一、入手方式

战胜紫光的七个小将,最后成功战胜真身即可获得神使紫光。
入手并不难,但很多都需要瞬杀,具体攻略:
![]()
二、种族值分析

体力:128 极限值:460 分析:勉强合格的体力,貌似四神使都是在128左右徘徊。不过如果真的把能提高体力的所有物品都加上的话,对战中上650神***问题应该不大。
攻击:118 极限值:369 分析:没满攻,差评。输出神***就别想太高了,还好后面的技能方面有攻击+2顶着。
特功:74 极限值:272 分析:压得还算低,最起码低于了75以下,提高了净含量。
防御:93 极限值:314 分析:在非r里面算是不高不低的防御种族,对于物理攻击抗击程度还不错。
特防:93 极限值:93 分析:双防还是蛮均衡的嘛,都处于不高不低,算是卡在了中间。对于特殊攻击抗击程度也是中等。
速度:111 极限值:353 分析:又是一个中等平庸的能力值,爆速玩不起来,低速又不太合适,只能刷超车。
![]()
三、技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
拳击
普通物攻
40
40
--
--
专注
属性攻击
--
40
--
必中;使自身命中+1
重击
普通物攻
50
35
--
--
星之光
普通特攻
60
30
--
--
寸步难行
属性攻击
--
15
--
使对方速度-2
展翼狂风
普通物攻
80
15
--
先制+2
蓄力一击
普通特攻
90
15
--
后出手的话威力为2倍
威胁
属性攻击
--
10
--
使对方命中-2
野蛮扑倒
普通物攻
100
15
--
必中
魔灵守护
普通特攻
120
15
--
使自身双防+1
龙血魔咒
属性攻击
--
10
--
50%几率令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态
焚心撕裂
普通物攻
130
10
--
消除对手能力提升
神明普耀
属性攻击
--
5
--
3回合免疫异常状态;3回合,每回合回复150hp;使自身攻击+2、命中+1
光翼冲击
普通特攻
140
5
--
解除自身能力下降
紫电狂龙
属性攻击
--
5
--
使对手命中-1、防御-1、速度-1,持续2回合;2回合内反弹对手的致命一击
神龙傲九天
普通物攻
150
5
--
先出手时2回合内不受能力下降技能影响;后出手时恢复100点体力
展翼狂风:先制+2
分析:80威力的先手,现在看来威力是低了。在这个先制加三满大街的时代,先制加二也没有什么亮点,本招无特效,也只能当做补刀来使用。恰好我方攻击不怎么高,大部分都是带了也白带,所以不推荐携带。
魔灵守护:使自身双防+1
分析:看特效是很渣,但本招是一招攻击技能,但却是特工……可以防止封属性一类的干扰,但因为非本功,造成伤害不大,能看的也就是这双防加一,不过使用性总比先手强。
龙血魔咒:50%几率令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态
分析:也是一招渣特效技能,50%概率不说什么了,太低差评,而且每次只会中一种异常,对手免疫此招完全作废,可以尝试携带,遇到难缠精灵控场试试(难缠精灵都会有免疫的好么!)
神明普耀:3回合免疫异常状态;3回合,每回合回复150hp;使自身攻击+2、命中+1
分析:三回合免疫差评,回合数太少,而且不免疫能力下降状态。回血呢,总共也只能回450血量,还要分三回合……强化方面攻击加二为增加输出做准备,命中加一不知道有何用处,还不如换成速度……
紫电狂龙:使对手命中-1、防御-1、速度-1,持续2回合;2回合内反弹对手的致命一击
分析:算是神使紫光比较亮点的技能吧。弱化分两回合,防御减一肯定是为了增加输出,命中是为了干扰对手,看运气,不过现在部分精灵都有必中减弱。速度,为我方超车速做准备。反弹致命类似于咤克斯,现在精灵蛮多技能都带有引爆的,用了这招可以坐等弹死对手,也可以专门治高致命(会心)一类的精灵。
神龙傲九天:先出手时2回合内不受能力下降技能影响;后出手时恢复100点体力
分析:在不弱化的前提下先出手基本无望,两回合免疫能力下降也是弥补了下免疫异常的缺憾。后出手回血量呢也不算多,只有100点,总之这个大招也算废了。
![]()
四、属性分析
属性方面……还需要我多说么?……普通系不克制任何属性,也不被任何属性所克制,没有优势,也没有劣势,很平衡的一个属性。
![]()
五、培养方案

分析:速度刷了144,达到了294,加上对手速度减一足以快过绝大部分精灵。体力为了保持生存刷了一些,然后也分配了一点给双防。攻击当然也不能少,剩余的就刷了攻击,保证输出。
推荐配招:弱化+大招/消强/魔灵守护+大招/消强/魔灵守护+免疫
![]()
六。总结
四个神使也终于都出来了,都是打酱油的角色,实力也不多说什么了。有兴趣可以练一下,还是不建议练的了,可以直接丢仓库准备下周大r哈迪斯。本次解析到此结束~