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【微笑工作室】云。梦之队和奥运队。 精
楼主:陌上、黯然。昂11楼倒序看帖
好吧,奥运队齐人咯~恭喜恭喜~神马?奥运队和梦之队哪个强?那么~就由小云来试着为大家分析一下吧~
首先是梦之队:略过一下单个精灵的解析~
多啦梦梦:三防较为平均,生命不错,速度上等,必杀特效很不错,回血减伤,但万恶的百田将多啦的减伤百分比下降了。
热血梦梦:三防非常低,生命一般,物攻达到平均值,超攻很高,速度最高,必杀特效是复活并在复活时增强攻击力,十分不错~
爱心梦梦:三防在治疗里面第一,生命不低,速度一般,魔攻尚可,必杀特效是治疗并且附加减伤,防御型必杀,超攻不低。
炼金梦梦:种族值接近肉盾,物攻中上,速度一般,超攻尚可,必杀特效为减防30%,稍显鸡肋。
暗黑梦梦:属性给予它很高的克制率,魔攻排第二,速度中上,超攻很高,必杀特效为令对方受到伤害增加,并增加自己造成的伤害,不错~
基本排阵如下:
物防阵:
? ?? ?? ???热血(拖时间)? ?? ?? ?多啦(不解释)
炼金(不解释)
? ?? ?? ???暗黑(主攻当然摆最后)? ?? ?? ?爱心(防御能力稍高)
物攻阵:
? ?? ?? ?? ?? ?? ???暗黑? ?? ???炼金热血? ?? ?? ???多啦
爱心
格挡阵:(超杀阵差不多)
? ?? ?? ?? ?? ?? ? 炼金
??暗黑? ?? ? 热血(拖时间)? ???多啦? ?? ?? ?? ???爱心
那么现在到了奥运队了:
乖乖魔攻排名第三,超攻很高,速度一般。技能不错,50%清楚对方增益,但要一回合才生效,实用性有一定降低。
坏坏物攻第二,超攻没上1000,速度排第三。超杀特效是较大概率晕眩两回合,十分不错,限制效果能让对方立刻陷入被动。
话话种族很高,三防比炼金高但生命比炼金低,速度中等,超攻中上,超杀特效是一定几率打出极高伤害,有一定人品因素,但效果出来了就很不错了。
饭饭的三围(是真正的三围哦~)很高,技能貌似被修改了,改成敌人是嘲讽=.=(现在已经改回来了。)但是总体能力很不错,总比多啦被河蟹了好=.=
听听没有攻击能力,但是总体数值很不错,就是超攻创新低了=.=。普攻是随机给我们一个同伴100士气,也就是立刻放必杀,是超杀阵必用品。
基本排阵和梦之队大致相同,大家的职业一样。数值都各有龙凤。
那么我们现在开始对比:
首先是各个精灵的对比:
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多啦vs饭饭:饭饭胜。
首先在数值上,饭饭明显比多啦好~看看种族值:
? ?? ?? ?物防? ?? ?? ?? ?魔防? ?? ?? ? 超防? ?? ???生命? ?? ???速度
饭饭216? ?? ?? ?? ?198? ?? ?? ?? ?674? ?? ?? ? 800? ?? ???153
多啦208? ?? ?? ?? ? 110? ?? ?? ?660? ?? ?? ???776? ?? ?? ?195数值上:饭饭比多啦好(物攻什么的不用比了,肉盾不需要。)
技能上:
饭饭:让饭饭陷入嘲讽状态
多啦:减伤(好少=.=)并回血
多啦的技能被百田给万恶地和谐了,但是还是有着不错的能力。饭饭是纯炮灰,但是肉盾如果做了纯炮灰生存力就会降低,需要双盾,而多啦相比之下好一点,回血可以回六分之一和七分之一之间,减伤虽然少但好过没有。
技能上:多啦比饭饭好
多啦属性:
属性:【机械】
精灵克制:土、冰、美食
精灵被克制:火、暗
攻击增强:土、冰、美食
攻击消弱:草、暗、水
这里机械系精灵受到火、暗属性的攻击是加成伤害,机械系攻击对土、冰、美食属性的精灵是增强效果,对草、暗、水属性的精灵是消弱效果。
? ?? ? 饭饭属性:
属性:【美食】
精灵克制:暗
精灵被克制:火、暗、机械
攻击增强:暗
攻击消弱:火、草、机械
这里美食系精灵受到火、暗、机械属性的攻击是加成伤害,美食系攻击对暗属性的精灵是增强效果,对火、草、机械属性的精灵是消弱效果。
