dsweddd2015-03-27 00:27
原来这个攻略是大号禁言,然后小号发的,现在小号删掉了大号发的,如果以前看过请不要说抄袭。好了闲话就不多说了。黄月英这个武魂嘛,本来我也不太抱有希望,以为还是和以前的活动武魂一样,pk没什么亮点,副本一无是处【不包括郭女王兵贵】,黄月英pk表现良好。技能普攻什么的效果图相信大家都能看到,就不放出来了。
目录:
一.普攻及跳攻解析
二.技能及使用技巧
三.校场对决各武魂
一.普攻及跳攻解析
普攻倍率100%+100%+50%×2+100%×2=500%,比较大众化,但是有亮点,下面会讲到的。连击1+1+2+2=6下,还算不错了。黄月英的普攻算是半远程半近程,范围不是一般的大,x轴比张飞还要大,y轴一般,前两下y轴几乎没有,后两下较宽。普攻第一下的范围极大,自身移位及敌方移位较小。第二下很普通,移位与第一下相符。第三下的y轴扩大,自身不移位,敌方移位较大。最后一下自身移位较大,敌方击飞,并且落地时间足够再次普攻一下。普攻的第一下既是远程又是近程,为什么这样说呢,因为在动画效果内,就是挥动的距离内,可以打到,而在距离外,会甩出一片雪花,也可以攻击到,所以在动画效果的极限距离,既可以受到挥动的伤害,也可以受到雪花的伤害,回蓝变成了20,攻击变成了200%。不要小看这点多出的伤害和回蓝,积少成多,也是很大的一个量。并且只要在普攻的极限距离附近,1j可以无限连。远程也可以无限,就是不好控制。最大的亮点——普攻第一下可以起身!jjjj击飞后有足够的时间来使出1j,也就可以jjjj j 来起身,这不只5下,1j可以打两下,所以可以打7下,4×7=28蓝。别忘了,起身后不是马上就走,还可以接技能或再来一套普攻,也就是jjjj jjjj ,第一下可以打两下,回8点蓝,一共10下,10×4=40蓝!操控的好可以jjjj jjjj jjjj 无限连,来回复大量蓝。需要注意一点,1j起身需要距离很近,贴身行驶,2次jjjj以后必须移位,不然从2j开始就打不到了。需要注意朝着墙角普攻打不到墙角的武魂。
黄月英的跳攻如果搭配其他武魂的技能、普攻,几乎没什么用,但是放在了黄月英身上,与各种技能、普攻互补,就变得很逆天了。跳攻不击倒,自身移位正常,敌方不移位,距离较大,如果相隔较远可以kjj近身。如果已经近身了就kj 之后转身kj,在接近墙角时建议,转了个方向,不至于普攻打不到。她的kjj很容易被破,所以抓人可以低空kj。
二.技能及使用技巧
1.冰轮旋舞
冰轮旋舞x轴制霸,y轴一条直线。虽然倍率低,但是在距离极限可打8-9下,耗蓝不高,jjjj 天赋 耗蓝仅仅6点,更何况1j 可以打2下。天赋可以起身,极限距离起身较易,只需在40°左右放就行,近身的话需要在快倒地时用,自己把握好距离。建议极限距离放。近身放前面加kjj,极限后面加kjj 或kjj kjj,伤害还高。这个技能还可以用来抓人,注意敌方进入极限范围时,可以用,然后kjj近身,就可以开始连击了。
2.冰霜爆发
冰霜爆发也算是一个神技了吧,耗蓝低、起身容易、倍率高,弥补了范围小这个致命缺点。冰霜起身很容易,在30 °时可起身,后面可加kjj,冰住的话j j kjj,随机应变。冰霜作用广泛,灵活多变。近身走位时谁先普攻没抓到人谁就会被另一个人抓住,但是冰霜就避免了这种情况。你普攻没抓到人,敌方来抓你,进入技能范围就可以用,这样你就抓到了。说白了就是化被动为主动。熟练了可以装做失误,来骗先手。对于普攻距离不超过技能范围的武魂,可以用冰霜来抢先手。等他进入技能范围,就可以用这个技能。最重要的是可以打断敌方的连击,敌方连击时必定有一段时间的空隙,可能不够j打断,但是可以冰霜打断,配合绝防坑蓝可是是棒棒哒。冰霜是最黄月英重要的技能,连招、破招、起手都可以用到它,所以除非你是游击流,pk、战魂刷ss什么的一定要带,480%×3可不是说着笑的。
3.雪球冲击
