我想大家最在意的莫过于武将升星问题。毫无疑问,对于小概率武将的升星难度确实降低了!但是总需求是不变的
武将星级(原)
需要将魂数(原)
武将星级(改)
需要将魂数(改)
0
30
0
30
1
30
1
30
2
60
2
60
3
120
3
120
4
240
4
240
5
480
5
480
有些人可能看不懂,原来升星不用说大家都明白,改版后根据公告的意思,升星需要同品质同星级武将一个,拿热门武将夏侯渊来说招募需要30个,升1星需要0星紫色武将一个也就是30个紫色将魂(这里注意是任意武将30个而不是非要夏侯渊)升2星需要一个1星紫色武将(也就是招募30升1星30总计60个同种武将紫色将魂)也就是1星升到2星还是60个后面以此类推!所以综上所述,武将升星需要总将魂数是不变的。但是有一点需要同种武将将魂也就是说开到哪个多就用哪个做材料对上阵武将进行升星!
另外加了新功能50个任意紫色将魂可以换指定30个武将,我想这对于新区的新人招出夏侯的速度又加快了!但是对于升星来说是一样的!