dsweddd2015-04-20 19:05
经过我和爱神的探讨【误】我就决定来写神力解析了
撒!让我们进入正题!
获得方法:
坑钱舱里寻找神力号超进化然后:①一键798钻石购买可获得满级圣刃·神力号精灵、第五技能、专属刻印和特性
②把神力号精灵设置为首发精灵后,点击按钮花费398钻石实现超进化
魂印:刃↓
这个魂印对于神力来说是个极好的魂印。这个魂印只要是先出手时满体力对方防御就会-1,也就是说配合先手的封属效果,第一回合甩个先手对面防御-1。配合屌屌的回避和续航,直接越打越疼。
体力135→140
超进化前就已经在130以上了,超进化过后直冲140简直好评!省下学习力让神力其他的能力进一步提升,不刷都能撑上600。140的种族超越了一些大r,面对次元之类的微弱系也可以抗住一招开回避。配合较高的双防种族可以刷成一只完完全全的肉盾。
极限484
速度100→100
在现在这个时代这个速度处于下层,不得不说速度实在太慢,所以同类战的时候谁速度快谁赢的几率就大,当然同类战也要赌心理。神力面对一些微弱系必须得抗住一招才能反击。所以神力的龟速实在是让人大跌眼镜。
极限329
攻击120→120
伪满攻,超进化后没变差评!对于神力来说,这点攻击根本不够,要是攻击刷得少的话一招都秒不了克制系。遇到微弱系更是无力,就算开了圣盾下回合先制强化了也打不死高配微弱,所以个人认为只有120完全是不够的。
极限373
特攻77→75
非本攻不做太多评论,总之算压得比较低的了。
极限274
防御100→100
虽然超进化前后没有改变,但是100防也是蛮高的了。配合140的体力让神力进一步成为一个肉盾。接下次元系一招也变得容易了。
极限329
特防83→90
比起防御,特防略显鸡肋,但变化也算大的了。双防相差略大,只能用刻印和体力剩下的学习力来弥补
极限307
总评:神力这只精灵种族上来说没有致命的缺陷,各方面都不错。要真的鸡蛋里挑骨头也就是速度略低了,面对非属性控比如万魔就比较累,但毕竟这样的例子少。神力高双防和厚体力能保证生存妥妥的√然后伪满攻也能打造成爆攻精灵凭借消强连击一路砍之类的。总之神力玩法多变。
奥义一斩 1回合内使对手属性技能失效,先制+2
神力的卖点。先手封属的鼻祖,也引出了神力的心理战战术。不同于斗神的先手,奥义是一回合制,也就是说第一回合一发先手想要封属很可能被看穿【看穿一切的我233】不像斗神一开始直接无脑先手。总之这个技能对于神力来说还是蛮重要的。
毁灭之伤 消强,攻击对手2次,连续使用每次攻击次数+1,最多6次
这招是神力以前的成名技之一。使用多次之后可达到360的威力,在团战中很是吃香。而且断开使用也是能够增加攻击次数。配合持续下降防御的魂印这个老技能也显得异常可怕。撇开先制不谈,与新的消强相比,老消强的效果个人更为推荐。作为消强,使用的次数肯定不会少,这就使得连击次数增多,可以打出高伤害,配合回避及魂印,强化一次推掉对方几只也不是问题。
无穷动力 5回合内每回合恢复150点体力,3回合内免疫异常状态
老续航,虽然5回合150放在新的续航上对体力的要求必须超过750,这是中低配不能办到的。但是只有3回合的免控对于现在来说让人大跌眼镜。
机甲霸主 自身攻击、防御、特防+1 速度+2 2回合受到伤害减少50%
怎么说呢,天马式强化速度另外+1,速度+2弥补了速度种族上的缺陷,2回合减伤在以前还是可以的,现在就略显鸡肋。
幻影狂刀 先制+2;消强,消除成功恢复自身25%hp
神力超进化后的先手。先2不做什么评价,先3只有一些精灵拥有。消强成功恢复1/4这个特效说好也好,假如700血的神力开了续航,一回合就是140,加上1/4就是315,消强之后总共恢复315对于神力来说也够了。然而也有缺陷,跟老消强比起来略逊色。然而90的威力却是秒儿子的利器。