雪球冲击虽然是顺发,但是跟滚石比起来差得多了,滚石碰到不会击倒,雪球一碰就倒,而且倍率也差得多。雪球的范围极大,几乎可以滚整个屏幕,所以会使全屏怪物倒地,去刷副本千万别带,会被队友骂。jjjj 接雪球大概可以打4下左右。雪球可以用来脱困,别人来追你,你就立马转身雪球,敌方就会到墙角。或者也可以用来打断技能,穿透袭什么的都可以破,需要预判。副本极为不建议使用此技能,如果打主公快跑的话可以,毕竟能滚满整个场景,可以打断刘协滚石,从而达到辅助的作用。
4.冰封路径
冰封路径这个技能就是舍身与狐仙印记的结合,但是少去了舍身对自身的伤害。使用之后会马上跑一段距离,然后身后出现印记,敌人碰到印记就会受到伤害并减速,连续3秒碰触就会被冰冻。要想用这个技能造成伤害,在地图中间可以说是一无是处,往前跑想要回来需要一段时间,而且不保证敌方会不会跑掉,由于没有霸体,所以敌方还可能抓住你。但是在墙角使用就大不一样了,你可以冲入墙角,印记在墙角里,敌方就会一直受到伤害,并且会冰冻,持续到印记消失。这段时间你可以利用普攻回蓝。路径辅助的效果也是很赞的。敌方追你你可以逃跑,然后等敌人放弃的时候1j控制,也可以用此技能追击敌方。建议pk辅助。
5.极寒领域
极寒领域的范围很大,在技能范围内,自身每秒恢复10点蓝,队友每秒恢复5点蓝,鲁肃什么的哭晕在厕所。pk时敌方每秒还会减5点蓝。冷却时间不长,而且仅仅需要25点蓝。但是正因为需要25点蓝,所以必须保证在领域里待慢3秒钟,否则就不会回蓝了。在副本里可以使用,可以起到和鲁肃相同的作用。但是单单辅助方面鲁肃还是优先考虑。在pk时可以kjj近身再用,或者击倒了再用,比张飞天赋还坑。到角落里用可以回蓝,从而辅助,更加保险。由于建议副本、pk辅助。
6.禁制雪域
禁制雪域倍率高。范围大,对霸体、体型较大的怪物有特效,对无霸体非大型只能打3-4下。使用完有一小段时间的僵直,使用过程都需要吟唱,被攻击到会取消吟唱,技能还是照发不误,但是这么做会被技能抓到破绽,从而破解技能,所以不建议这么做。副本里就算打断了也不会怎么样,所以可以带到副本里去,但是pk是极不建议的。
黄月英配招及连击:
我的配招:冰霜+极寒
【jjjj 冰霜 kjj jjjj 天赋 kjj】这么连基本不会断 打到角落里就用极寒辅助,跟常见①比起来好处是敌人会减蓝
常见配招①:冰霜+路径
【jjjj 冰霜 kjj jjjj 天赋 kjj】连到角落里用路径,然后一直普攻回蓝,比起我的配招有一个坏处,就是敌方会回蓝
常见配招②:冰霜+雪球
【jjjj 冰霜 kjj jjjj 天赋 kjj】敌方追上来雪球打回去
游击流①:雪球+极寒
【jjjj 天赋 kjj】躲在角落里极寒,敌人来了雪球
游击流②:路径+极寒
【jjj 路径 jjj jjj jjjj 天赋】打到角落里极寒,然后连招
强攻流:路径+冰霜
【jjjj 冰霜(后退) jjjj 天赋 jjj 路径 jjjj jjjj jjjj】地方到墙角之后连,确保路径能够击中并冰封住敌人,基本没到最后就死了,没死的话继续连。应该是可以无限的。
三.校场对决各武魂
1.遇见曹昂怎么办?
曹昂基本都会带替身木,所以不能盲目攻击,一定要小心,应在替身木用完,冷却的时候发起攻击,或者极寒让他没有蓝放技能。一些曹昂不会带替身木,让你以为他带了替身木,借此迷惑你,让你不敢攻击他。你需要做的是在他身边不断走位,让他以为你要攻击他,这是他就会放替身木,你就能知道了。有的曹昂喜欢让你中毒,然后逃走,这就是所谓的游击,你知道他要这么做,应该紧紧地跟住他,不让他走失。跟住的话,根据九宫格,应该在1、2、3、4、6、7、8、9区,也就是边上,千万不能在中间,因为中间迂回的地方最大、最多,利用走位很容易就能甩掉你。
2.遇到祸斗怎么办?
祸斗的旋牙是一定要躲的,本来黄月英就贫血,再来一个旋牙大半条命就没了。祸斗的连招连得很紧,想要冰霜破是不可能的。祸斗的空二属于高空压制,也是不可破的。黄月英的精髓基本就在连招和破招上,所以黄月英对于祸斗处于绝对的劣势,应处处提防,用极寒压制。
攻略完
看完给朵花最好
不给花也请不要给蛋好吗
给花的都是萌萌哒帅比
我的招黑体质能不能不要再发挥作用了qaq