属性上可以看到,多啦比饭饭好。
总体来说是多啦比饭饭弱,即使种族值相差甚远,技能也是非常重要的,而且两只精灵同样挨不了魔法精灵两击,现在魔法精灵两只的阵形多得是,so种族值起到的作用只能说是一般,而且两只肉盾在战场上碰头也是多啦会胜利。但是饭饭的种族值的用处不止这些,在和两个魔法dps碰头之前,它的耐久比多啦更好,是个纯肉盾,能够比多啦更大地发挥它的实力。
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那么接下来是热血梦梦vs坏坏:平局。
首先看看种族值:
? ?? ?? ?? ?物攻? ? 超攻? ?生命??速度
热血? ?? ? 488? ? 1164??560? ?243
坏坏? ???520? ?? ?948? ?500? ?232其实要说的话,一个超攻好一点,一个物攻好一点,相差不大,但是放在肉盾后面还是热血好,可以拖延时间的同时进行输出,但坏坏适合中间,虽然现在流行格挡,但是一共八个阵形有5个中间都只有一只,而坏坏的数值和超杀很适合单挑。
数值上:差不多
技能上:
技能两个傢伙也是各有千秋了(好纠结=.=),一个可以复活,一个可以强力晕眩。热血可以拖延时间,甚至可以翻盘,而坏坏可以限制住很多精灵,两者的实用性都很广。在实战上,坏坏可以针对许多靠超杀的精灵,例如多啦之类的,而热血可以为物防引怪之类等等特殊战法里的输出拖延时间,都很厉害y~
属性上:坏坏胜利。
热血梦梦:
属性:【火】
精灵克制:美食、草、冰、暗、机械、飞行
精灵被克制:水、暗
攻击增强:美食、草、冰、暗、机械、飞行
攻击消弱:水、土、龙
这里火系精灵受到水、暗属性的攻击是加成伤害,火系攻击对美食、草、冰、暗、机械、飞行属性的精灵是增强效果,对水、土属性的精灵是消弱效果。
坏坏:
属性:【暗】
精灵克制:火、草、水、电、机械、美食、武
精灵被克制:火、风、电、土、美食
攻击增强:火、草、水、电、机械、美食、武
攻击消弱:无
这里暗系精灵受到火、风、电、土、美食属性的攻击是加成伤害,暗系攻击对火、草、水、电、机械、美食属性的精灵是增强效果,对任何精灵都不是消弱效果。
虽然坏坏被许多精灵克制但是利爪管这些干嘛=.=。克制属性的普遍和多样性也胜过热血。
从属性上可以看到,坏坏比热血强
但总体来说坏坏还是和热血差不多,虽然属性比它好一点点,但是火系的消弱效果是水和龙,水系只有当当一个强力肉盾,但是当当的魔防很低,不足为惧,而龙目前只有龙王一个,没有新精灵,也是可以忽略的了。而坏坏和热血的实战度都是非常高的,数值上坏坏可能更加占优,但是热血有血量和速度还有超攻做弥补,出镜率都非常高,实用度当然也很高。
聊一下实战。
坏坏和热血单挑。热血会以速度+克制秒杀对方……
坏坏? ? 多啦? ? vs? ? 多啦? ? 热血
第一回合,两只多啦互打,两只利爪打对方多啦一下。
第二回合,多啦放超杀互打,坏坏放必杀晕眩了多啦,热血也放了必杀、
第三回合,继续互打,但是右边多啦的血量较低……继续晕眩ing……
第四回合,对方多啦醒来继续互打。
第五回合,对方多啦挂了……热血还没损血、
第六回合,互打,我方多啦死,对方热血复活。
第七回合,热血杀死坏坏……
其实这一场战斗是热血暴击了一次才杀死我方多啦,但是假如换一个没那么依赖必杀的肉盾的话,也许就是热血一方赢。但是多啦树人泛滥的原因导致了坏坏的实用度赶上了热血~不错不错~
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炼金vs话话。
照例看看种族值:
? ?? ?? ? 物攻? ?? ?物防? ???魔攻? ? 魔防? ???超攻? ?超防? ?生命? ? 速度
??430
????144
????200
????132
????876
????432
????632
????200
??
炼金
??392
????144
????200
????165
????905
????432
????584
????195
??