流星圣盾 双防+2;3回合70%回避攻击;4回合免疫常;下次先制攻击+1
超进化后的亮点技能。双防+2保证使用一次后保证生存,配合强化续航,双防直接+3。3回合70%回避这个屌,用了圣盾也就意味着没有必中就很难保证胜率,3回合回避意味着可能3回合不会受到伤害,配合魂印,对方防御至少可以-2,-2之后要推掉也就很简单了。4回合免疫不多说什么。下回合攻击先制+1,这个特效也很不错,下回合能先人一步。
至尊之刃 全属性+1;5回合恢复20%hp;3回合对手用属性技能则60%几率令对手害怕
全属性强化好评,不怕弱化。长达5回合的续航也很给力,1/5对于高配神力来说也是很多的,开了圣盾就算中了也不会造成太大威胁,续航分分钟就回满。60%害怕也是没太大用处,有时候对面忽略了可能就控到了。
神锋玄影斩 双防10%固伤;10%体力伤害;若对手异常则防御、速度-1
这个第五也是霸气十足。首先双防300体力700的神力,第五的固伤就有60+70=130。如果开了圣盾,固伤就是190,再加上本身所打出的伤害,除非是次元系,否则非死即残。后一个特效配合烧伤宝石之类的效果更佳,当然强化的控场也算在异常的范畴内。
总评:神力的亮点技能比较多,格子有些不够,最纠结的是新老消强带哪个。当然其他技能也很全面,回避在战斗中的作用很大,附带的双防+2也很不错。神力老卖点先手封属也为人们好评,1回合制的封属出其不意,看得是心理,神力的先手是神力引发心理战的主要技能。而新先手虽然效果欠佳,但是高达90的威力可以秒杀瑞儿子也是另一个亮点。全属性的强化也很强力,老消强连击后可怕的伤害也成为了推队的利器,而第五附加的固伤也是爆攻的福音。总之神力的技能没有太大缺陷。
配招:①奥义一斩+毁灭之伤+流星圣盾+至尊之刃
这个是大部分人所选择的配招。玩得久了输出就会比较暴力,不过带老先手面对一些爆防儿子可能是没办法一击必杀的,强化和回避是核心技能所以必带√
②奥义一斩+幻影狂刀+流星圣盾+至尊之刃
这个是带双先手的了,但是先手威力低,后期输出只能靠第五,第五只有5pp到最后pp不够可能会被抓到漏洞。带两个先手我也尝试过,怎么说呢就是玩法多了←原谅词穷想不出。新先手威力90到是可以带走一些高防儿子。
克制面:
首先4倍克战斗,这不得不大赞,瑞儿子泛滥的今天这无疑是对瑞儿子最大的打击,爆攻神力甩个先手对面就废了,胜率可观,当然不排除被神力这种打怕的直接爆防的瑞儿子,爆防瑞儿子神力一不留神就被弹死,但这种瑞儿子处于少数,大多数瑞儿子都挡不下爆攻神力的先手。远古战斗的精灵威胁不大,百元大r梵天封属之后,也是简简单单就可灭。而破天的第五可以封属,但属性的关系,神力在大多数情况下处于上风。屠龙在pvp出现的几率少,但就算出现了神力也不用担心。魔牛超进化可谓是暗影战斗的代表,可怕的续航能力以及强大的攻击在当时可谓无敌,但在神力的封属下,一切续航化为乌有,当然这也是考验心理的。白虎超进化并不常见,所以不做太多评论,遇到了应该也是出于中上风。战斗火肯定是邪神了,但是邪神的减伤续航都是建立在属性攻击上的,神力就算不封属而是开回避也够先手受的。米咔超进化是光战斗的新星,但是没有必中也是它的一大缺陷,神力可以轻易靠心理玩死。妖王和万魔都是邪灵里威胁比较大的,妖王在某宝上以4r可获得所以很多人都入了,妖王的亮点无疑是反(kong)转(chang)和可以翻倍的消强,但是可以说威胁不到神力。而万魔就更坑了,万魔玩开朗控场的数不胜数,关键我们速度处于劣势,根本不可能在控场之前完成免控,这让万魔有了空子可钻,神力对万魔,除非对面没控住,否则胜率几乎为零。恶灵诺斯在被压制之前也是大隐患,遇到恶灵诺斯你也只能拼rp。
