一、外貌分析

紫色的主色调,配合黄色,在风中翩翩起舞…两只粗壮的的大手,让人不禁邪恶…后面黄色长发是什么鬼,哦对了结♂合♀体嘛,不男不女…论两个都是雄性的异能王怎么诞生的你。唯一能看的就是头顶上的紫**法球。外貌党肯定忍不了这样的外貌,但要告诉你们一个伤心的事情,这货没小形态,连固定条件都没有!
二、入手方式

本周大r不必解释,原价798,现价598,对你没有看错,现价只需要598!但只优惠一周,欲购从速。
花费60元就可以获得全套了,无技巧也无另外方法可言。
不过值得点赞的是这回有水晶赠送。
三、种族值分析

体力:129 极限值:462 分析:中等的体力,对于60r来说明显偏低了。不过现在体力简直是最不值钱的一项种族,很容易提高,差一两点没有大关系。
攻击:120 极限值:373 分析:满攻嘛,作为一个60r这是必须达到了,没有突破120都有些可惜。较高的攻击在后面帮助还是挺大的。
防御:90 极限值:307 分析:刚过90,再次不合格。60r差不多水准是92到95,而90只够活动精灵或40r的标准,对于物理攻击抵抗能力偏差。
特防:97 极限值:353 分析:论是不是技术猿把防御98打成了90……特防如此高不科学。遇到特攻精灵会比较吃香,例如遇到鱼龙一系列爆输出的抵抗能力也比较强。
特功:75 极限值:274 分析:勉强算是节约的精灵吧,提高了净含量。
速度:111 极限值:353 分析:111速度明显是低了,在对战中与中速精灵对战还好,类似于控场dog都不能取得先出手免疫的权利……不过神秘系精灵速度也没有太高的……因为本只精灵打boss比较强力,因此速度也可以选择不刷哦。
四、技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
撞击
普通物攻
35
35
--
--
加速
属性攻击
--
35
--
必中,自身速度+1、组队时可向己方任意目标使用
急转冲顶
普通物攻
50
35
--
--
流沙风暴
地面特攻
70
25
--
先出手的话威力为2倍
超声波
属性攻击
--
30
--
必中,自身命中+2
污染之翼
神秘物攻
80
20
--
先制+2;无视对手防御提升效果
沙尘烈冲
地面特攻
80
25
--
15%对方防御-1
磁干扰
属性攻击
--
15
--
对方命中-2
极动强袭
超能物攻
110
10
--
命中后10%令对方害怕
分解虹光
神秘特攻
120
15
--
命中后25%使对手全属性-1
毁灭之种
属性攻击
--
10
--
使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1、命中+1
无影乱舞
神秘物攻
130
5
--
解除自身能力下降状态
熵能血脉
属性攻击
--
5
--
4回合内每回合恢复1/4hp;4回合内受到的伤害减少150点
奥金之雨
神秘特攻
140
5
--
造成的伤害不低于220
异能爆发
属性攻击
--
5
--
下2回合必定先手必定致命;5回合内免疫异常状态;3回合内闪避率75%
混沌利爪
神秘物攻
150
5
--
先出手时无视对手伤害限制效果
异魔腐化击
神秘物攻
160
5
--
消除对手能力提升状态;附加对手当前hp7%的伤害
污染之翼:先制+2;无视对手防御提升效果
分析:德马克的先手,80威力算是比较低的了,先制加二也是烂大街。另外附有无视防御提升特效,补刀能力增强,但除此之外乜有别的用途。
毁灭之种:使自身攻击+1、速度+1、防御+1、特防+1、命中+1
分析:天马式的强化,另附加命中加一。德马克没有必中技能比较蛋疼,命中加一弥补了这一点。除此之外也没有别的特效,比较渣的一招,直接可以被对手任意消强技能消除。
熵能血脉:4回合内每回合恢复1/4hp;4回合内受到的伤害减少150点
分析:回血方面四回合回复数较长,然而回血血量并不多,只有1/4,也就是四回合只能回复我方全部血量。减伤方面是配合回血的,辅助回血技能,提高生存。150点比较少,但也不至于被克制系两招带走。不过还是特效太少,并不实用。
异能爆发:下2回合必定先手必定致命;5回合内免疫异常状态;3回合内闪避率75%
分析:必定先手弥补了些速度的缺憾,致命呢也提高了伤害,玩爆功配合此技能比较好。免疫方面五回合,算是很长时间的免疫,可惜不免疫能力下降。下一个特效好评,三回合回避达到75%,配合回避特性,是没带必中精灵的噩梦。虽然说最近必中技能渐渐增多,但还是有些用途。
混沌利爪:先出手时无视对手伤害限制效果
分析:破锁伤的一招。配合异能爆发技能的必定先出手即使速度偏慢,也可以取得先机。即使对手用了限伤,我方用这招也可以造成可观的伤害。基本上大招加先手秒对手(对手不回血的情况下)。建议携带。
异魔腐化击:消除对手能力提升状态;附加对手当前hp7%的伤害
分析:第五技能,也是唯一一招消强技能。第二个特效纯粹打boss专用,一般来说体力800的精灵也只能附加56点伤害。不过打boss伤害就很可观,例如说1万血量的boss,用了之后能增加700固伤……pvp不实用,但是pve的一招好技能。
五。属性分析
以下为神秘系克制属性表
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、

