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洛克王国镇狱修罗王解析

dsweddd2015-04-27 17:50

   

                                     额............这是本人第一篇帖子写得不好请见谅。

                                              有错误大家请提出来,我好进行修改。谢谢大家啦。

               好了废话不多说了。解析开始。

  • 形象吗,自我感觉很霸气的说。不过这个形象总觉得在哪里见过。
  • 种族值
  • 种族和居然有805逆天啦,超过任何一只精灵王。
  • 精力:145(皮厚抗揍才是硬道理。)
  • 攻击:140(不错,非常高哦。)
  • 防御:135(配合145的体力,很好的证明了他是一个肉盾。)
  • 魔抗:135(同上)
  • 魔攻:120(没什么用,因为我们是靠物攻吃饭的,所以54掉)
  • 速度:130(处于种族值大榜的中上位置,很快了)


  • 接下来是技能篇:
  • 论坛上还有一个技能表,因为太bt了,不太合实际所以54掉。
  • 曼陀罗阵:开启后修罗王上场时,敌方宠物攻击等级-2,敌方宠物为普通属性,命中等级-2,单局战斗只能用一次。     这个技能吗,怎么说呢,没什么太大用几乎可以54掉。(因为有玩家说普通系是神系以外的系别,所以小小的更正一下。)
  • 修罗拳:先手+1      威力100,命中后自身攻击等级+1。还是没什么用,先手才加1,强化还是命中后强化。小光,迪莫,都是先手+2,强化是不管命不命中都强化。还有魔焰瞬击,虽说没先手但它也是只要技能放出去就强化。所以54掉。
  • 黑焰降临:先手+1,威力90,75﹪几率烧伤对手。依然没用一只火系的就破了,还是魔攻,唯一的强化技能没什么用了。所以依然54掉。
  • 修罗魔破拳:威力75,先手+2(此处是其他已有修罗王的玩家找到的错误),高几率驱逐当前敌人,随机更换为场下未死亡的宠物。它还是没什么用,随便一只格兰(需要一点rp),草王什么的,只要高速或者先手+2以上的控制技能就破了。所以继续54掉。性格吗,考虑到此宠技能来看主推开朗,其次是各种加速,再其次是固执和各种加物攻不减速度的性格。最后此宠的实战:假设双方都有双草王且都是首发,开场打法不多说了就是拼速度哪方的草王速度快哪一方就占优势,假设我方的草王速度快,成功控制后开下清醒,换上迪莫聚能光照灭掉之后对方有很高的几率会换上另一只草王,迪莫被对方控制后对方可能会换上强攻宠来灭迪莫,这时我们千万不要上另一只草王,因为以后还要防修罗呢,换上萌王等会控制的强攻宠来灭队,如果萌王灭队失败,就换上另一只草王控制,之后换上大天使之类的强攻宠还是可以灭队。相反如果萌王强化满了,对方上修罗也不怕催眠一下灭之。此方法是老手的,新手的话我方阵型必带的是格兰最好两只一只超瓦斯就好了剩下两只随便,打发简单略过在对方上修罗之前一只格兰一定要留下,不然让修罗强化上新手是很难灭掉的。新手打修罗是格兰催眠之后寄生或者毒雾的可以最好带寄生,之后就睡杀掉。(因为pk的情况是多变的所以,仅供参考。)总结:此宠绝对的费,技能费、实战费、还费钱,就是长相、种族和系别(克制18系啊)是亮点,别的绝对费,可能是第一只的问题,每个系的第一只宠物都不是很强【光系的除外】,如果你是平民的话还是不要了,但如果你是土豪的话,入手一只当花瓶也不错。

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