首先是被次元4倍克,这个也是神力的缺陷之一,星灵狗的超进化让遇到星灵狗必定封属成了常态,然而因为被4倍克制神力不能起到打压星灵狗的作用,因为4倍的关系所以神力对付星灵狗的胜率几乎为0。次元系的吕布虽然是pve能手但在pvp也能很突出,神力对吕布赢的可能不是没有,神力对战低速吕布开了回避几乎是掌控了主权,这也引出了高速神力的好处;然而对付高速吕布却是难上加难,因为属性很少有神力抗得住次元的一招,而高速吕布看到神力就更不用害怕了,速度和属性的优势,一是因为速度快而封了属神力再怎么样也无力回天,二是如果来个第五神力也抗不下。其他属性分析过不再多说。
下面看几张神力刷法。
战队扒的图。攻体255是神力主流的刷法,体力是个亮点,防御突破290,但是特防有些不尽人意,幸好有坚硬3顶着。攻击处于不高不低的层次,速度处于下风。
这是我的渣神力。目前两个五角都是致命石头绑定两个攻击技能,战斗体力730。爆攻神力用起来还是很顺手的,连击的伤害简直酸爽,比攻体主流稍微均衡一点。速度还是硬伤之一。会心3配合宝石致命率还是可观的
传说中的高速神力。因为是高速,所以造成脆皮。随着特攻精灵变多,特防也要随着加强,所以255的特防被打一下估计也是很疼的。体力战斗中680+还是够的。而至于配招的话,本人是这么说的:
战术部分:
【多精灵】
神力刚进化的时候不被人所看好,因为技能比较散,感觉格子不够。然而用了之后才知道各种6。而且神力主要玩心理,也就是说玩法也不是固定的。
然后这里分析一下几场不同位置的神力打出来的精灵王。
首发神力奥义封属,对方充电无效。然后对面先手天明闪我方神力开圣盾,然后强化对方miss,一个消强带走对方首发。
这里就有几种不同的情况,神力开局封属是常见心理,所以对方如果逆心理就6了。第一,如果先手没封到,对面直接打,然后第二回合对面充电我方圣盾,接下来我们虽还是能把对方耗死但是也可能受到重创被下一只反灭。总之一句话,看心理。
然后接前面,对面上了幻天先手消强,而神力却用了消强连击。
这里使用的确心急了,我方神力速度260强化一次只有390,大部分幻天速度400+,这里这个幻天要是用狮盔可能神力就被推了。
然后先手致命推了大鸟。
这里如果对面先手弱化可能会对推队造成干扰。
于是又四个先手带走龙神和缪斯。
最后带走破天。
嘛,这场到最后也没什么亮点,只能说是虐了一局小学生?
然后换个阵型玩玩√这里格林首发消耗不料遇到大控狗,于是只能默默先手反伤,然后第二次先手后pn残了。之后接神力先手带走pn。
然后又一只控狗登场,不料被先手暴击带走。
然后第三只我赌心理开盾,对面大招才打了80+,被我强化一轮先手带走,这里又爆致命可见会心3加宝石6得飞起。
然后又愉快地开启了暴击模式秒了龙尊。
然后就遇到了灵王,恩没料到是年费大队,对面用了引爆,然后就无情地被消强再次暴击。
在我以为结束的时候对面复活了,因为之前他开了引爆,所以有可能一个第五把我们带走,于是我选择了先手,结果就吃了炫迈一般的又暴击了666。
嘛,这里如果没暴击对面一个第五神力估计就跪了。然后我就不得不搬出瑞儿子或者恶灵诺斯来了,因为整个队全是低速精灵,被高速精灵压得死死的,唯一一只高速也就是快落伍的幻天了。
然后带走金大鸟就不多说了。
这局rp成分略多,主要是灵王那个地方可能是个转折点,但也不会影响最终结果。
这是以前打武道截的,一个先手致命带走扎克斯也是挺6的。
正常情况下,470攻神力一先手致命是爆不掉攻咤克斯的,咤克斯打我是微弱,而我们是1.5倍克制。咤克斯15%秒杀搞不好就中了也是有可能,还有300固伤也是坑人,面对大r胜算略少。
这是和高速神力对战的图,当做是多精灵两个首发神力。
果然神力还是看心理,一开始是打算直接第五的,想着对面可能逆心理就直接封了,然后第五致命带走。如果对面第二回合继续圣盾我估计就跪了,这也是最可怕的逆心理。
嘛,多精灵就先说到这里,要想玩好神力得看心理的判断。
【定位】
[主攻]
