,就是说修罗王在实战中不能绝对依靠像幽王一般的技能取胜,也不能像草王一般的控场,甚至都没有守护麋鹿一般站得住脚的技能,一不小心就被控,很轻易的会被对手反转。不过修罗王本身是高攻,加上对所有系宠物的克制,所有技能也就都是双倍效果,能够有好的输出,这点是有非常大的实战优势,以至于可以弥补部分没有防控技能的缺陷。

     

[简单的实战测评]

 

  部分实战分析在上文技能解析部分。

  最好是冰冻对手,大概加上换宠、解冻概率能够博得2到3回合的强化,强化前要先开一次曼陀罗阵,增加防控几率。而后就是一般的实战套路。修罗拳强化且攻击——修罗魔破拳/换宠——攻击——

  遇到格兰、法老、草王、其他控制宠物,最好修罗魔破拳尝试驱逐对手,当对手被驱逐下场的这一回合,修罗王就可以伺机换成我方的控制宠物反控。当然,如果遇到修罗魔破拳失误或被对手控制时,就只能静观其变,以不变应万变了。对付麋鹿、大天使之类的有先手、强攻宠物也是很有优势。大天使虽然能够强化攻击,但没有办法强化物抗;麋鹿的先手连锁也会很轻易被修罗拳打破。已强化的翼王较难对付,因为速度相等,很容易被控。

  首发不适合,因为没有防控或控制技能,即使降低对手命中率,也能轻易被反控。

  在实战中也有转折作用。当对手是残血、已强化时,可以上高双抗的修罗王挡一下攻击,再看情况用先手+1或+2技能攻击。例如麋鹿,格兰。   

  修罗王实战最大的缺陷就在于没有防控或控制技能,这让它的强化很棘手,必须依赖类似冰冻状态才能稳定强化,如果是边打边强化,非常容易被控制。理论上讲,修罗王实战中会很容易被控制宠物控制,像翼王、格兰,尤其是高抗的法老王。一般来讲,对手遇到修罗王大多会上这些宠物进行控制,即使修罗王进行驱逐,也难免会再度换成其他控制宠物。    不过话又说回来,修罗王对所有除同样修罗王外的宠物都是克制伤害,加上大部分宠物的物抗都不高,也少有加物抗的宠物,因此在实战中的伤害输出很高,再联系上前期命中减2的效果,更加打击了控制宠物的发挥。在一定程度上,这也代替了防控技能,保持了更好的实战性。

  由此来看,修罗王在实战里的优势还是大于弱势,只要能够充分保证住修罗拳强化和修罗魔破拳的联合运用,就能够很好的达到实战效果。

 

  注意几点)  1、 修罗王技能会打醒睡眠。

                  2、 冰系、草系、虫系、机械系打镇狱修罗王是抵抗(即抵抗火系的宠物),其余宠物均是对修罗王不抵抗,不克制。

                        双属性双重克制,,如麋鹿、冰狼。ps:克制,技能威力加倍;双重克制,威力在克制基础上再翻倍。

      

 

   [总结]

 

  修罗王的种族值总和是全部宠物里最高的,但并不是像前期精灵王一样的对于pk赛场的垄断,它的技能不算太强,但输出高,不能做主导灭队宠,但能配合辅助宠高输出,灭队概率强。个人认为比较利于现在整个实战赛场的发展趋势。在实战中既容易被攻克,也容易取胜。

    [关于神水系、神草系的猜想]

  镇狱修罗王的种族值很高,双抗、物攻是最大特点,既利于防守,又利于强攻,速度、精力都处于所有宠物里的上乘。水系宠物一向没有突出的种族值方面的特点,从以往的圣水守护、最近的马库斯船长来看,神水系可能也会继续在物攻方面有突出突破,例如有强化、有比较符合水系的防守式且强化攻击的技能,可能速度上也要比神火系高。另外一点,也比较有可能所有系都对神水系抵抗。

 以往草系宠物多以技能取胜,所以神草系的特点可能仍会停留在技能方面。作为神系,笔者认为应该会弥补之前草系双抗低的特征,打破被火系宠物垄断的传统。可能只有防控技能,或者有像奥德诺一样的维持生命技能。攻击技能应该有所提升,类似120威力的阳光烈焰可能会改变成初始威力140左右的高攻技能。当然以上也只是猜测。

  总而言之,神系的出现,是一个另向发展,有转变,有改进,有新奇和独特。

感谢阅读。:)

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