话话
由此可以看出,话话物攻不足但是有超攻,炼金魔防不足但是有生命,炼金的速度会稍稍快一点~so是炼金比话话强、
技能上:
炼金的技能比较平庸,并不是不实际,但是确实不如大粽的内伤,而且现在主攻大部分是魔攻,大部分肉盾物防也高于魔防不止30%,意义不大。而话话是一定几率打出极高伤害,虽然有一定的人品因素但是一旦触发就化身利爪,且几率不低。
so在技能上,话话比炼金强
属性上:话话比炼金强
话话:属性:【火】
精灵克制:美食、草、冰、暗、机械、飞行
精灵被克制:水、暗
攻击增强:美食、草、冰、暗、机械、飞行
攻击消弱:水、土、龙
这里火系精灵受到水、暗属性的攻击是加成伤害,火系攻击对美食、草、冰、暗、机械、飞行属性的精灵是增强效果,对水、土属性的精灵是消弱效果。
炼金:属性:【土】
精灵克制:风、暗、水
精灵被克制:草、风、冰、机械
攻击增强:风、暗、水
攻击消弱:飞行、机械、武
这里土系精灵受到草、风、冰、机械属性的攻击是加成伤害,土系攻击对风、暗、水属性的精灵是增强效果,对飞行、机械属性的精灵是消弱效果。
很明显了吧?话话比炼金强~
再聊聊实战:
话话vs炼金
炼金胜利。因为速度问题=.=
灵宝? ???话话vs炼金? ???灵宝
炼金胜利……速度……
总的来说炼金的速度比话话高,但是在群战里面讲究群体速度,假如话话保护好了速度够了,出了必杀就很牛的了,而炼金比较平庸。
话话比炼金强。
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第四场是暗黑梦梦vs乖乖~
首先是种族值:
? ?? ???魔攻? ???超攻? ???速度
暗黑625? ?? ? 1164? ???189
乖乖600? ?? ?1116? ???171
无疑是暗黑梦梦胜利。
技能上:
暗黑梦梦再次胜利=.=。。。乖乖的技能其实很好,50%清除对方增益效果,但经过实战确定要一回合才生效……这个多余的东西让此技能实用性大降。。。相比之下暗黑梦梦就实在得多。。
属性上:
乖乖:属性:【飞行】
精灵克制:草
精灵被克制:火、电、冰
攻击增强:草
攻击消弱:风、电
这里飞行系精灵受到火、电、冰属性的攻击是加成伤害,飞行系攻击对草属性的精灵是增强效果,对风、电属性的精灵是消弱效果。
暗黑:属性:【暗】
精灵克制:火、草、水、电、机械、美食、武
精灵被克制:火、风、电、土、美食
攻击增强:火、草、水、电、机械、美食、武
攻击消弱:无
这里暗系精灵受到火、风、电、土、美食属性的攻击是加成伤害,暗系攻击对火、草、水、电、机械、美食属性的精灵是增强效果,对任何精灵都不是消弱效果。
暗黑又王道了……
最后聊一下实战(不用了吧?已经完胜了。)
乖乖? ???多啦??vs? ?多啦? ? 暗黑
第一回合,双方互打,乖乖出特效了。
第二回合,多啦放大招,双方的多啦残血。
第三回合,双方多啦死亡(清属性没效果,要一回合没得解……)
第四回合,乖乖被秒杀。
不用分析了吧?总的来说暗黑比乖乖强。
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最后一场了~喵呜~爱心vs听听。
其实很难比的。一个没有攻击力但是能加士气,一个有攻击力能加防御力但是不能加士气,大概是势均力敌吧。100士气一次很牛x,加防只要是超杀就会立刻消失,so弥补了没有攻击力的差距,而且其他精灵的超攻一般比其他属性高,so也是可以弥补的,就是速度慢了。
属性:
两个都是水呃……势均力敌
属性:【水】
精灵克制:火、电
精灵被克制:草、暗、土
攻击增强:火、电
攻击消弱:草、机械、土、龙
这里水系精灵受到草、暗、土属性的攻击是加成伤害,水系攻击对火、电属性的精灵是增强效果,对草、机械、土属性的精灵是消弱效果。
实战要群战,要分析的话结论也会和上面差不多的,so爱心和听听差不多。。
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好了到最后其实两个队伍里面没有什么可比性,职业一样,特色不同,混搭是正解~~
饭饭/多啦+热血/坏坏+暗黑梦梦+爱心/听听+话话=正解~祝大家游戏愉快~
324
117
08/06 17:22 回复
楼主: 陌上、黯然。昂 12楼
求意见。
07/21 12:47 评论
楼主: 陌上、黯然。昂 13楼
泥煤乱码=.=
07/21 12:48 评论
楼主: 陌上、黯然。昂 14楼
很乱是吧。。对不起!!!真的调不好=.=
07/21 12:51 评论
楼主: 陌上、黯然。昂 15楼
对不起了亲们!
07/21 12:52 评论
楼主: 陌上、黯然。昂 16楼
求花花+鼓励和蛋蛋+意见。
07/21 12:53 评论
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