这个位置高配神力还是担得上的,主推那些超车速神力,攻击最好400,依靠消强连击输出,就算是强化被消除也能转消耗主攻方向。
[副手]
主攻死亡后,攻盾神力可挑起这个担子,就算动漫主攻才刚刚出现还可以凭厚皮来消耗,顺便用连击来打击对方。
[消耗]
消耗这个位置,神力主要是依靠圣盾展开,面对有必中的,双防+2可以有效阻止高伤害。
【单精灵&实战常见战术】
不管单精灵还是多精灵,玩神力赌心理必不可少。
1.vs微弱精灵
嘛,这里随便放了一张,面对一些微弱神力是比较吃力的,主要是速度太低,导致圣盾的效果不能很好展现,面对高速次元系立马就得跪。然而次元系唯一没有威胁的是低速吕布,低速吕布神力可以从容开圣盾然后反杀。然后同样拥有回避技的大天使就更难缠了,面对大天使神力几乎没有胜算。
2.vs克制精灵
这个没什么说的,面对克制精灵保守点先手封属顺便降了防御再打,或者直接第五。我一般都是选择前者,因为万一对面是个控就说不准了。
3.vs属性控
这里放两张。嗯第一张是微弱所以第二回合第五了,本来想再封的,怕对面直接打就第五了,蒙错心理但不影响结果,但如果对面再控就可能输了。第二张因为是万神,所以直接两个封属带走,不多说什么。
4.vs技能控
这个万魔425开朗,可以看到我方神力毫无还手之地,技能控就是拼速度,没速度的神力遇到这种立马跪。
5.vs恶灵诺斯
这里吧恶灵诺斯单独拉出来是为了强调。恶灵诺斯不管是控还是非控都能干过神力,第一是因为魂印,50%的几率触发了还是很可怕的。第二是因为恶灵诺斯的锁回,猥琐至极的锁回让在搞的伤害也只能局限于240,这就是恶灵诺斯出魂印外的恶心。另外几率控配上必中消回合也是很恶心人的组合。
6.vs高攻精灵
鱼龙可谓是一代推队神器,但是捉急的命中也是其缺陷之一,虽说先手消回合,但有了回避的前提,一切都毫无作用。这种高攻精灵只要不是必中,神力在死之前开回避还是能扳回来的。
7.vs封属
神力自身就带有封属,所以同类也放到这里讲好了。这里和前面那场一样,心理猜对了,就有大几率赢,反之则败。另外2-3回合封属的常见也就瑞儿子和布鲁了,瑞儿子我们四倍,只要小心反弹流就行了。布鲁封属的前提也是属性,我们只要先封了,对付布鲁也不是问题了。
【高速神力专题】
嘛,因为神力的速度种族太低,很多人都选择攻盾型的神力导致高速神力少之又少。然而战队里有位菊苣却练了一只高速神力,因为我没用过所以来采访一下这位菊苣。
q:高速神力怎么用?
q:为什么要用高速神力?高速神力的好处?
q:高速神力的缺陷?
pve方面:
这块就简单说说吧。虽然现在boss都有免疫,但是神力魂印是免不掉的。这里对面是战斗系,这里比较懒就用八戒消了个强然后黑电自爆。神力登场先圣盾,因为绿火所以双防直接+3对方防御-1,所以神力不会受到太大伤害,然后因为对面为必中,所以回避起不到效果,开完圣盾继续强化,然后再一次圣盾双防就+6了,然后强化2次后强杀。神力的魂印boss无法免疫为神力造成打伤害打下基础,其次双防+6给神力的生存带来很大的提升,弥补了续航微弱的问题。
总结:神力是一只考验心理的精灵。打击面很广泛但同时这个属性也是有缺陷的。核心技能就是封属以及回避。圣盾在在效果上可以说大大增强了神力的存活率,即使对方高倍克制我们,我们也不怕因为70%的概率并非开玩笑。即使那30%的概率你中了,哪有如何,双防+2你也打不疼我。然后是两种不同类型的消强,不管哪一种都有利有弊。老消强实用性更高,连击到最后堪比火力全开的鱼龙,甚至比鱼龙还猛。然而新的消强是先2的先消,消除强化的同时还能回血提高生存。选择前者可能回血就会慢,而后者却少了高伤害的输出。但不论哪一种都是一个小亮点。战术方面神力没有固定的。
好辣,最后求花求花求花←重要的事说三遍。
给鸡蛋吃说明你对我的贴有意见so投蛋请说明理由ok?简单来说投蛋说理由投蛋说理由投蛋说理由←重要的事说三遍。