分析:大部分克制的都是带有神秘和圣灵系的精灵。神秘不解释是互克,圣灵系对于我方有利。
克制自然系还是不错的,自然系只有玄风一个,遇到很有利。
远古神秘主要是明王,无解。
神秘暗影系强者众多,黑异能,恶灵兽实力算是十分强劲,无解。
火神秘,貂蝉、邪神、神炎,个个都是大r
远古圣灵系只有灵王一只精灵,但一只已经够我们受的了……
邪灵神秘也是100r众多,咤克斯、潘多拉,我方无解。
火飞行主要是朱雀超进化,未曾遇到过,有待考证,不过基本也打不过。
以下为神秘系被克制属性表

分析:两个四倍的还用看?遇到了直接被秒。
远古系主要是奥丁,另外萨奥森回血也很强大。耗是耗不过。
邪灵也许可以和太古邪神玩回避,妖王也可以用同样战术。
飞超主要为了防儿子,马超和惊天还是频繁出现的。
机械超能是刀车比较强大,另外的就不值得一提了。
邪灵龙只有天邪龙王一只精灵,然而实力也根本比不过。
六、魂印&全能分析
魂印:

应该算是第一个锁伤魂印吧,主要打击面就是使我方属性无效的boss。经测试即使我方不出属性技能,处于被锁属性状态,也会自动锁伤。只要把德马克洗出了瞬杀,面对令我方属性无效的boss就有比较大的瞬杀概率。然而我方没有比较好的非属性回血,比较可惜。在pve方面影响很大,至于pvp,也有很多锁属性精灵,你可以一直拿血药耗
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全能:

分析:算是很普通的全能吧,体力65很普遍,双防很平均,加成也不错,有22点。攻击加的并不多,速度完全可以无视……也证明了这货走高速完全不可能……
七、培养方案

分析:很明显,这种方案走的是主流。主要是打boss。因为锁伤,所以我方体力要高。然后攻击要高,然后……就没有然后了。速度就这么让他低下去吧,因为富裕四点学习力,于是给了防御= =锁伤嘛,双防没大用途,忽略就好。
八、实战分析
第一场:
pk斗神瑞尔斯

分析:结果猜都能猜出来,根本无解,强化吸血,还有减伤,也有必中,封属性虽然我方处于限伤,但因为强化吸血没几回合就落败了……
第二场:
pk黑暗异能王

分析:双方处于互克制关系,对手速度快,可以取得先机。
九、总结
表示德马克还是不建议买的。虽然说是新的屠凤者,但除了pve剩下的……都没有什么用。希望今后能加强一下。有钱的就买了吧,毕竟一周后还会涨价200,就变得更加不值了。