dsweddd2015-03-27 00:27
啦啦啦,很愉快了又度过了三天这一次呢因为没有找到合适的亚比解析但是眼看今天就要过去了,所以我就来试试看这个队伍解析,对于没有写过推荐的队伍的我在写解析之中一直绝对队伍方面写的不是特别好呢,但是我用了这个队伍还是可以的。所以有什么意见尽管提出来我会改正的。
起源:【252特攻】【252速度】【6体力】
起源首发我觉得按照目前来讲还是挺行得通的,起源各方面的种族能力都是很好的不存在什么方面的缺陷,首发唯一的不好就是怕碰上星龙被击杀了罢了。所以碰上星龙首发我们应该选择变身较好。一般来讲碰到我们的起源兴隆都会选择先发技能对我们发动攻击变身状态下的我们当然打不死了,若是这样的话我们的计策就可以成功禅定对方了。但是可能碰上星龙的直接放大招,虽然说这个是比较拼运气的一个战况,但是也不是不可能的,不过这个情况下的起源不一定立马死亡,相对来讲碰上星龙也不是没有胜算,只要首发破了其他的还是没问题,对付其他的亚比当然也可以使用禅定的战术罚站换出对应的亚比进行提升攻击这么一来控场较为方便了。
白虎:【252特攻】【252速度】【6体力】
白虎个人还是觉得挺好玩的,虽然说属性的锁定需要对超水的亚比才可以起作用,但是扣pp加冻伤这一点不是你可以抵挡的,现在的亚比大招什么的pp一般都不会超过5点。多的也就10点。所以这么一来即使我们不用触发全部扣光的pp也可以减少一点周而复始的对方根本抵挡不住,再者说若是成功破了对方的pp这当然更是好事直接可以采取冻伤的战略来了。凭借着异常的扣伤再来我们的攻击对方根本受不住。这么一来白虎相对控场是不错的,不需要提升多余的属性自然也没有令对方有夺取属性甚至反转的地步。这么一来配合速度特攻方面的能力白虎控场之后的强攻也可以迅速斩杀敌人。
奇灵:【252攻击】【252速度】【6体力】
奇灵的能力是控场的话是毋庸置疑的,在队伍之中奇灵的这个角色还是不可缺少的,毕竟直接换上场之后我们可以立马削弱对方了,就不用怕什么对方的能力等级高的话直接被灭队,再者说奇灵的削弱具有倒置的能力的不仅可能转化给我们自己所用还可以直接让对方的提升瞬间变成了降低,这么一来的对方如果不换亚比这只想不死也难了,原有的基础上已经比我们减弱了不少,再者说奇灵的话抗性提升满的没有强化什么的是根本打不动我们只要对方强化就削弱这么一来我们还是可以维持不动如山的身体的。加上技能锁定对方无法回血这个方面才是刷速度的重点吧,打内战的话往往可以组织对方的回血从而击败。应付各种亚比也是来去自如。
断罪:【252速度】【252体力】【3双防】
断罪的话试验了几次之后我就把学习力清空换了另外一种刷法。实际上断罪如果单单凭削弱技能还是有点不足的,难道换出来削弱之后等着被打死那就太可惜了,刷这种学习力可以和对方玩更久的。速度的方面自然是必不可少的,若是碰到先发技能和我们同样的话这时候我们必须依靠速度决一高下若是比对方慢我们就失去了一些效果。体力的增多也可以使我们在对战之中坚持久一点,我们不用单单利用提升攻击的方面反击只需要依靠天芒击就足够了,这个招数触发的秒杀效果往往可以让我们起死回生,当然存在这一些运气的因素,但是若是成功对方的能力等级大可直接忽视了,这是我个人的一种战术,也就断罪的控场方案。
龙诺:【252攻击】【252速度】【6体力】
龙星诺的话玩了几次效果还是挺好的,最让我满意的还是他可以回合补血的技能这个在队伍之战起着不错的作用,可别看呢个微不足道的血量但是救你一命的关头还是多得是的呢。再者龙星诺不必依靠提升属性什么的,他始终可以把全战场都控制在零状态单纯凭借技能来决胜负的。龙星诺依靠属性的优势可以压过不少的十一星亚比。我们的磨血战术再让对方的能力重置,自然造成的伤害也是不浅的。所以呢,在这个时候就可以预测对方的血量进行先发的技能攻击了由于是固伤的话大可不必担心对方又提升属性了,但是必须有把握才使用的,不然对方直接回复体力没死还对我们没有半点好处。但是即使龙星诺死后存留下来的龙耀也可以持续让我们继续使用的。
天麟:【252攻击】【252速度】【6体力】
天麟的实力大家还是有目共睹的超系出来之后依然战场独霸的王者,天麟所使用的当然也是控场的能力,我们可以带着威吓碰上没有把握的可以先攻击一次在威吓走,这是因为对方一般先开始都是使用强化技能我们大可以放心的攻击一次不仅可以提升还可以减少对方的血量,再来,我们威吓走对方的时候能力等级当然是存在的这时候面对下一只亚比胜算自然而然的提升了不少,只要保护我们的属性打死对方还是很容易的,但是切记碰上白虎这样的方式就不好行得通了,可能被对方的技能直接反转我们的所有属性变成了劣势反倒成人之美了。因此结合不同的亚比还是需要不同的战术。
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